Información esencial sobre Path of Exile 2 de Asmongold
- Asmongold recomienda reducir la dificultad de los jefes del Acto 1 para mejorar la experiencia de los recién llegados.
- Considera que el combate cuerpo a cuerpo es menos divertido en comparación con las opciones a distancia y aboga por mejores tasas de obtención de divisas para principiantes.
- A pesar de tener áreas de mejora, Path of Exile 2 ha logrado un éxito notable, atrayendo a más de 500.000 jugadores simultáneos desde su lanzamiento.
El popular streamer de Twitch Asmongold ha proporcionado recientemente valiosos comentarios sobre Path of Exile 2 , en particular sobre las formas de mejorar la experiencia del jugador. Sus sugerencias incluyen desafíos menos severos planteados por los jefes del Acto 1, con el objetivo de crear una introducción más fluida para los nuevos jugadores. Tras su lanzamiento en acceso anticipado el 6 de diciembre, el juego de rol de acción cautivó rápidamente a una audiencia masiva ansiosa por adentrarse en el mundo revitalizado de Wraeclast.
Ambientado 20 años después de su predecesor, Path of Exile 2 se desarrolla en siete actos, presentando una narrativa rica, gráficos mejorados y mecánicas de juego refinadas. La secuela conserva la complejidad característica de la franquicia en cuanto a la versatilidad de los objetos y la creación de objetos, lo que la posiciona como un fuerte contendiente contra títulos consolidados como Diablo 4. Aunque el juego ha sido recibido calurosamente por los jugadores, los comentarios a Grinding Gear Games están llegando a raudales a medida que la comunidad busca más mejoras.
Jefes del acto 1 en Path of Exile 2: las preocupaciones de Asmongold
Asmongold ha expresado su opinión de que el combate contra los jefes del Acto 1 es excesivamente desafiante para los jugadores inexpertos. Comparó el nivel de dificultad con el que se encuentra en juegos como Dark Souls y Elden Ring y enfatizó que, si bien un nivel de dificultad es crucial, el acto introductorio debería servir principalmente como un tutorial para las mecánicas y las estrategias. Aboga por agregar misiones secundarias gratificantes para ayudar a los jugadores a equiparse en lugar de simplemente disminuir las estadísticas de los jefes.
Además, Asmongold señaló que el combate cuerpo a cuerpo resulta comparativamente menos atractivo que el juego a distancia, a pesar de su potencial para generar un alto daño. Entre sus diversas sugerencias, propuso permitir a los jugadores importar y exportar configuraciones del árbol de talentos fácilmente, aumentar la cantidad de monedas disponibles para principiantes para ayudarlos a comprender su funcionalidad e introducir la teletransportación entre puntos de control en el mismo mapa para facilitar la exploración. También pidió ajustes en los ángulos de la cámara para mejorar la experiencia visual durante los encuentros con los jefes.
A pesar de identificar estas áreas de mejora, Asmongold sigue siendo optimista sobre las perspectivas de Path of Exile 2, refiriéndose a él como una entrada transformadora en el género de los juegos de rol de acción. Anteriormente señaló que el juego tiene el potencial de atraer a los jugadores de Diablo 4 debido a su diseño fácil de usar y gráficos mejorados. La secuela ha hecho avances para hacer que la experiencia de juego sea más accesible para los recién llegados al tiempo que mejora significativamente los gráficos y la fluidez de la jugabilidad en comparación con el original.
A tan solo dos días de su lanzamiento en acceso anticipado, Path of Exile 2 ha crecido en popularidad, registrando más de 500.000 jugadores simultáneos y asegurándose un lugar entre los 15 juegos más jugados de Steam. Aunque los comentarios de la fase de acceso anticipado han puesto de relieve posibles mejoras, las aportaciones de miembros influyentes de la comunidad como Asmongold indican un fuerte compromiso de la comunidad y una fuerte inversión en dar forma al futuro del juego.
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