Notas oficiales del parche 1.07 de Armored Core 6: mejoras de armas, correcciones de JcJ, mejoras de estabilidad y actualizaciones adicionales

Notas oficiales del parche 1.07 de Armored Core 6: mejoras de armas, correcciones de JcJ, mejoras de estabilidad y actualizaciones adicionales

Armored Core 6: Fires of Rubicon lanzó recientemente una importante actualización de título: la versión 1.07, que presenta una serie de mejoras para armas y piezas AC (Armored Core). Esta actualización fue inesperada y trae modificaciones sustanciales, que afectan particularmente al aspecto PvP del juego. Junto con las mejoras y correcciones técnicas estándar, la última actualización presenta mejoras cruciales para las armas que están destinadas a transformar la dinámica de juego tanto en entornos PvE como PvP.

Además, la actualización mejora varias partes de AC, incluidos los componentes de Lammergeier , que se integraron en el juego después de su lanzamiento inicial. A pesar de que el juego ya tiene más de un año, FromSoftware sigue demostrando su compromiso de dar soporte a Armored Core 6: Fires of Rubicon, especialmente en lo que respecta a sus funciones PvP.

A continuación se muestra una descripción general completa de los cambios realizados en la actualización 1.07 de Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Notas oficiales del parche de la actualización 1.07 de Armored Core 6

La actualización 1.07 de Armored Core 6: Fires of Rubicon no incorpora ningún contenido nuevo. Sin embargo, soluciona varios problemas que afectan tanto a las ediciones para PC como a las de consola del juego, centrándose en el registro de impactos en JcJ y en la corrección de errores de tambaleo tanto en JcE como en JcJ con armas montadas en el hombro.

Aquí están las notas completas del parche para Armored Core 6 versión 1.07:

Ajustes de equilibrio (Armored Core 6 versión 1.07)

Unidades de armas (Armored Core 6 versión 1.07)

  • HOJA LÁSER “Vvc-770LB” – Mayor poder de ataque de carga / Impacto de acumulación de carga / Refrigeración
  • LANZA LÁSER “VE-67LLA” – Mayor potencia de ataque de carga / Impacto de acumulación de carga / Interferencia PA
  • LANZADOR DE PLASMA “44-143 HMMR” – Potencia de ataque reducida / Impacto / Impacto acumulativo
  • OSCILADOR CORAL “IB-C03W2: WLT 101” – Mayor potencia de ataque/refrigeración; menor carga EN
  • RIFLE LINEAL “LR-036 CURTIS” – Mayor velocidad del proyectil; retroceso reducido
  • AMETRALLADORA “MG-014 LUDLOW” – Mayor velocidad de proyectil
