
Presentamos AI Limit, la última incorporación de Sense Games al género Souls, que ofrece una refrescante combinación de innovación y tradición. Inspirados por la legendaria serie Souls de FromSoftware, numerosos desarrolladores han intentado capturar esta ambición, pero pocos han logrado superar o encarnar su encanto distintivo. Desafortunadamente, los jugadores a menudo se encuentran con títulos plagados de errores o falta de profundidad, lo que deja una importante brecha en la calidad.
La mera mención de juegos «Souls-like» puede generar escepticismo, lo que lleva a muchos jugadores (incluyéndome a mí) a pasar por alto los nuevos lanzamientos de esta categoría. Sin embargo, un título que me ha cautivado es Code Vein, principalmente por sus impactantes gráficos de anime en cel-shading. Esto es evidente en AI Limit, que despertó aún más mi interés.
Continúe leyendo para descubrir si AI Limit merece su atención y tiempo.
Explora el paisaje distópico de AI Limit
Historia, combate y jugabilidad atractivos

Las mecánicas de combate de AI Limit se distinguen por su nicho de mercado en la ya conocida jugabilidad de Souls Like. Los jugadores navegan por intrincados niveles, luchando contra enemigos y formidables jefes con un estilo que recuerda a otros títulos del género. Encontrarás varias mecánicas típicas de los Souls Likes, como el Rocío Vital (similar al Frasco de Estus) y las Ramas (que funcionan como Hogueras).
Lo que realmente distingue a AI Limit es la ausencia de un sistema de resistencia. A diferencia de muchos de sus contemporáneos, donde esquivar y atacar están estrictamente restringidos, este juego fomenta la libertad de movimiento, exigiendo a los jugadores que administren con inteligencia la Barra de Sincronización, un recurso fundamental similar al maná. Esta barra regula diversas acciones, como lanzar hechizos o realizar paradas. Su agotamiento provoca un aturdimiento temporal, lo que refuerza la importancia de mantener un estilo de juego agresivo.
En este juego, las armas de mayor velocidad suelen dar mejores resultados que sus contrapartes más lentas y de mayor daño. Las Habilidades de Marco están optimizadas para una experiencia de combate intensa, con contraataques que permiten asestar golpes devastadores tras una parada perfecta. Si bien los escudos ofrecen protección, su uso continuo agota la Barra de Sincronización, lo que favorece el riesgo calculado en lugar de la seguridad.
A medida que avanzas en el Límite de IA, derrotar a los jefes desbloquea nuevos hechizos y habilidades. Al invertir en la estadística de Vitalidad, los jugadores pueden mejorar la relación de ganancia y pérdida de la Barra de Sincronía, lo que impacta aún más la estrategia de combate. Aunque el juego es indulgente una vez que dominas los patrones de los enemigos, algunos desafíos, como los mobs más resistentes, pueden aumentar significativamente la dificultad.
Donde el desafío se encuentra con la frustración está en el equilibrio del juego. Muchos jugadores, incluyéndome a mí, sufrieron frecuentes derrotas contra enemigos más desafiantes, pero lograron sobrevivir a los encuentros con jefes con un mínimo de muertes.

Un aspecto clave para mejorar reside en el sistema de monedas de AI Limit. Los cristales del juego, similares a las almas de los títulos de FromSoftware, se obtienen al derrotar enemigos o se encuentran en el entorno. Sin embargo, al morir, un porcentaje de cristales se pierde permanentemente en lugar de caerse, lo que genera frustración, ya que los jugadores deben esforzarse para recuperar las monedas perdidas. Esto crea un círculo vicioso que puede dificultar el progreso.
Aunque la narrativa no es particularmente innovadora, se desarrolla de forma cautivadora. Los jugadores habitan un mundo devastado por un material enigmático conocido como «lodo», convertido en un paisaje postapocalíptico que obliga a la humanidad a buscar refugio en Havenswell, el último bastión de la civilización. Como Arissa, una Blader, tu misión es recuperar el futuro de la humanidad, con diversas decisiones que afectan a los posibles finales.
Diseño de niveles distintivo, elementos visuales y atractivo estético

Aunque AI Limit no impresione a los jugadores con sus gráficos, el estilo artístico cel-shaded transmite una sensación de terror a través de una paleta de colores apagados. Sin embargo, el sólido diseño de niveles merece elogios, ya que la exploración a menudo revela tesoros y botín ocultos al desviarse del camino principal. Los jugadores también pueden enfrentarse a minijefes, que reciben cristales y objetos valiosos como recompensa.
Un enfoque único para el diseño de sonido
Un aspecto que quizás no reciba la atención que merece es el diseño de sonido ambiental de AI Limit. Fuera de las batallas contra jefes, la música del juego es minimalista, con entornos llenos de paisajes sonoros inquietantes, como el eco del agua goteando, que crean una atmósfera inquietante que aumenta la tensión y la inmersión.
Rendimiento bajo el capó

Sense Games ha demostrado un nivel excepcional de precisión en AI Limit, ofreciendo una de las experiencias más optimizadas en el mundo de los souls. Mi configuración incluye:
- Ryzen 5 5600X
- AMD RX 6600 8 GB de VRAM
- 32 GB de RAM DDR4
Se obtuvieron 150 FPS fluidos y constantes con mínimos tirones, excepto en las transiciones de área. Sin embargo, persistieron algunos fallos que perjudicaron ligeramente la experiencia general.
Abordar las preocupaciones: desafíos ocultos

Aunque está bastante pulido, ciertos errores afectan la jugabilidad. Un problema importante era que los enemigos a veces no se renderizaban, dejando solo visibles sus armas. Reiniciar solía solucionar el problema, pero reaparecía esporádicamente.
Otra frustración surgía de los fallos de audio durante los encuentros con jefes, donde las señales sonoras cesaban repentinamente, impidiendo esquivar o parar con eficacia. Esto provocaba muertes evitables, lo que afectaba la experiencia de juego. Sin embargo, tras el parche, no he tenido estos problemas recientemente.
Reflexiones finales: aceptar el desafío

En general, AI Limit me ha brindado una experiencia de juego emocionante, caracterizada por un combate cautivador y una atmósfera cautivadora que me mantuvo en vilo constantemente. Los gráficos en cel-shaded contribuyen positivamente a su estilo único dentro del género.
Salvo algunos errores que pueden interrumpir la jugabilidad, este título destaca como una incorporación ejemplar a la categoría de juegos tipo soul. Con un precio de $35 para la Edición Estándar, su amplio contenido ofrece una excelente relación calidad-precio.
En conclusión, recomiendo AI Limit sin reservas tanto a principiantes como a veteranos del género. Su equilibrio entre accesibilidad y desafío garantiza que los jugadores disfrutarán adaptándose a sus mecánicas de combate y a una experiencia de juego más completa.
Descripción general del juego: Límite de IA

Revisado en: PC (Clave proporcionada por el editor CE-Asia)
Plataforma(s): PC, PlayStation 5
Desarrollador: Sense Games
Editorial: CE-Asia
Fecha de lanzamiento: 27 de marzo de 2025
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