Los desarrolladores de Apex Legends debilitan el movimiento del controlador en un importante cambio de equilibrio

Los desarrolladores de Apex Legends debilitan el movimiento del controlador en un importante cambio de equilibrio

Los desarrolladores de Apex Legends están configurados para debilitar el movimiento y las configuraciones de los controladores para «proteger» la integridad competitiva del juego.

El debate entre controlador versus mouse y teclado ha estado vigente durante mucho tiempo en los juegos, especialmente en Apex, ya que los controladores se han apoderado del juego con una gran cantidad de grandes profesionales como ImperialHal y Albralelie haciendo el cambio .

Y a medida que los jugadores controladores dominan las clasificaciones, con la cantidad de jugadores de mouse y teclado en la parte superior rezagados, Respawn ha anunciado nerfs para los controladores.

“Atención, Leyendas. Hemos estado implementando algunos cambios en [Apex Legends] para proteger mejor la integridad competitiva del juego”, anunció Respawn en un tweet.

Los desarrolladores de Apex Legends implementarán importantes nerfs en los controladores

«Estamos realizando cambios para eliminar el ametrallamiento automático en el controlador y también realizaremos cambios para evitar el encadenamiento de archivos cfg mediante el comando +exec durante el tiempo de juego».

En pocas palabras, los desarrolladores están deshabilitando ciertas configuraciones en los controladores que normalmente permitirían un mayor rango de movimiento que normalmente es posible en el juego.

Por lo tanto, las configuraciones para movimientos como Neo-strafing y supergliding ahora están deshabilitadas. También dejaron en claro y advirtieron que el uso de herramientas, hardware, firmware o software de terceros está absolutamente prohibido y aún se considera trampa.

Este recordatorio se produce cuando software como reWASD causó sensación en juegos como CoD y The Finals, y Cronus Zen fue prohibido en la PS5 después de una reciente actualización de firmware.

«Como tal, continuaremos evaluando posibles exploits y tomaremos medidas adicionales según sea necesario», finalizaron los desarrolladores en el anuncio.

Por ahora, parece que los desarrolladores debilitarán el movimiento del controlador, sin embargo, todavía no tocan la asistencia de puntería del controlador. Pero la comunidad en general celebra ahora el enorme nerf.

“La cantidad de gente que no se da cuenta de que MnK no necesita configuraciones para realizar movimientos es asombrosa. Lo estamos haciendo con aportación humana, se abusa de una macro. No somos los mismos”, dijo Albralelie de TSM sobre los nerfs.

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