Las 19 técnicas malditas más poderosas en Jujutsu Kaisen

Las 19 técnicas malditas más poderosas en Jujutsu Kaisen

Información esencial

  • Las técnicas malditas ejercen un poder dominante en Jujutsu Kaisen, presentando habilidades distintivas que se transmiten de generación en generación y dan lugar a aplicaciones formidables.
  • Los hechiceros invocan espectaculares expansiones de dominio, mejoran sus capacidades físicas con energía maldita y utilizan habilidades que alteran la realidad durante intensas batallas.
  • La serie destaca una amplia gama de técnicas malditas, algunas más poderosas que otras y que afectan profundamente el destino de los hechiceros de maneras fascinantes.

El universo de Jujutsu Kaisen se define por el predominio de las técnicas malditas. Los hechiceros aprovechan el poder de la energía maldita para combatir las maldiciones malévolas que amenazan a la humanidad en este dominio oscuro y sobrenatural. Estas habilidades malditas son poderes únicos heredados de generación en generación, cada uno con características y usos distintivos. Los hechiceros utilizan estas técnicas para evocar expansiones de dominio notables, amplificar su fuerza física a través de la energía maldita o incluso deformar el tejido mismo de la realidad.

Desde la cautivadora técnica “Limitless” de Satoru Gojo hasta el formidable “Cursed Speech” de Inumaki, la diversa gama de técnicas malditas influye significativamente en las intensas batallas de la serie. Sumérgete en los misterios de estas enigmáticas habilidades que determinan los destinos tanto de los hechiceros como de las maldiciones. Cabe destacar que, si bien algunas técnicas malditas son objetivamente más potentes que otras, los hechiceros de Jujutsu más poderosos de la serie tienen acceso a técnicas de una fuerza tan alucinante que dejan al público asombrado.

Actualizado el 25 de octubre de 2024 por Ritwik Mitra: La popularidad de Jujutsu Kaisen sigue aumentando, especialmente después de la conclusión de su manga. Aunque la serie presenta una gran cantidad de batallas que pueden parecer excesivas, los fanáticos que están profundamente interesados ​​en los personajes ricamente desarrollados seguramente apreciarán las elegantes batallas y victorias que presenta Jujutsu Kaisen.

Sin lugar a dudas, las técnicas malditas más poderosas de la serie dejan una marca inolvidable, con arcos llenos de acción que garantizan que los fanáticos disfruten viendo a los hechiceros de jujutsu más feroces afirmar su dominio.

1 Técnica de extinción

Ángel, Hana Kurusu

Técnica de extinción en Jujutsu Kaisen
  • Debut: Fearsome Womb, Parte 5 (Capítulo 213)

Las técnicas malditas más poderosas pueden devastar incluso a los luchadores más duros, por lo que una técnica capaz de anular a otros es nada menos que notable. Tal es el caso de la Técnica de Extinción, un movimiento sencillo pero poderoso que separó con éxito a Sukuna y Megumi en una escena crucial.

Cuando se ejecuta en el momento adecuado, puede detener a hechiceros como Sukuna, lo que demuestra la inmensa potencia de esta técnica maldita. Con una fuerza formidable, un usuario experto puede desatar esta técnica en cualquier momento, dejando a sus oponentes desconcertados cuando sus formidables ataques no dan resultados.

2 Inmortalidad

Bien

Maestro tengen jujutsu kaisen
  • Debut: Ese lugar (Capítulo 144)

En teoría, la inmortalidad debería estar entre las técnicas malditas más poderosas de la serie. El concepto de ser invencible debería infundir miedo incluso en los hechiceros de jujutsu más formidables, pero las habilidades de Tengen conllevan un inconveniente único que lo hace menos intimidante de lo que uno podría esperar.

A pesar de su inmortalidad, el paso del tiempo afecta a su condición física. Este inteligente equilibrio garantiza que los hechiceros que ya no están en su mejor momento tengan que luchar contra practicantes de jujutsu más jóvenes y poderosos que pueden infligir daño repetidamente hasta que la amenaza sea neutralizada.

3 Descarga de energía maldita

ryu ishigori

Descarga de energía maldita en Jujutsu Kaisen
  • Debut: Colonia Sendai, Parte 3 (Capítulo 176)

A veces, las técnicas más potentes son aquellas que liberan energía pura para infligir daños devastadores. Este es un tema recurrente en muchos animes shonen, y Jujutsu Kaisen no es una excepción. La Descarga de Energía Maldita, aunque parece sencilla, muestra un poder inmenso, lo que la clasifica como una de las técnicas malditas más poderosas disponibles.

