Myst Studio, de 37 años, reduce su plantilla al 50%

Myst Studio, de 37 años, reduce su plantilla al 50%

Cyan Worlds enfrenta recortes de personal en medio de iniciativas de desarrollo en curso

  • Cyan Worlds ha implementado despidos que afectan a 12 empleados, que abarcan diversos roles, incluidos audio, control de calidad, arte y gestión comunitaria.
  • El famoso juego Myst ha mantenido su popularidad desde su lanzamiento inicial en 1993, con adaptaciones modernas como un remake de realidad virtual de 2020 y puertos posteriores a Steam y Xbox en 2021.
  • A pesar de estas reducciones de fuerza laboral, Cyan Worlds sigue dedicado a lanzar su próximo proyecto, Firmament, cuyo lanzamiento en PlayStation está previsto para abril.

Cyan Worlds, la fuerza creativa detrás de los icónicos juegos de aventura Myst y Riven, ha anunciado una reducción sustancial de plantilla, con el despido de aproximadamente 12 empleados, lo que representa casi la mitad de su equipo. La decisión, descrita como inevitable por la dirección del estudio, se produce tras los intensos esfuerzos para evitar este tipo de medidas debido al complejo panorama de la industria de los videojuegos. Los despidos entrarán en vigor a finales de marzo, y se ha animado a otros estudios a considerar la contratación de las personas afectadas.

Lanzado originalmente en septiembre de 1993 para Macintosh, Myst llegó a Windows 3.1 en marzo de 1994. Diseñado por los hermanos Rand y Robyn Miller, Myst se convirtió rápidamente en un clásico, permitiendo a los jugadores explorar una narrativa rica resolviendo puzles que revelan gradualmente la enigmática historia de la isla. El juego, que se distingue por su estilo de juego no violento y la ausencia de límites de tiempo, invita a los jugadores a explorar varias «Eras» únicas, como la Era Mecánica y la Era de los Barcos de Piedra.

Despidos significativos en Cyan Worlds

Esta noticia reciente forma parte de una tendencia más amplia en la industria de los videojuegos, donde varios estudios destacados, como Ubisoft y Crystal Dynamics, también anuncian despidos significativos. Ante esto, Cyan Worlds ha puesto a disposición una hoja de cálculo de Google donde el personal afectado puede compartir sus datos de contacto y perfiles de LinkedIn, lo que fomenta posibles oportunidades de empleo.

En medio de estos desafíos, los desarrolladores han expresado su firme compromiso de conseguir financiación para proyectos futuros. Siguen contando con el apoyo de la comunidad, y los fans de Myst y Riven han expresado su buena voluntad y preocupación por las personas afectadas por los despidos.

Libro y logotipo de la nueva versión de Myst 2020
Captura de pantalla de la nueva versión de Myst 2020
Entorno de la nueva versión de Myst 2020
Imagen del remake de Myst 2020
Escena del remake de Myst 2020

Además, a pesar de los cambios en la plantilla, Cyan Worlds reafirmó que el esperado lanzamiento de Firmament, con Unreal Engine 5, sigue en camino para su debut en abril en PlayStation. La comunidad mantiene la esperanza de que el estudio se recupere de estas dificultades y espera con interés los próximos avances.

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