  • AMETRALLADORA “DF-MG-02 CHANG-CHEN” – Mayor velocidad de proyectil; retroceso reducido
  • AMETRALLADORA DE RÁFAGAS “MA-E-210 ETSUJIN” – Potencia de ataque reducida / Impacto / Impacto acumulativo
  • PISTOLA “HG-004 DUCKETT” – Mayor potencia de ataque / Impacto / Impacto acumulativo / Munición del cargador / Munición total
  • BAZOOKA “LITTLE GEM” – Peso reducido / Carga EN
  • BAZOOKA DETONANTE “44-141 JVLN ALPHA” – Peso reducido
  • LANZAGRANADAS “DIZZY” – Tiempo de recarga/peso reducidos
  • LANZAGRANADAS “IRIDIUM” – Tiempo de recarga reducido
  • LANZADOR DE BOMBAS ATURDIDORAS “WS-1200 THERAPIST” – Tiempo de recarga aumentado
  • LANZALLAMAS “WB-0000 MAL COCINERO” – Peso reducido
  • RIFLE LÁSER “VP-66LR” – Mayor potencia de ataque / Impacto / Impacto acumulativo
  • ESCOPETA LÁSER “VP-66LS” – Mayor impacto acumulativo de carga/enfriamiento/velocidad de proyectil de carga; menor tiempo de carga
  • Aumento de la velocidad de agotamiento del indicador de carga.
  • PISTOLA LÁSER “VP-66LH” – Mayor velocidad de agotamiento del indicador de carga
  • RIFLE DE PLASMA “Vvc-760PR” – Mayor velocidad del proyectil
  • RIFLE CORAL “IB-C03W1: WLT 011” – Mayor acumulación de calor ATK/velocidad del proyectil
  • RIFLE MULTIENERGÍA “44-142 KRSV” – Impacto aumentado / Impacto acumulativo / Acumulación de calor ATK / Enfriamiento
  • Refrigeración mejorada en caso de sobrecalentamiento
  • ESCUDO DE PULSO “VP-61PS” : menor acumulación de calor durante el despliegue
  • PULSE BUCKLER “VP-61PB” – Mayor duración de IG; menor acumulación de calor durante el despliegue
  • PULSE BUCKLER “SI-29: SU-TT/C” – Disminución de la acumulación de calor durante el despliegue
  • CAÑÓN GATLING “DF-GA-09 SHAO-WEI” – Mayor acumulación de calor en el ataque; retroceso reducido
  • BAZOOKA SPREAD “SB-033M MORLEY” – Mayor poder de ataque; menor dispersión de proyectiles
  • LANZADOR DE MISILES DIVIDIDO “BML-G2/P19SPL-12” – Tiempo de bloqueo de referencia reducido
  • LANZADOR DE MISILES DIVIDIDO “BML-G2/P16SPL-08” – Tiempo de bloqueo de retorno reducido
  • LANZADOR DE MISILES DIVIDIDO “BML-G2/P17SPL-16” – Tiempo de bloqueo de retorno reducido
  • LANZADOR DE MISILES DUAL “BML-G1/P31DUO-02” – Tiempo de bloqueo de retorno y tiempo de recarga reducidos
  • LANZADOR DE MISILES DOBLE “BML-G1/P32DUO-03” – Tiempo de recarga reducido
  • LANZADOR DE MISILES DOBLE “BML-G2/P08DUO-03” – Tiempo de recarga reducido
  • LANZADOR DE MISILES AUTORIZADOS ACTIVO “BML-G3/P04ACT-01” – Tiempo de bloqueo de autoguiado / Peso reducidos

