Notas del parche de la temporada 20 de Apex Legends: mejoras, mejoras y debilitaciones de leyendas, clasificación renovada

Notas del parche de la temporada 20 de Apex Legends: mejoras, mejoras y debilitaciones de leyendas, clasificación renovada

El sistema de actualización Legend es uno de los aspectos más destacados de la nueva temporada y está destinado a revolucionar todo el meta más de lo que podría hacerlo un nuevo personaje. Todas las Leyendas ahora tendrán cuatro opciones de actualización, de las cuales podrás ganar dos por juego.

Luego está el nuevo sistema de clasificación, o más bien el regreso al antiguo. Volviendo a un modelo más similar a la temporada 13, Respawn tiene grandes esperanzas en la última versión del juego clasificado.

También hay grandes cambios en los escudos, la artesanía y una variedad de mejoras y debilitaciones de armas. Las notas completas del parche para la temporada 20 de Apex Legends se pueden encontrar a continuación, a través de Respawn .

Notas del parche de la temporada 20 de Apex Legends: Fuga

NOTAS DEL PARCHE

  • Etiquetas agregadas: una pieza de estilo de 3 a 4 caracteres delante de los nombres de usuario de los jugadores que aparecen en todas partes donde aparecen los nombres de usuarios.
    • Los clubes se están retirando; consulte el blog Destacados para obtener más detalles.
  • Los eventos se trasladaron a una pestaña dedicada en el lobby (fuera de la pestaña de temporada)

ACTUALIZACIONES DE SALDO

Elaboración 2.0

  • La rotación de creación ya no existe, todas las armas y el botín están de vuelta en el suelo.
  • Opciones de creación reducidas a batería de escudo, botiquín, munición y pancartas de jugador.
  • Ahora se puede acceder al inventario desde el menú de elaboración.
  • La gran Maude de Rampart
    • Todas las armas de paintball ahora son gratuitas, el tiempo de dispensación aumentó
    • Mayor variedad de armas, pero ya no se ofrecen armas equipadas con oro.
    • Un arma gratis por jugador, por partida (Loba puede robar una segunda con Black Market)
  • Replicantes
    • Cada Replicante individual ahora es de un solo uso por jugador, por partida.
    • Cada juego comenzará con 12 generados.
    • Disminución del tiempo de interacción con la impresión instantánea
    • Los elementos impresos que se dejen solos se expulsarán automáticamente del Replicador después de un tiempo.

Rotación de armas del paquete de cuidados

  • EVA-8 ingresa al paquete de atención
  • Prowler regresa al suelo

Rotación de armas de oro

  • R-301, RE-45, Mastín, Devoción, 30-30

ARMAS Y ACCESORIOS

30-30

  • Daño base reducido a 39 (en lugar de 42)
  • Capacidad de munición
    • Capacidad base sin cambios (6)
    • Revista Blanca reducida a 7 (era 8)
    • Revista Azul reducida a 8 (era 10)
    • Revista Purple & Gold reducida a 10 (en lugar de 12)
  • El multiplicador de disparos a la cabeza de Skullpiercer se redujo a 2.0 (en lugar de 2.1)
  • Dual Loader eliminado como Hop-Up integrado, ahora solo carga 1 proyectil por recarga
  • Bonificación de velocidad de recarga de Marksman Stock normalizada para coincidir con otras armas de francotirador
  • Recargar 3 proyectiles seguidos ahora aumenta la velocidad de recarga en un 20 % durante el resto de la recarga.

EVA-8 [Paquete de atención]

  • Daño reducido a 6 (en lugar de 7)
  • La cadencia de fuego aumentó a 3 (era 2,4)
  • Retroceso reducido para igualar mejor la velocidad de disparo mucho más rápida.
  • Puntos de martillo: 20% de aumento de daño contra la carne (+1 daño)
  • Perno de escopeta dorado: los proyectiles recargados al deslizarse aumentaron a 2 (en lugar de 1)
    • Nota: este cambio sólo afecta al Care Package EVA-8

Cicuta

  • Daño reducido a 20 (en lugar de 21)
  • La propagación del fuego de cadera aumentó
  • El retraso del diferencial aumentó a 0,28 (era 0,21)

Estrella L

  • Ya no se pueden equipar accesorios de barril.

