
La esperadísima actualización «Amanecer de la Caza» promete transformar por completo la experiencia final del juego en Path of Exile 2. Estos próximos cambios no solo son significativos, sino que también se espera que redefinan el metajuego general.
Mark Roberts, director de juego de Path of Exile 2, compartió información sobre el proceso de desarrollo de la actualización Dawn of the Hunt. El equipo se centra en dos principios rectores: primero, introducir nuevas actividades de final de juego y, al mismo tiempo, aumentar la frecuencia de las existentes; y segundo, perfeccionar la progresión del final de juego eliminando el exceso de contenido innecesario.
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Presentamos nuevas y emocionantes mecánicas de final de partida
Esta actualización aporta un montón de nuevas mecánicas al final del juego de Path of Exile 2. Entre ellas, los jugadores pueden esperar el regreso de características conocidas, junto con la incorporación de diez nuevos Puntos Pasivos Atlas diseñados para fomentar la experimentación y la creatividad en el juego.
Exiliados rebeldes

Entre los nuevos adversarios más emocionantes se encuentran los Renegados Exiliados. Estos formidables enemigos poseen habilidades similares a las de los jugadores, como la capacidad de esquivar volteretas y utilizar una amplia gama de habilidades y objetos. Con sus avanzados patrones de comportamiento, los jugadores se enfrentarán a un auténtico desafío mientras los Renegados Exiliados utilizan poderosas herramientas como Temporalis y Manos de Sabiduría y Acción.
Derrotar a estos desafiantes oponentes otorga recompensas, incluyendo objetos únicos. En el lanzamiento, 12 Rogue Exiles diferentes contarán con combinaciones de objetos únicas y diversos estilos de encuentro, desde felicitaciones tras una dura batalla hasta burlas divertidas tras la derrota.
Wisps azmerianos
Los familiares Wildwood Wisps regresan con el nuevo nombre de Azmerian Wisps. Estas enérgicas entidades estarán presentes en la campaña, desde Grelwood en el Acto 1 hasta el final del juego. Es hora de profundizar en sus mecánicas.
Los Wisps se manifestarán aleatoriamente en diversas zonas y dentro de las Piedras de Ruta, imbuyendo a los monstruos cercanos con mayor poder y mejorando la obtención de botín. A medida que los jugadores se acercan, los Wisps aceleran su movimiento, influyendo en los monstruos normales e incluso otorgando habilidades adicionales a los raros o únicos, como invocar animales espectrales para obtener ayuda.
Las variedades notables de Azmerian Wisps incluyen:
- Wisp of the Great Bear : mejora la vida y el índice de aturdimiento de los monstruos y puede hacer que un oso espectral ataque cuando posee enemigos raros o únicos.
- Brizna del búho invernal : otorga a los monstruos daño de frío adicional y escudo de energía, con la capacidad de transformar a los enemigos asesinados en vórtices perseguidores.
- Wisp of Wild Cat : aumenta el potencial de golpe crítico y la evasión, mientras que poseer monstruos específicos puede invocar un grupo de espíritus felinos agresivos.
- Wisps sagrados : Wisps únicos como el Wisp del zorro astuto pueden elevar a los mobs comunes al estado mágico, escalar a los mobs mágicos a raros y, eventualmente, convertir a los raros en jefes formidables.
Los jugadores encontrarán talismanes fabricables entre las recompensas por derrotar a los Azmerian Wisps, que proporcionarán varios efectos beneficiosos, como el Talismán de conejo que otorga inmunidad a la sangre corrupta cuando se coloca en una armadura corporal.
Nexo corrupto y piedras de ruta purificadas

Para revitalizar la experiencia con las Piedras de Ruta Corruptas, los desarrolladores han implementado cambios significativos. Los jugadores ahora encontrarán puntos de Nexo Corrupto en su Atlas, que sirven como focos de corrupción en el mundo del juego.
Una vez que los jugadores llegan al Nexo y activan una Piedra de Ruta, deben eliminar a todos los monstruos raros de la zona. Completar este objetivo invocará a uno de los tres jefes de la Plaga. Después, derrotar al jefe permite a Doryani purificar el Nexo, lo que permite a los jugadores obtener valiosas habilidades pasivas de Atlas.
El proceso de limpieza también convierte las Piedras de ruta corruptas adyacentes en Piedras de ruta limpias, que vienen con nuevos tipos de monstruos y modificadores; esto incluye botín gratificante como Orbes fracturantes y el formidable jefe Phanos, último discípulo de Auria.
Torres

Teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores de la fase de acceso anticipado, Grinding Gear Games está implementando numerosos ajustes en la mecánica de las Torres. En particular, se reducirá el número total de Torres para garantizar una experiencia más fluida.
Las dimensiones de las ofertas de cada Torre se han ampliado creativamente con el lanzamiento de la actualización Amanecer de la Caza. Las Tablas Precursoras ahora otorgarán mecánicas adicionales, y las Piedras de Ruta de nivel superior pueden ampliar aún más las mecánicas disponibles.
Cada Torre será más distintiva, presentando sus mapas únicos como Alpine Ridge, donde los jugadores deben enfrentarse a dos brujas elementales, o Sinking Spire, que alberga un jefe Vaal con ataques basados en rayos que activan las construcciones circundantes.
Renovación de las mecánicas de finales existentes
La actualización Dawn of the Hunt también busca refinar los sistemas existentes, mejorando elementos como las Cajas Fuertes y la mecánica de Esencias.
Cajas fuertes

Cuatro Cajas Fuertes únicas se unirán al contenido final del juego, cada una diseñada en torno a facciones o temas históricos específicos. Por ejemplo, la Caja Fuerte Grande del Legado de Ogham liberará un monstruo raro resucitado, cuyos modificadores de resurrección aumentan con cada reanimación.
Otra emocionante novedad es la Caja Fuerte del Herrero del Tormento de Exchel, que atrae desafíos de la Prueba del Caos. Superar estas invocaciones recompensa a los jugadores con objetos únicos corruptos, lo que aumenta su atractivo para los cazadores de botín.
Esencias

Las esencias se volverán mucho más peligrosas, pero a la vez más lucrativas. Los jugadores ahora pueden corromperlas con orbes Vaal, lo que genera diversos resultados, como aumentar la cantidad de esencias en un monstruo o incluso mejorarlas a esencias superiores.
El aspecto más intrigante es la introducción de las Esencias Corruptas. Al usar un Orbe Vaal en una Esencia Superior, los jugadores pueden obtener una de las cuatro nuevas Esencias Corruptas: Histeria, Delirio, Horror y Locura. Cada una otorga habilidades únicas a los enemigos, lo que obliga a los jugadores a innovar sus estrategias.
Otras mejoras
Se han realizado ajustes adicionales para facilitar la transición entre la campaña y el final del juego, garantizando que quienes se adentren por primera vez en el Atlas disfruten de una experiencia más equilibrada. Los nuevos portales de Piedra de Camino ahora se correlacionan con el nivel de dificultad de cada Piedra de Camino, lo que ofrece amplias oportunidades para participar sin un desafío abrumador.
Además, los jugadores que participen en encuentros Pinnacle ya no enfrentarán penalizaciones de experiencia tras la derrota, lo que permitirá una mejor experiencia de juego.
Los jugadores podrán disfrutar de estos importantes cambios al final del juego en Path of Exile 2 con la actualización Dawn of the Hunt, que llegará el 4 de abril de 2025. Estén atentos a las notas del parche y actualizaciones más detalladas a medida que se acerque el lanzamiento.
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