El director de Assassin’s Creed Shadows revela al asesino más rápido de la franquicia

El director de Assassin’s Creed Shadows revela al asesino más rápido de la franquicia

Descripción general de Assassin’s Creed Shadows

  • Descubre a Naoe, el asesino más rápido de la serie Assassin’s Creed, equipado con movimientos de alta velocidad y dispositivos de sigilo.
  • Explora la dinámica jugabilidad que ofrecen los protagonistas duales: el ninja Naoe y el samurái Yasuke.
  • Participe en un modo Canon que ofrece una experiencia de historia lineal, similar en escala a títulos recientes como Odyssey y Valhalla.

Assassin’s Creed Shadows ha atraído mucha atención este año, en particular porque el director creativo Jonathan Dumont anunció que Naoe es el asesino más rápido que se haya presentado en la franquicia. El juego promete una experiencia innovadora con dos protagonistas, que muestra los estilos de juego contrastantes pero complementarios de Naoe y Yasuke, un ninja y un samurái, respectivamente. Se espera que esta pareja enriquezca la narrativa y la dinámica del juego.

Assassin’s Creed Shadows, que se presentó originalmente a principios de este año, enfrentó desafíos relacionados con la precisión histórica de sus entornos y el verdadero estatus de Yasuke como samurái. En septiembre, el lanzamiento del juego se pospuso al 15 de febrero de 2025, lo que les dio a los desarrolladores tiempo adicional para perfeccionarlo y mejorarlo.

Naoe: El asesino más rápido

En una entrevista reciente con Entertainment Weekly , Dumont explicó que Naoe cuenta con una velocidad excepcional y una variedad de dispositivos diseñados para promover el sigilo en el juego. Este enfoque tiene como objetivo satisfacer a los jugadores que prefieren la evasión estratégica en lugar de la confrontación directa. Curiosamente, Dumont insinuó que los fanáticos de Naruto pueden encontrar estilos de animación familiares durante las carreras de Naoe por los tejados, que recuerdan a las icónicas escenas de carreras del popular anime.

Naoe y Yasuke
Jugabilidad de Assassin's Creed Shadows
Observar el juego

Dumont se explayó sobre las características distintivas de los protagonistas. Si bien Naoe se destaca por su velocidad y agilidad, sus habilidades de combate no son su punto fuerte. Por el contrario, Yasuke presenta una constitución más robusta y un estilo de combate que recuerda a la jugabilidad de títulos como AC Origins, Odyssey y Valhalla. Sus variados orígenes enriquecen aún más la narrativa: Naoe está profundamente conectada con sus raíces rurales y con la población común, mientras que Yasuke interactúa regularmente con la nobleza de la época.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fanáticos están entusiasmados con los nuevos detalles que rodean la historia y la mecánica del juego. Cabe destacar que Ubisoft reveló la inclusión de un modo Canon, una opción para que los jugadores sigan una narrativa predeterminada en lugar de crear la suya propia, lo que podría beneficiar a aquellos que prefieren una narración guiada.

Los jugadores pueden esperar una duración de campaña comparable a los títulos de gran éxito anteriores de Assassin’s Creed. Durante una reciente sesión de Ask Me Anything en Reddit, un desarrollador de Ubisoft sugirió que, si bien Shadows será expansivo como Odyssey y Valhalla, la duración exacta dependerá de las elecciones de exploración de cada jugador y de su interacción con el mundo abierto del juego.

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