Merodeador [Piso]

  • Revertido a la versión que no es Care Package
    • El daño se redujo a 15 (en lugar de 16)
    • Selecciona Fire Hop-Up eliminado
  • El retraso de la ráfaga aumentó a 0,28 (en lugar de 0,24)
  • El retraso del diferencial aumentó a 0,28 (era 0,15)

R-99

  • Se aumentó el retroceso vertical y horizontal del ADS.

R-301

  • Se redujo la propagación del fuego de cadera

Balística SMG

  • La gravedad del proyectil aumentó en todos los SMG.
  • Velocidad de lanzamiento de proyectiles reducida en la mayoría de los SMG (Prowler sin cambios)

1x amenaza digital

  • Ya no se puede equipar con SMG.
  • Las tasas de generación se redujeron en un 20 %.

Miras láser

  • Multiplicadores de spread reducidos
    • Mira láser blanca ajustada a x0,9 (en lugar de x0,8)
    • Mira láser azul ajustada a x0,8 (en lugar de x0,6)
    • Vista láser violeta ajustada a x0,7 (en lugar de x0,4)

LEYENDAS

Leyendas de plataformas pesadas (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)

  • Ahora usa animaciones de movimiento en primera persona de plataforma media.
  • Las velocidades reales del juego no han cambiado, estas Leyendas se sentirán menos lentas cuando se ejecuten

Leyendas de soporte

  • Se ha mejorado el contenido del contenedor de suministros extendido (ver más abajo).

Balístico

  • Honda: las armas de honda ahora tienen todos los accesorios blancos mientras están equipadas.
  • Tempestad: el radio de efecto para el alcance de los aliados se ha aumentado a 90 m (en lugar de 13 m).

Sabueso

  • Rastreador: La carga definitiva de Raven Scan ahora está bloqueada detrás de la actualización Hunting Ravens

Catalizador

  • Velo oscuro:
    • la vida útil se redujo a 15 s (antes 25 s)
    • La longitud se redujo a 40 m (era 55 m).

Conducto

  • Destello radiante
    • El tiempo de reutilización aumentó a 26 s (en lugar de 21 s)
    • La tasa de generación de escudo temporal se redujo a 15 HP/s (en lugar de 20 HP/s).
    • El tiempo de generación de escudo temporal aumentó a 9 segundos (en lugar de 8 segundos)
  • Barricada energética
    • La duración de la mina se redujo a 45 segundos (en lugar de 60 segundos).
    • El HP mío se redujo a 200 HP (en lugar de 250 HP)
    • La distancia a la que se eliminan las minas cuando se despliegan demasiado cerca unas de otras se ha incrementado en aproximadamente un 100 %.

Cripto

  • Dron de vigilancia
    • La velocidad de recuperación de drones se ha incrementado ligeramente.
    • Las transiciones de entrada y salida del dron ahora son más rápidas

Horizonte

  • Elevación por gravedad: el tiempo de reutilización aumentó a 25 s (en lugar de 20 s)

Línea de vida

  • En los modos con núcleos de actualización habilitados, el paquete de atención de Lifeline ahora tiene una probabilidad de 50/50 de arrojar una pieza adicional de equipo inteligente (frente a un consumible grande) en lugar de una armadura.

maggie loca

  • Bola de demolición
    • Ya no será destruido con el primer golpe enemigo.
      • En cambio, la bola de demolición provocará una explosión y luego continuará, lo que permitirá que se desencadene una segunda explosión más tarde.
      • El mismo jugador no puede ser golpeado nuevamente por el balón durante 2 segundos después del primer impacto.
      • Los jugadores solo pueden verse afectados por los efectos de impacto y retroceso una vez.
    • Ahora rebotará a través de los dispositivos que golpee y destruya.

Octano

  • Plataforma de salto: la caída de audio del doble salto se ha ajustado para que sea un poco menos audible desde largas distancias.

Pionero

  • Conocimiento interno
    • Escanear paquetes de ayuda ahora otorga 50 % de carga definitiva (en lugar de 100 %) y 15 s de tiempo de reutilización de Ult (en lugar de 10 s).
    • Esto también se aplica a los análisis de Ring Console o Survey Beacon.