Ryu Ishigori ejecuta este movimiento de manera brillante y se enfrenta a Yuta, quien contraataca con una lucha de rayos que contradice la norma de la serie. Un solo golpe de esta técnica puede tener serias implicaciones para un hechicero de jujutsu que carezca de defensas adecuadas para mitigar el impacto.

4 Manipulación de muñecos de paja

Nobara Kugisaki

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  • Debut: La chica de acero (Episodio 3)

La técnica de manipulación de muñecos de paja emplea herramientas como un martillo, clavos y un muñeco de paja que se puede cargar con la energía maldita del usuario. Esta técnica le permite a Nobara Kugisaki maldecir los clavos y hacer que leviten a su orden. Luego puede impulsar estos clavos hacia su objetivo golpeándolos con un martillo.

La energía maldita mantiene los clavos en suspensión, lo que le permite golpear a los objetivos deseados sin esfuerzo. Si los clavos hacen contacto, la energía maldita dentro de ellos puede infligir daño adicional. Si bien puede no parecer la técnica maldita más formidable, Nobara posee la habilidad de mejorar su efectividad, lo que provoca un daño considerable a los adversarios, especialmente si se recupera de la herida crítica infligida por Mahito.

5 plantas que causan desastres

hanami

Jujutsu Kaisen - PNG de Hanami sobre imagen de Hanami invocando las plantas malditas
  • Debut: Asalto (Episodio 7)

Plantas de desastre es una técnica potente y amenazante que otorga a los usuarios el control sobre la vegetación maldita y sus energías destructivas. Las personas con esta habilidad, como Hanami, pueden manipular la vida vegetal para obtener ventajas durante los enfrentamientos. Al canalizar la energía maldita que llevan dentro, pueden ordenar maldiciones para atacar, defender o causar estragos en sus enemigos.

Esta habilidad permite a los manipuladores de maldiciones crear técnicas innovadoras y letales, lo que los convierte en oponentes formidables. Dominar esta técnica malévola les permite desatar el verdadero poder de las plantas malditas y utilizarlas como herramientas letales para desafiar incluso a los hechiceros más expertos en el fascinante reino de Jujutsu Kaisen.

6 Hechicería de proyección

Naobito Zenin, Naoya Zenin

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  • Debut: Fluctuaciones (Episodio 38)

El incidente de Shibuya presenta poderes únicos que demuestran por qué los hechiceros de jujutsu altamente capacitados exigen respeto. Aunque su tiempo en pantalla fue breve, Naobito Zenin cautivó a la audiencia con una técnica que dejó atónitos a los entusiastas de la animación. La capacidad de congelar cualquier cosa que no se ajuste al principio de 24 FPS es una forma precaria de inmovilizar a los enemigos, pero puede ser increíblemente efectiva si se ejecuta correctamente.

Los entusiastas del manga estarán encantados de ver que esta técnica regresa con Naoya Zenin, ya que las alturas potenciales que puede alcanzar Projection Sorcery son significativas, resaltando los usos creativos de esta habilidad en batallas posteriores.

7 Llamas del desastre

Juego

Volcán Juego Desastre Llamas Jujutsu Kaisen-1
  • Debut: Después de la lluvia (Episodio 6)

Jogo, un personaje intrigante entre el grupo de villanos interesados ​​en sellar a Gojo Satoru, inadvertidamente puso en peligro a los civiles durante sus esfuerzos, empujando a Gojo a una posición en la que tuvo que gastar considerable energía para derrotar a numerosos demonios mientras minimizaba el daño a los humanos.

Sin embargo, etiquetar la victoria de Jogo como una celebración es engañoso. En cambio, se vio arrastrado a una confrontación con Sukuna, intentando aprovechar sus Llamas del Desastre para obtener una ventaja. Esta habilidad ya había infligido un daño significativo durante el Incidente de Shibuya, pero Sukuna aplastó decisivamente las ambiciones de Jogo y lo derrotó decisivamente.

8 Espíritu maldito: Rika

Yuta Okkotsu

Jujutsu Kaisen - Yuta PNG sobre la imagen de él copiando un discurso maldito en la película
  • Debut: Jujutsu Kaisen 0

Rika Orimoto es una fuente crucial de fuerza para Yuta Okkotsu en Jujutsu Kaisen. Es evidente que Yuta no podría haber alcanzado su fuerza actual sin la ayuda de Rika. Rika, el espíritu maldito del amigo de la infancia fallecido de Yuta, sigue dedicándose a defenderlo de todas las amenazas inminentes.