Piezas del chasis (Armored Core 6 versión 1.07)

  • CABEZAL “AH-J-124 BASHO” – Mayor estabilidad de actitud / recuperación del sistema / distancia de escaneo
  • CABEZA “HD-011 MELANDER” – Mayor AP / Recuperación del sistema / Distancia de escaneo
  • CABEZA “HD-012 MELANDER C3” – Aumento de AP / Recuperación del sistema
  • CABEZAL “DF-HD-08 TIAN-QIANG” – Mayor AP / Estabilidad de actitud / Recuperación del sistema / Distancia de escaneo
  • CABEZA “VP-44S” – Mayor estabilidad de actitud / recuperación del sistema
  • CABEZA “NACHTREIHER/44E” – Mayor estabilidad de actitud / recuperación del sistema / distancia de escaneo
  • CABEZA “KASUAR/44Z” – AP aumentado
  • CABEZA “LAMMERGEIER/44F” – Mayor estabilidad de actitud / distancia de escaneo
  • CABEZA “VE-44A” – Mayor estabilidad de actitud / recuperación del sistema
  • CABEZA “VE-44B” – Mayor estabilidad de actitud
  • CABEZAL “HC-2000 FINDER EYE” : mayor estabilidad de actitud/distancia de escaneo; menor carga EN
  • CABEZA “HC-2000/BC SHADE EYE” – Mayor estabilidad de actitud / recuperación del sistema
  • CABEZA “HC-3000 WRECKER” – Mayor estabilidad de actitud / recuperación del sistema / distancia de escaneo
  • CABEZA “HS-5000 APPETIZER” – Mayor AP / Estabilidad de actitud / Recuperación del sistema
  • CABEZA “EL-TH-10 FIRMEZA” – Mayor AP / Estabilidad de actitud / Recuperación del sistema / Distancia de escaneo; Peso reducido
  • CABEZAL “EL-PH-00 ALBA” – Mayor estabilidad de actitud / recuperación del sistema
  • CABEZA “20-081 MENTE ALFA” – Mayor estabilidad de actitud / distancia de escaneo
  • CABEZAL “IB-C03H: HAL 826” – Mayor estabilidad de actitud
  • CORE “AC-J-120 BASHO” – Mayor AP / Estabilidad de actitud / Ajuste de salida del generador
  • CORE “BD-011 MELANDER” – Mayor estabilidad de actitud y AP; menor peso
  • NÚCLEO “BD-012 MELANDER C3” : aumento del AP/ajuste de la eficiencia del amplificador/ajuste del suministro del generador; reducción de peso
  • NÚCLEO “DF-BD-08 TIAN-QIANG” – Ajuste de suministro de generador reducido
  • CORE “VP-40S” – Ajuste de salida del generador mejorado
  • CORE “EL-TC-10 FIRMEZA” – Aumento del ajuste de la salida del generador/AP
  • ARMAS “AR-011 MELANDER” – Mayor especialización en combate cuerpo a cuerpo
  • ARMAS “AR-012 MELANDER C3” – Mayor especialización en combate cuerpo a cuerpo
  • ARMAS “DF-AR-09 TIAN-LAO” : Mayor especialización en combate cuerpo a cuerpo; Menor especialización en armas de fuego y AP
  • ARMS “VP-46S” – Mayor especialización en combate cuerpo a cuerpo
  • ARMS “VP-46D” – Mayor especialización en combate cuerpo a cuerpo
  • ARMS “AC-3000 WRECKER” – Mayor especialización en combate cuerpo a cuerpo
  • ARMS “AS-5000 SALAD” : mayor especialización en combate cuerpo a cuerpo; menor carga de EN
  • ARMAS “EL-TA-10 FIRMEZA” – Mayor especialización cuerpo a cuerpo
  • ARMAS “EL-PA-00 ALBA” – Mayor especialización cuerpo a cuerpo
  • ARMAS “04-101 MENTE ALFA” – Mayor especialización en combate cuerpo a cuerpo
  • ARMS “IB-C03A: HAL 826” – Mayor especialización en combate cuerpo a cuerpo
  • BÍPEDO “AL-J-121 BASHO” – Mayor distancia de salto
  • BÍPEDO “LG-012 MELANDER C3” – Mayor distancia de salto
  • BÍPEDO “NACHTREIHER/42E” – AP/Estabilidad de actitud reducida
  • BÍPEDO “VE-42A” – AP disminuido / Defensa anticinética / Defensa antienergética / Defensa antiexplosiva
  • BÍPEDO “2S-5000 DESSERT” – Defensa antienergética / Defensa antiexplosiva / AP reducida
  • BÍPEDO “EL-TL-10 FIRMEZA” – Mayor distancia de salto
  • BÍPEDO “EL-PL-00 ALBA” – Distancia de salto aumentada
  • BÍPEDO “IA-C01L: EPHEMERA” – Distancia de salto aumentada
  • JUNTA INVERSA “KASUAR/42Z” – Límite de carga aumentado
  • ARTICULACIÓN INVERSA “RC-2000 SPRING CHICKEN” – Mayor estabilidad de actitud
  • TETRAPOD “LAMMERGEIER/42F” – Estabilidad de actitud reducida; velocidad máxima de movimiento reducida mientras está suspendido
  • TANQUE “EL-TL-11 FORTALEZA” – Aumento de empuje AP/AB

Partes internas (Armored Core 6 versión 1.07)

