Apex Legends está a punto de realizar importantes transformaciones sistemáticas destinadas a aumentar los ingresos del juego. Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts, abordó recientemente la estrategia de la editorial de cara al futuro y reveló que los últimos ajustes al pase de batalla no alcanzaron sus objetivos de monetización.
Este artículo profundizará en las recientes declaraciones de Wilson y describirá su visión sobre la progresión de Apex Legends.
Andrew Wilson detalla las ambiciones para el futuro de Apex Legends
La temporada 22 de Apex Legends trajo consigo numerosas actualizaciones, entre ellas la implementación de un nuevo software antitrampas, modos de juego adicionales y un mapa renovado. La estructura del Pase de Batalla también se ha rediseñado, introduciendo dos nuevos niveles de pago: Ultimate y Ultimate+.
A pesar de estos cambios, los ajustes al pase de batalla de Apex Legends recibieron críticas mixtas por parte de los jugadores. Además, el director ejecutivo Andrew Wilson señaló que las modificaciones no dieron los resultados esperados para la monetización, según los estándares de la editorial.
En consecuencia, Wilson anunció que se realizarán mejoras en todo el marco de monetización del juego. Reconociendo el estatus de Apex Legends como un título icónico con una comunidad de jugadores dedicada, enfatizó que EA está comprometida con alinear sus iniciativas con las expectativas de los jugadores de todo el mundo.
En una entrevista reciente con Variety, explicó su visión y afirmó:
“En el entorno competitivo actual, donde la lealtad a la marca, una base sólida de jugadores y una mecánica de primer nivel son primordiales, Apex ha demostrado su valor como una franquicia importante para nosotros y un pilar en la industria. Además, para fomentar un crecimiento sustancial y la renovación del compromiso, son esenciales cambios sistémicos integrales. Nuestro enfoque seguirá estando en la retención de jugadores y la diversidad de contenido para apoyar a nuestra comunidad global a medida que avanzamos hacia innovaciones más revolucionarias”.
Aunque Electronic Arts aún no ha revelado la naturaleza específica de estos cambios inminentes, el director financiero Stuart Canfield ha indicado que la compañía tiene como objetivo mejorar la retención y la participación de los jugadores, y planificará estratégicamente el futuro del juego en función de estos objetivos.
Crédito de la imagen: We.com
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