Los ídolos virtuales se vuelven más populares, ¿conseguirán posiciones sólidas como ídolos de quinta generación?

Los ídolos virtuales se vuelven más populares, ¿conseguirán posiciones sólidas como ídolos de quinta generación?

Se espera que los ídolos virtuales se establezcan como grupos destacados en la quinta generación del K-pop.

El servicio no presencial surgió durante la pandemia de Covid-19. En particular, la industria de la música es uno de los mercados que enfrentó muchos cambios en ese período a medida que el mundo virtual y los artistas virtuales comenzaron a expandir su presencia.

Los ídolos virtuales son personajes en línea, no personas reales. Varios tipos de ídolos virtuales han aparecido uno tras otro y están atrayendo tanta atención como los grupos novatos existentes. Mientras los ídolos de quinta generación hacen su debut, el público espera ver si los ídolos virtuales pueden convertirse en pilares fuertes en la quinta generación.

eternidad

La mayoría de los ídolos virtuales son personas reales apodadas detrás de avatares guapos y lindos. El grupo virtual de cinco miembros PLAVE debutó en marzo y realizó voces y movimientos de personas en avatares a través de seguimiento de movimiento y tecnología de renderizado en tiempo real. Literalmente, hay una persona real detrás del avatar, y el avatar reproduce las acciones de ese individuo. Esto permite que el avatar en el mundo virtual cante y baile como la persona real. Lanzado en agosto, el mini álbum de PLAVE “ASTERUM: The Shape of Things to Come” superó las 200.000 copias en la primera semana.

asterum

ISEGYE IDOL tiene canciones cantadas por personas reales y coreografías realizadas por bailarines. Al lanzar su tercer sencillo “KIDDING” en agosto, el grupo virtual logró 2 millones de reproducciones en Melon en un día y ascendió al número 6 en la lista TOP100. Además, este es el primer ídolo virtual coreano en ocupar el puesto 167 en el Global 200 Excl de Billboard. A NOSOTROS. Este ejemplo demostró que los ídolos virtuales realmente pueden volverse más populares.

Creado utilizando tecnología de captura de movimiento y renderizado en tiempo real, APOKI realizó recientemente una exhibición de regreso. Respecto a la fortaleza de ser un ídolo virtual, dijeron: “El espacio no es limitado. Creo que la obra de arte en el vídeo musical puede verse más genial”.

guía

IITERNITI, producido por la empresa de gráficos de IA Pulse9, también está doblado por personas reales. Sin embargo, el detalle diferente es que este es el primer grupo de chicas humanas virtuales creado con la tecnología de inteligencia artificial de Pulse9, «Deep Real AI». En otras palabras, fusionan el rostro de una persona real con el rostro del avatar utilizando esa tecnología. El grupo debutó en marzo de 2021 e incluso ha realizado conciertos. 500 personas asistieron al concierto de IITERNITI en octubre. En una entrevista, Pulse9 dijo: “La limitación de los ídolos virtuales es que no se pueden tocar ni ver frente a nuestros ojos. Para superar esto, hemos preparado colaboraciones con artistas humanos reales. El cantautor que hace las voces de la integrante Jane aparecerá en el escenario del concierto para mostrar una presentación en vivo”.

maeve

A diferencia de otros ídolos virtuales, el grupo virtual de Kakao Entertainment MAVE: fue creado con 100% IA sin humanos. Hablando 4 idiomas (coreano, inglés, francés e indonesio) a través de tecnología de inteligencia artificial, los miembros viven en el mundo del metaverso y la inteligencia artificial crea toda su música, baile, entrevistas, peinados, etc. MAVE: debutó en enero de este año con el primer sencillo. «CAJA DE PANDORA» . Su canción debut “Pandora” logró 45 millones de reproducciones en Spotify y 30 millones de visitas con su video musical en YouTube, con un fuerte impacto como verdaderos ídolos.

Respecto a la creciente popularidad de los ídolos virtuales, el crítico de cultura pop Lee Jong-im compartió: «Los fanáticos se han acostumbrado a consumir contenido e interactuar con ídolos no cara a cara durante casi tres años», y agregó: «Parece que la idea de La integración de ídolos virtuales y grupos de ídolos reales se ha vuelto más aceptable”.

Fuente: Naver

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