MAPAS

Actualizaciones de mapas

  • El Museo Apex Games en World’s Edge tiene una exhibición completamente nueva que rinde homenaje a la historia de Outlands y el origen de los Juegos. Lleno de quioscos interactivos, obras de arte y estilo de alfombra roja, el museo tiene muchos datos interesantes, obras de arte comunitarias e incluso algunos huevos de Pascua.
  • En cada mapa se pueden encontrar vestidos de celebración especiales con forma de banderas, estandartes e incluso el regreso de nuestros globos Legend más grandes que la vida. Este año presenta un elenco completamente nuevo diseñado con la estética Breakout en mente.
  • Tridentes, globos saltarines, cañones de gravedad, cajas de botín y más tienen un aspecto renovado para complementar el tema de la temporada.

Cúpula del trueno

¡Siente la energía mientras la multitud cobra vida en nuestro primer mapa Mixtape personalizado!

  • Sumérgete en la acción de un mapa multijugador de 3 carriles enfocado, diseñado para un juego de ritmo rápido.
  • Jugable en todos los modos de juego mixtape: Team Deathmatch, Gun Run y ​​Control.
  • Anímate escuchando los aplausos de la multitud en las gradas del estadio.

MODOS

  • cinta mixta
    • Equipamientos actualizados para reflejar los cambios en el meta de las armas.
    • Gun Run: se eliminó el rifle de carga, se agregó Kraber
  • NUEVO LTM: Tiro recto: consulte el blog del evento de colección para obtener más detalles.
    • Los jugadores aparecen sobre un punto de interés aleatorio y se lanzan en paracaídas, sin Jumpmaster.
    • Las armas aparecen equipadas con diferentes rarezas, lo que agiliza el botín.
    • Lobby reducido a 30 jugadores y rondas más cortas.
    • Haz cola con tu grupo directamente desde la pantalla de muerte

CLASIFICADO

  • El nivel requerido ahora es 20 (antes era 50)
    • El costo de entrada volverá: 20 RP por nivel a partir de Plata
  • Clasificaciones de jugadores ahora visibles
  • Se han eliminado las pruebas promocionales.
  • Se han eliminado los partidos provisionales.
  • Los requisitos de RP de nivel clasificado tendrán algunos aumentos
  • El valor de RP se utilizará para emparejar. Para los prefabricados de pila completa, se utilizará el valor de RP más alto del equipo.
  • Las divisiones están regresando
    • Comienza con 1 RP al comienzo de la temporada, la división reducirá la clasificación en 6 divisiones.
  • Bonos actualizados
    • Bonificación de retador: gana una bonificación del 50% por la eliminación de un jugador de mayor rango al que contribuyó.
    • Bonificación por racha de los 5 mejores: por mantener una racha de colocación del quinto puesto o mejor, gana hasta un máximo de 40 RP de bonificación
      • Racha de 2 partidos: +10 RP
      • Racha de 3 partidos: +20 RP
      • Racha de 4 partidos: +30 RP
      • Racha de 5+ partidos: +40 RP

SISTEMAS MUNDIALES

Contenedores de suministros extendidos

  • Los contenedores de suministros extendidos ahora brindan Smart Gear
    • Los jugadores pueden encontrar mejoras de equipo para escudos de derribo, cascos y mochilas en el estante oculto.
    • Pocas posibilidades de otorgar equipo morado si un jugador del equipo tiene equipo blanco o ninguno.
    • Pocas posibilidades de otorgar equipo dorado si todo el escuadrón tiene equipo morado
  • Ofrece escudos térmicos y MRB de manera más confiable cuando es necesario
  • Mayor probabilidad de obtener botiquín en lugar de jeringas

Prevención de explotación de anillos

  • Los jugadores que pasen demasiado tiempo fuera del Ring serán advertidos y luego eliminados.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Al hacer doble clic en la pestaña Cuerpo a cuerpo ahora se equipan elementos.
  • Los maniquíes del campo de tiro ya no atraviesan puertas dañadas
  • Los elementos Heat Shields y Legend Ult ya no se pueden colocar en los tridentes.
  • La pantalla de desafíos en el partido ahora enumera los 5 desafíos
  • Los pings creados por los jugadores se pueden eliminar una vez más
  • Los jugadores ya no se teletransportarán al edificio con vista al ring de la noche de pelea a través de Trident.
  • Valkyrie ya no puede meterse debajo de la turbina del Olimpo
  • La línea de voz al recoger pancartas enemigas ya no indica que es un compañero de escuadrón.

