Ventajas y desventajas de interpretar un personaje malvado en Baldur’s Gate 3

Ventajas y desventajas de interpretar un personaje malvado en Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ha sido aclamado por su cautivadora narrativa y la notable flexibilidad que ofrece a los jugadores para dar forma a sus propias aventuras. A menudo celebrado por su alta rejugabilidad, muchos jugadores probablemente solo hayan arañado la superficie de la miríada de secretos entretejidos a lo largo del juego. Este título encarna la esencia de Dungeons & Dragons, lo que garantiza que nunca habrá dos partidas iguales.

Un aspecto especialmente atractivo de Baldur’s Gate 3 es la libertad de elegir un camino moralmente ambiguo o «malvado». Estas decisiones pueden influir profundamente en el desarrollo de la historia y pueden hacer que se pierdan oportunidades, pero también conllevan una serie de ventajas interesantes.

Habilidades y escenas únicas: la experiencia de juego del mal

El impulso oscuro: una elección de alto riesgo

Shadowheart y Lae'zel de Baldur's Gate 3
La oscura urgencia de Baldur's Gate con Bhaal

Aunque muchos jugadores podrían aspirar inicialmente a opciones benévolas, Larian Studios ha diseñado el juego intencionalmente para adaptarse a aquellos que desean adoptar una ruta «malvada». Después del parche 7, los jugadores pueden desbloquear 13 escenas finales distintas al seguir una historia malvada basada en el personaje de origen elegido. Entre ellas, el origen Dark Urge se destaca como la opción más gratificante, ya que desbloquea varios elementos exclusivos y escenas cinemáticas que no están disponibles a través de otros caminos. En particular, este camino permite a los jugadores interactuar con la enigmática figura, Scleritas Fel.

Adoptar una postura malvada también puede alterar batallas clave a lo largo del juego. Por ejemplo, muchos jugadores descubren que aliarse con Minthara en el Bosque Esmeralda desvía drásticamente la narrativa en el Acto 1. Además, los jugadores pueden enfrentarse a enfrentamientos completamente diferentes (como las repercusiones tras la muerte de Isobel) en actos posteriores. Dependiendo de sus decisiones, los aventureros también pueden acabar con una lista de aliados alterada, que podría incluir personajes únicos como el Buey Extraño, la tía Ethel y los secuaces de Bhaal.

Personaje

Beneficios para las rutas del mal

Astarion ascendido

  • +1d10 de daño necrótico a ataques cuerpo a cuerpo
  • Mordida mejorada (“Mordida ascendente”)
  • Escape brumoso (acción adicional)

El impulso oscuro (ruta del abrazo)

  • Manto de acechador de la muerte (objeto)
  • Forma de asesino
  • Palabra de poder: matar (hechizo)

Magistrado oscuro Corazón de sombra

  • Lanza de Shar de la tarde (objeto)
  • Las fuerzas de Shar pueden unirse en la batalla final.
  • Espejo de pérdida en el acto 3 (mejora de estadísticas permanente)

Wyll, después de matar a Karlach

  • Túnicas infernales (armaduras)

Aunque algunos jugadores pueden dudar en dañar intencionalmente a personajes queridos, aventurarse por un camino más oscuro puede brindar beneficios de juego y habilidades mejoradas . La Forma de Asesino de The Dark Urge, por ejemplo, es una de las transformaciones más ventajosas disponibles. Personajes como Astarion y Shadowheart reciben nuevos y poderosos objetos y habilidades al abrazar sus lados malévolos. En el caso de Wyll, si los jugadores eliminan a Karlach, no se transformará en un demonio, sino que obtendrá las Túnicas Infernales, una bendición, aunque menos impactante que las recompensas ofrecidas a los personajes de alineamiento malvado.

El costo del mal: la pérdida de personajes queridos

Las malas rutas pueden resultar en una pérdida significativa de compañeros

El Impulso Oscuro como Dragonborn y Scleritas Fel.
Imagen personalizada de Sara Belcher

Si bien Larian se esfuerza por recompensar a los jugadores por explorar opciones malvadas, muchos encuentran que las recompensas son insuficientes cuando siguen un camino malicioso. Los jugadores que optan por tomar decisiones estrictamente malvadas generalmente atacan el Bosque Esmeralda, lo que lleva a la salida permanente de Karlach y Wyll de su grupo por el resto del juego. En consecuencia, los jugadores se pierden los arcos de sus personajes, incluidos los de figuras clave como Mizora, Duke Ravengard y Dammon, que inicialmente aparecen en el bosque.

Además, muchas partidas malvadas restringen el reclutamiento de personajes como Halsin y, a veces, Jaheria , lo que a su vez impide que Minsc se una al grupo en el Acto 3, ya que la presencia de Jaheria es crucial para su búsqueda. Esta limitación a menudo conduce a una historia algo disminuida, dado que los compañeros del juego generalmente se esfuerzan por evitar los peores resultados a lo largo de su desarrollo. Aunque es posible reclutar a Minthara, ella ofrece un contenido mínimo en comparación con la riqueza de experiencias que los jugadores se pierden de los cinco personajes perdidos.

Las elecciones frecuentes en las partidas malvadas incluyen matar a Isobel o permitir su secuestro, pero los jugadores pueden mantener una relación positiva con Jaheria al persuadirla de su inocencia en su asesinato. A pesar de que el Impulso Oscuro proporciona una vía ideal para un estilo de juego asesino, muchos jugadores prefieren un viaje redentor que aún otorga acceso a gran parte del contenido de Origen sin comprometerse por completo con una ruta malvada. En última instancia, si bien los jugadores reciben ventajas por dirigir a los personajes hacia desenlaces trágicos, hay una notable escasez de recompensas asociadas con las acciones malvadas. Por ejemplo, la incursión en el bosque produce un beneficio mínimo a menos que los jugadores busquen específicamente la escena romántica de Minthara, ya que se la puede reclutar más adelante en la narrativa.

¿Deberías emprender una partida malvada en Baldur’s Gate 3?

Partidas de The Allure of Evil: ¿Son para ti?

Baldur's Gate 3 Urge oscuro frente al ritual de la Arboleda Druida

Experimentar con la toma de decisiones que se desvían del marco moral típico de un jugador puede ser una experiencia indudablemente entretenida. Sin embargo, para aquellos que buscan sumergirse en la historia, la satisfacción derivada de estas elecciones puede ser fugaz. Aunque los jugadores pueden obtener algunos de los objetos más poderosos del juego durante una partida malvada, tales actividades suelen tener un costo narrativo considerable. Los jugadores deberían considerar probar esta ruta, pero es aconsejable no dejar que un camino malvado sustituya una buena primera partida.

Dada la rica e intrincada historia de Baldur’s Gate 3, que puede extenderse a lo largo de días o semanas de juego, muchos jugadores pueden dudar en invertir tiempo en una partida que podría no ofrecer una experiencia satisfactoria. Sin embargo, algunos pueden optar por tomar decisiones malvadas como estrategia táctica para completar el modo Táctico o Honor, ya que habilidades como la Forma de Asesino del Urge Oscuro pueden ser cruciales para el éxito en batallas difíciles. En última instancia, Baldur’s Gate 3 permite a los jugadores crear sus propias narrativas, aunque muchos descubren que las opciones malvadas que se ofrecen dejan mucho que desear.

Fuente: Baldur’s Gate 3/X

Fuente e imágenes

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