El éxito de Arcane no logra atraer nuevos jugadores a League of Legends

El éxito de Arcane no logra atraer nuevos jugadores a League of Legends

Descripción general del impacto de Arcane en League of Legends

  • A pesar de su éxito, Arcane no aumentó significativamente los ingresos de League of Legends como se esperaba.
  • La inversión de 250 millones de dólares de Riot Games en la serie no resultó en una afluencia sustancial de nuevos jugadores.
  • League of Legends no logró aprovechar grandes beneficios de la popularidad de Arcane, a pesar del éxito de la serie.

Arcane , la serie animada inspirada en el popular juego League of Legends, ha cosechado un éxito masivo. Sin embargo, los análisis recientes sugieren que el éxito del programa no se ha traducido en las ganancias financieras previstas para el juego en sí. Como uno de los principales juegos multijugador competitivos en línea, League of Legends cuenta con una amplia y activa comunidad de jugadores junto con una extensa historia que incluye múltiples proyectos derivados.

Arcane estrenó su primera temporada en Netflix en 2021, seguida de una segunda temporada en 2024. El programa explora los mundos contrastantes de Zaun, un lugar marginal y la acaudalada ciudad de Piltover, y abarca la dinámica entre ellos. Centrada en personajes queridos como Jinx, Vi y Caitlyn, la serie también presenta a otros campeones de League of Legends, lo que atrae a un público más amplio. Sin embargo, a pesar de este revuelo, las métricas del juego reflejan una historia diferente en lo que respecta a las ganancias financieras.

Un informe reciente de Bloomberg revela que, aunque la producción de las dos temporadas de Arcane supuso unos costes de unos 250 millones de dólares para Riot Games, el aumento de jugadores de League of Legends fue mínimo o nulo. Netflix habría compensado a Riot con 3 millones de dólares por episodio, mientras que Tencent Holdings añadió otros 3 millones por los derechos de emisión del programa en China; este total apenas cubre la mitad de los gastos de producción del programa. Además, el rápido lanzamiento de la primera temporada limitó el tiempo que tenían los desarrolladores de League para introducir nuevos contenidos en el juego, lo que provocó un crecimiento temporal de jugadores que, en última instancia, no se tradujo en retención. No obstante, un portavoz de Riot afirmó que «si bien el programa en sí no era rentable, contribuía al negocio de otras formas».

La popularidad de Arcane: un arma de doble filo para League of Legends

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Si bien la primera temporada de Arcane puede haber carecido de sincronización con el contenido del juego, los creadores lograron dedicar más tiempo de preparación para la segunda temporada. En consecuencia, el juego League of Legends recibió actualizaciones notables, incluido el lanzamiento de nuevos aspectos (el más famoso, el muy discutido cosmético de $250 para Arcane Fractured Jinx), así como imágenes renovadas para el personaje Viktor, que reflejan su interpretación en la serie. Además, el popular modo de juego ARAM recibió una mejora temática para vincularse con la estética de Arcane.

Además, se ha confirmado la introducción de dos nuevos campeones, Ambessa y Mel, con Ambessa ya lanzado el 6 de noviembre y el debut de Mel previsto para febrero de 2025.

A medida que Arcane avanza tras los arcos narrativos de Jinx, Vi y Caitlyn, hay planes para ampliar su alcance narrativo para incluir otras regiones importantes como Noxus, Jonia y Demacia. Mientras tanto, el último parche de League of Legends, el 14.24, se lanzó el 10 de diciembre e incluye cambios de equilibrio y contenido nuevo inspirado en la serie Arcane.

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