AUDIO

  • La mayoría de los diálogos del juego ahora están sincronizados entre clientes.
  • Ahora se puede silenciar a los miembros del equipo mientras miran.

GRÁFICOS

  • DX12 (PC) solucionó varias causas de fallas

LEYENDAS

  • Ash Ult, Rampart Tac/Ult, Wattson Tac/Ult y Loba Ult ya no se pueden colocar fuera de los límites.
  • El Tac de Conduit ahora aparece para los observadores.
  • La habilidad definitiva de Mad Maggie ahora destruye el Tac de Gibby.
  • Los señuelos de espejismo que son destruidos por las púas perforadoras del catalizador ya no mantienen la trampa activa ni emiten sonidos de golpe brevemente después de morir.

CALIDAD DE VIDA

  • Las habilidades de Destructible Legend tienen retroalimentación de daño constante
    • Los objetos que anteriormente mostraban números de daño rojos (carne) ahora se mostrarán en gris y los números de daño indicarán si el objeto está destruido.
    • Mayor visibilidad de los números de daños grises
  • Campo de tiro: Nessie se inspiró después de ver algunos videos centenarios y quería cambiar un poco las cosas. Los lunares amarillos y morados lucen bastante llamativos.
  • Gun Run: se cambió la notificación de victoria para el equipo ganador para que diga «Tú eres el campeón» en lugar de «es el campeón”
  • Sensibilidad ADS por óptica: se agregó una opción para Seer Passive que controla qué tan rápido puedes girar mientras estás desarmado y usando Heart Seeker.
  • La asistencia de puntería en el modo de rendimiento se ha ajustado para que se sienta similar al modo de 60 Hz.
  • Se agregó soporte háptico avanzado y disparadores adaptativos para consolas PlayStation y PC.
    • Si encuentra algún problema, asegúrese de conectar el controlador a través de USB y completar las actualizaciones.

Navegación

  • Pestaña Evento: la pestaña dedicada aparece cuando hay un evento activo (anteriormente en la pestaña Temporada)
  • Menú de muerte: se agregó una pestaña de escuadrón donde puedes acceder a la información de tu grupo, informar y silenciar VoIP/pings mientras estás muerto.
  • Pestaña Leyendas: la leyenda seleccionada no se restablecerá a la destacada cuando el cursor no esté sobre una leyenda
  • Pestaña Cuerpo a cuerpo: ahora se puede hacer clic en el icono de la Caja de la Muerte
  • Pestaña Tienda: nueva subpestaña que contiene ofertas que anteriormente estaban en Destacados, Especiales, Estacionales y más, con un flujo de navegación y una presentación mejorados.

GRÁFICOS

  • Optimizaciones generales de renderizado de GPU para FX
  • Calidad de renderizado de efectos de baja resolución mejorada
  • Iluminación volumétrica mejorada
  • FX optimizado después de atravesar un muro Catalyst para un mejor rendimiento de la GPU
  • FX optimizado al recibir daño de lo último de Fuse para un mejor rendimiento de la GPU
  • PS5 y Xbox SX/S mejoraron el rendimiento de los gráficos de la CPU con paralelización de las cargas de trabajo de renderizado

ACTUALIZACIONES DE LIVEAPI Y PRÓXIMOS CAMBIOS

Estamos agregando nuevos mensajes de eventos de juego a LiveAPI que admiten actualizaciones de leyenda y cambios de nivel EVO junto con mejoras y correcciones de errores basadas en comentarios continuos. El esquema de todos los eventos junto con la documentación técnica se puede encontrar en la carpeta LiveAPI de la instalación del juego.

Para brindar un mejor soporte a LiveAPI 2.0, retiraremos la salida basada en archivos existente en favor de la interfaz de conexión WebSockets. La salida basada en archivos se desactivará de forma predeterminada en un parche futuro y se eliminará por completo de LiveAPI para el tercer trimestre de 2024. Los desarrolladores deberían comenzar a migrar sus aplicaciones a la interfaz WebSockets para evitar interrupciones.

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