  • BOOSTER “BST-G2/P06SPD” – Mayor empuje de ataque cuerpo a cuerpo
  • BOOSTER “FLUEGEL/21Z” – Mayor empuje de ataque cuerpo a cuerpo
  • BOOSTER “BUERZEL/21D” – Disminución del consumo de QB EN
  • BOOSTER “BC-0600 12345” – Aumento del empuje AB
  • BOOSTER “BC-0200 GRIDWALKER” – Mayor empuje de ataque cuerpo a cuerpo
  • BOOSTER “IA-C01B: GILLS” – Aumento del empuje AB
  • FCS “FC-006 ABBOT” – Asistencia mejorada a corta distancia/asistencia a media distancia
  • FCS “FC-008 TALBOT” : asistencia mejorada para corto alcance, asistencia para medio alcance y asistencia para largo alcance
  • FCS “VE-21A” : asistencia de corto alcance mejorada/asistencia de mediano alcance; carga EN reducida
  • FCS “VE-21B” – Asistencia de medio alcance mejorada / Asistencia de largo alcance
  • FCS “IA-C01F: OCELLUS” : reducción de la asistencia de corto alcance/corrección de bloqueo de misiles
  • GENERADOR “AG-E-013 YABA” – Capacidad EN aumentada / Recarga EN
  • GENERADOR “AG-T-005 HOKUSHI” – Capacidad EN aumentada / Recarga EN
  • GENERADOR “DF-GN-02 LING-TAI” – Capacidad EN aumentada
  • GENERADOR “DF-GN-06 MING-TANG” – Mayor capacidad EN / Recarga EN / Salida EN
  • GENERADOR “DF-GN-08 SAN-TAI” – Recarga EN reducida / Recuperación de suministro / Suministro EN post-recuperación
  • GENERADOR “VP-20S” – Mayor capacidad EN / Recarga EN / Salida EN
  • GENERADOR “VP-20C” – Mayor capacidad de EN / Recarga de EN / Suministro de EN post-recuperación
  • GENERADOR “VP-20D” – Mayor capacidad EN / Especialización en armas de fuego EN
  • GENERADOR “VE-20A” – Mayor capacidad EN / Recarga EN / Especialización en armas de fuego EN / Salida EN
  • GENERADOR “IB-C03G: NGI 000” – Disminución del suministro de armas de fuego EN después de la recuperación / Especialización en armas de fuego EN

Correcciones relacionadas con el AC del jugador (Armored Core 6 versión 1.07)

  • Se solucionó un problema con las armas cargables montadas en el hombro que impedían que los ataques posteriores a un tambaleo inicial infligieran un estado de tambaleo grave al jugador.
  • Se corrigió un error en el que los jugadores que soltaban el botón de guardia justo antes de tambalearse experimentaban ataques posteriores que no desencadenaban un estado de tambaleo severo.
  • Se resolvió un problema por el cual ocasionalmente los golpes no se registraban contra enemigos equipados con armadura de pulso/armadura terminal que usaban armas cuerpo a cuerpo.
  • Se ajustó la detección de impacto de los ataques cuerpo a cuerpo que no conectaban con los enemigos debido a interacciones con paredes y terreno.
  • Se corrigió un error que causaba que el CA del jugador flotara hacia arriba continuamente después de recuperarse de una caída fuera del área del mapa.

Correcciones relacionadas con partidas en línea (Armored Core 6 versión 1.07)

  • En las partidas clasificatorias, se realizaron ajustes a los cambios en la calificación de rango S.
  • En concreto, se ha aumentado el número de coincidencias necesarias para la normalización de la calificación para evitar descensos/promociones frecuentes poco después de alcanzar el rango S.
  • Se corrigió un problema que impedía que los jugadores que no estaban sujetos a restablecimientos de rango avanzaran más allá de la etapa de resultados de subida de rango en circunstancias específicas.

Correcciones relacionadas con el sistema (Armored Core 6 versión 1.07)

  • Se solucionó un problema de bloqueo que ocurría después de personalizar AC a través del menú MONTAJE.
  • Se resolvió un problema gráfico y fallas relacionadas con la aplicación de WEATHERING a través del menú PINTAR.

Correcciones relacionadas con la versión de Steam (Armored Core 6 versión 1.07)

  • Se solucionó un problema que impedía reproducir películas del juego si el dispositivo de sonido de la PC estaba deshabilitado.
  • Se resolvió un problema en el que al presionar Alt + Enter para cambiar el modo de pantalla, el Menú SISTEMA > Configuración de gráficos no se podía seleccionar.
  • Se corrigió un problema que causaba que los íconos de teclas en “configuración del dispositivo de entrada > configuración de teclas” no se mostraran correctamente para ciertos idiomas.

Otras correcciones (Armored Core 6 versión 1.07)

  • Se implementaron otras correcciones de errores y mejoras.

Después de la actualización, los jugadores pueden verificar la versión de Armored Core 6 desde el menú principal. La versión de la aplicación indicará 1.07, mientras que la versión de regulación mostrará 1.07. Tenga en cuenta que esta actualización es obligatoria para los modos PvP en línea, pero el juego sin conexión no requiere la instalación de la actualización.

Fuente

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