Notas del parche del día uno de Assassin’s Creed Shadows: correcciones en santuarios y templos, mejoras en la equitación y actualizaciones adicionales

Notas del parche del día uno de Assassin’s Creed Shadows: correcciones en santuarios y templos, mejoras en la equitación y actualizaciones adicionales

Tras el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 19 de marzo de 2025, Ubisoft lanzó un parche crucial desde el primer día que solucionó varios fallos técnicos y atendió a los comentarios de la comunidad. Si bien la compañía no reveló oficialmente los detalles de las actualizaciones, un anuncio en colaboración con IGN aclaró los cambios clave.

Los jugadores han reportado varios errores y problemas de jugabilidad, en particular la preocupación por la representación de la violencia en lugares sagrados como santuarios y templos japoneses. Si bien encontrar problemas en el lanzamiento no es raro en los videojuegos, Ubisoft ha actuado con rapidez para resolver estos problemas críticos en respuesta a las preocupaciones de los jugadores.

Este artículo tiene como objetivo proporcionar una mirada en profundidad a las actualizaciones introducidas en el parche del día uno de Assassin’s Creed Shadows.

Desglose completo de las notas del parche del día uno para Assassin’s Creed Shadows

Actualizaciones del parche del primer día para AC Shadows que abordan problemas recientes
Actualizaciones del parche del primer día para AC Shadows que abordan problemas recientes (imagen vía Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

A continuación se muestran los ajustes específicos realizados en el parche del día uno para AC Shadows:

  • Los jugadores ya no quedarán atrapados dentro de objetos móviles cuando intenten sortear obstáculos dentro de los kofuns.
  • Se ha resuelto el problema que provocaba que las armas de procedimiento desaparecieran incorrectamente después de vender los artículos.
  • Se han realizado ajustes para evitar que los jugadores se arrastren contra objetos y terminen fuera de los límites del juego.
  • La navegación a caballo ha experimentado mejoras significativas, especialmente en lo que respecta a los fallos al atravesar caminos obstruidos.
  • Se han aplicado ajustes de iluminación mejorados a los puntos de entrada y salida de kofun, cuevas y arquitectura.
  • Se solucionaron los problemas de recorte de tela en los atuendos de Yasuke mientras montaba a caballo.
  • Se resolvieron los problemas de recorte con los atuendos de Naoe durante los movimientos agachados.
  • Los ciudadanos no armados no sangrarán cuando sean atacados, lo que aumenta la sensibilidad del juego a la violencia.
  • Se han eliminado los derrames accidentales de sangre en templos y santuarios.
  • Se ha prohibido la destrucción de mesas y estantes en templos y santuarios; sin embargo, elementos más comunes como tambores y cuencos siguen siendo frágiles.

El parche también responde a las recientes críticas de Shigeru Ishiba, primer ministro de Japón, quien expresó serias preocupaciones sobre la representación de la violencia en Assassin’s Creed Shadows. Comentó:

Profanar un santuario es impensable; es un insulto a la propia nación. Cuando las Fuerzas de Autodefensa se desplegaron en Samawah, Irak, nos aseguramos de que estudiaran las costumbres islámicas con antelación. Respetar la cultura y la religión de un país es fundamental, y debemos dejar claro que no aceptaremos simplemente actos que las ignoren.

Ante estos comentarios, Ubisoft implementó rápidamente cambios en el tratamiento de templos y santuarios en el juego. Además, los jugadores descubrirán que también se han reducido las acciones contra los habitantes inocentes del Japón feudal, lo que refleja el compromiso de los desarrolladores con un entorno de juego respetuoso.

Para obtener más detalles sobre las últimas actualizaciones del parche, puede visitar este enlace.

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