En momentos de desesperación, Yuta confía en las habilidades sustanciales de Rika para anular a los enemigos. Rika, como Espíritu Maldito, posee un inmenso potencial que puede dominar a los adversarios. Si bien aún no se han revelado todas sus capacidades, sus habilidades de combate y su destreza destructiva son innegablemente formidables cuando las circunstancias exigen acción.

9 Discurso maldito

Toge Inumaki

bebiste discurso maldito
  • Debut: Aburrido (Episodio 8)

La técnica maldita de Inumaki presenta una desventaja importante que restringe su uso. El discurso maldito es una fuerza a tener en cuenta, pero el uso excesivo de este poder corre el riesgo de poner en peligro la voz del usuario. Con una sola orden, Inumaki puede obligar a los oponentes a congelarse o incluso a morir, aunque esto último también puede tener efectos adversos sobre él.

Como resultado, resulta crucial para Inumaki elegir cuidadosamente sus órdenes durante las peleas para evitar poner en peligro su propia voz. Si bien el Discurso maldito merece idealmente un alto rango entre las técnicas malditas más fuertes , el daño autoinfligido limita su practicidad.

Furia de 10 estrellas

Yuki Tsukumo

Star Rage de Yuki Tsukumo en Jujutsu Kaisen
  • Debut: Estrellas y petróleo (Capítulo 205)

No es de extrañar que el mentor de Todo se encuentre entre los hechiceros de jujutsu más fuertes. Yuki Tsukumo posee la habilidad Furia Estelar , capaz de cambiar drásticamente el impulso de una batalla y aumentar tanto su poder como el de su Shikigami.

La fuerza de este ataque es tan profunda que los usuarios pueden generar un agujero negro con la masa adecuada. Los fanáticos están ansiosos por ver a Yuki desatar este poder en el anime, ya que MAPPA seguramente mostrará la grandeza de esta técnica maldita de manera hermosa a través de secuencias animadas.

11 Técnica de las diez sombras

Megumi Fushiguro

Megumi con un shikigami
  • Debut: Ryomen Sukuna (Episodio 1)

La Técnica de las Diez Sombras es una antigua y poderosa técnica maldita utilizada por la distinguida familia Zenin. Esta técnica permite a su usuario invocar diez familiares shikigami, cada uno de los cuales posee poderes y características diferentes. Los shikigami actúan como aliados leales y guerreros implacables, ayudando a su maestro en el combate contra las maldiciones y los hechiceros rivales.

Esta técnica es un recurso versátil y robusto, ya que cada shikigami cumple una función única, que va desde funciones ofensivas hasta defensivas. Algunos shikigami poseen tal poder que a Megumi le cuesta controlarlos, creando una exhibición de fuerza impresionante cuando Sukuna se enfrenta a Mahoraga, el shikigami más poderoso que nadie ha podido dominar.

12 destello negro

Yuta Okkotsu, Kento Nanami, Satoru Gojo, Yuji Itadori, Nobara Kugisaki, Mahito, Aoi Todo, Sukuna

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  • Debut: Black Flash (Episodio 19)

Al cronometrar la aplicación de energía maldita con precisión en el momento en que impacta un ataque, los usuarios pueden amplificar su poder y desatar un Destello Negro, que causa un daño grave. Itadori recurre a esta técnica en numerosas ocasiones para someter a sus enemigos, y los espectadores esperan con ansias el momento en que desate una andanada de ocho Destello Negro sobre Sukuna, lo que le causa un daño significativo al hechicero.

13 Manipulación de espíritus malditos

Geto Suguru

Geto invocando espíritus malditos
  • Debut: Inventario oculto (Episodio 25)

Esta técnica le permite a Geto invocar y controlar espíritus malditos, sometiéndolos a su voluntad. Su habilidad le permite ordenar a estas entidades malévolas que lancen ataques devastadores contra sus adversarios.

Además, puede utilizar espíritus malditos para defenderse y desarrollar complejas estrategias de batalla, lo que lo convierte en un enemigo formidable e impredecible. El perverso poder y la astucia de Geto representan una amenaza importante para los hechiceros del jujutsu, ya que manipula la malicia de los espíritus malditos para promover sus siniestros objetivos.

14 Comediante

Fumihiko Takaba

Comediante, habilidad de Fumihiko Takaba
  • Debut: Colonia N° 1 de Tokio, Parte 8 (Capítulo 168)

Es divertido cómo un hechicero de jujutsu relativamente novato maneja una de las habilidades más poderosas de la serie. El humor no es algo para reírse; en manos capaces, este poder puede alterar fundamentalmente la realidad y debilitar las habilidades de jujutsu más fuertes hasta su núcleo.

