¿Son los subfusiles demasiado potentes en la segunda división de la temporada 24 de Apex Legends? Un análisis a fondo

¿Son los subfusiles demasiado potentes en la segunda división de la temporada 24 de Apex Legends? Un análisis a fondo

La Temporada 24 Split 2 de Apex Legends revolucionará la experiencia de juego al mejorar el rendimiento de los subfusiles (SMG) mediante cargadores más grandes. Si bien esta actualización puede parecer menor a primera vista, se produce tras las recientes mejoras de daño implementadas en estas armas al comienzo de la temporada. Al combinar su mayor conteo de balas con un alto daño, una rápida cadencia de fuego y agilidad, los SMG podrían convertirse en formidables contendientes en el metajuego.

Esta temporada también trae potenciadores innovadores específicos para la clase Escaramuzador, incluyendo las nuevas ventajas Pionero y Golpe Cargado. Se espera que estas novedades aceleren el ritmo de las partidas, permitiendo a los jugadores beneficiarse de escenarios con tiempos de eliminación más rápidos e intensificando la experiencia de juego en general.

Este artículo profundizará en las implicaciones de estos cambios y explorará el posible aumento de los SMG dentro del meta en evolución de Apex Legends.

El surgimiento de un nuevo meta SMG en la división 2 de la temporada 24 de Apex Legends

El objetivo principal de la Temporada 24 Split 2 de Apex Legends es mejorar la viabilidad de las armas de corto alcance. Los desarrolladores han mejorado estratégicamente los subfusiles para contrarrestar el dominio actual de las escopetas en combates difíciles. El parche reciente ha ampliado notablemente el tamaño de los cargadores en los distintos niveles de subfusiles.

Por ejemplo, el Alternador ahora tiene un cargador base de 20 balas, que aumenta a 29 al equiparlo con un cargador morado o dorado. De igual forma, el CAR tiene una capacidad máxima de 28 balas, mientras que el R99 y el Volt alcanzan un máximo de 27 balas cada uno. Cabe destacar que el Prowler no ha sido mejorado ni debilitado en esta actualización.

Una actualización importante para Split 2 es la transición del Acelerador Hop-Up del Nemesis al Volt. Este cambio probablemente elevará la popularidad del subfusil de munición de energía en el metajuego gracias a sus capacidades mejoradas durante los enfrentamientos. Al combinarse con la ventaja de Derribo Cargado, los hostigadores pueden usar sus habilidades con frecuencia para obtener ventajas en las batallas.

Leyendas como Pathfinder, Revenant, Octane y Horizon se beneficiarán enormemente de estos desarrollos, permitiéndoles enfrentarse a enemigos de forma inesperada. La carga de habilidad táctica obtenida al acertar derribos permitirá a los jugadores asegurar eliminaciones y reposicionarse estratégicamente.

Cabe destacar que el potenciador único de Octane funciona de forma diferente, ya que le otorga una carga para su habilidad definitiva en lugar de su habilidad táctica. Esta alteración desbloquea nuevas estrategias agresivas, ya que Octane puede asegurar un golpe y mejorar inmediatamente la movilidad de su equipo mediante el despliegue de una plataforma de salto.

La integración de subfusiles en estas tácticas es esencial, ya que destacan por su capacidad para infligir daño explosivo en combates a corta distancia. Con las mejoras de la Temporada 1, los jugadores descubrirán que pueden disfrutar del combate cuerpo a cuerpo con armas como el Volt, que inflige 16 de daño con cada disparo al cuerpo y lleva 20 balas en su cargador base. Esto permite un daño total potencial de 320, suficiente para eliminar a oponentes equipados con escudos morados.

Sin embargo, el éxito de los subfusiles depende en gran medida de la capacidad del equipo para participar eficazmente en combates cuerpo a cuerpo. Fuera de estos escenarios, su efectividad disminuye significativamente. Por lo tanto, es recomendable mantener un equipamiento equilibrado que incluya un fusil de asalto o una ametralladora ligera. Como alternativa, equipar un fusil de francotirador como arma principal y usar un subfusil como arma secundaria puede proporcionar apoyo estratégico durante el juego.

  • Se aumentaron los tamaños de cargadores de todos los SMG para mejorar la efectividad en el combate.
  • Nuevas ventajas para la clase Skirmisher para amplificar el ritmo de la partida.
  • Actualizaciones importantes del Volt y otros SMG para remodelar el meta.

Para obtener más detalles y conocimientos sobre cómo estos cambios podrían influir en el juego, consulte la cobertura completa aquí.

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