Afortunadamente, tal poder no lo ostenta alguien más competente. Fumihiko Takaba encarna a un personaje cómico que no cree en el humor de sus propios chistes, lo que da lugar a la naturaleza impredecible de esta habilidad. Si de alguna manera logra reforzar su confianza en sí mismo, Comedian tiene el potencial de remodelar drásticamente la dinámica de poder en Jujutsu Kaisen.

15 Técnica maldita inversa

Yuta Okkotsu, Ryomen Sukuna, Shoko Ieiri, Satoru Gojo, Uraume

Técnica maldita inversa utilizada por Yuji Itadori en Jujutsu Kaisen jjk 255
  • Debut: Fearsome Womb (Episodio 4)

Si bien mantener una ofensiva fuerte es esencial para vencer a los oponentes, ciertas batallas dentro de Jujutsu Kaisen son tan formidables que sufrir lesiones es inevitable. Para mitigar el riesgo de una derrota devastadora después de tales lesiones, una técnica que permita a los usuarios curarse y reincorporarse a la lucha es crucial para asegurar la victoria sobre los enemigos más duros.

Precisamente por eso, la técnica maldita inversa destaca como una de las técnicas malditas más poderosas de toda la serie. Un usuario aparentemente derrotado puede recuperarse más fuerte que nunca gracias a la autocuración, lo que refuerza la idea de que solo los golpes más letales pueden incapacitar definitivamente a un luchador.

16 Transfiguración inactiva

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Expansión del dominio Mahito
  • Debut: Aburrido (Episodio 8)

Mahito, una figura aterradora en Jujutsu Kaisen, emplea la Transformación Inactiva , una técnica maldita que refleja su naturaleza siniestra. Sus acciones notorias a lo largo de la serie giran en torno a esta formidable habilidad. La Transformación Inactiva se activa con un simple toque, lo que le otorga a Mahito un dominio total sobre el cuerpo y el alma de un adversario.

Esta habilidad le permite a Mahito manipular y alterar a sus víctimas a voluntad, forzando transformaciones en sus formas físicas y esencias. Su control es incomparable, lo que le permite distorsionar y desgarrar a las víctimas en formas inimaginables, infligiendo una inmensa agonía y sufrimiento. Con la capacidad de alterar la esencia misma de una persona, Mahito posee un poder aterrador y errático que acecha incluso a los oponentes más poderosos.

17 Copiar

Yuta Okkotsu

yuta-okkotsu-jujutsu-kaisen-0 Recortado
  • Debut: Jujutsu Kaisen 0

Tras el lanzamiento de Jujutsu Kaisen 0, pocos podrían haber predicho que un personaje tímido como Yuta Okkotsu ascendería para convertirse en uno de los personajes con técnica maldita más fuertes.

Habiendo dominado su técnica de Copia, Yuta ha revelado algunos de los movimientos más impresionantes de toda la serie. Los fanáticos tienen grandes expectativas por sus momentos en el centro de atención, particularmente el enfrentamiento contra Sukuna, donde Yuta imita espectacularmente la habilidad de Trasplante de Cerebro de Kenjaku, transfiriendo su conciencia al cuerpo de Gojo, preparando el escenario para una confrontación monumental.

18 Santuario

Ryomen Sukuna

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  • Debut: Fearsome Womb (Episodio 4)

Sukuna maneja una técnica maldita altamente destructiva conocida como Santuario , que abarca poderes como Desmantelar y Hender. Estas técnicas exhiben una fuerza extrema, lo que le permite desmantelar oponentes en cuestión de segundos. Aunque la destreza física de Sukuna es formidable por sí sola, sus técnicas malditas le permiten dominar a los rivales y concluir conflictos rápidamente.

Con esta técnica, Sukuna rompe fácilmente las defensas de los adversarios o pulveriza sus cuerpos. Cleave también mejora su poder de golpeo exponencialmente, personalizando sus ataques al nivel de sus oponentes.

19 Sin límites

satoru gojo

gojo satoru
  • Debut: Para mí (Episodio 2)

Limitless es una técnica maldita sin igual y asombrosa en Jujutsu Kaisen, manejada con notable habilidad por Satoru Gojo, reconocido como el hechicero más poderoso del mundo. Al manipular la energía y el espacio malditos, Gojo logra una invulnerabilidad casi total, anulando hábilmente los ataques entrantes y frustrando a sus enemigos con facilidad, al mismo tiempo que posee la capacidad de atraer, repeler y borrar entidades de la existencia.

Su asombroso control espacial le otorga la habilidad de formar barreras o transportarse instantáneamente a sí mismo y a otros. Las abrumadoras capacidades de Limitless establecen a Gojo como una fuerza imparable, que encarna la cumbre de las técnicas malditas en el ámbito de las emociones fuertes y de alto riesgo.

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