Los jugadores de Baldur’s Gate 3 lamentan no haber usado la habilidad más «impresionante» del juego

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 lamentan no haber usado la habilidad más «impresionante» del juego

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 se han dado cuenta de que había una habilidad muy útil que olvidaron por completo antes de terminar el juego.

Hay muchas cosas para recordar en Baldur’s Gate 3, ya sean los personajes y la historia que atrajeron a tantos al juego, o una pieza de equipo , un elemento que se encuentra en el largo y arduo viaje del jugador.

Esto también puede incluir habilidades, ya que algunos jugadores simplemente se olvidan de usarlas cuando surge la situación.

Tal es el caso de una poderosa habilidad de Shadowheart que la comunidad de Baldur’s Gate 3 ahora se da cuenta de que nunca usó.

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 nunca usaron una habilidad poderosa

Recientemente se hizo una publicación en el subreddit de Baldur’s Gate 3, titulada: «¿Quién más se olvidó por completo de usar Shadowheart’s…»

La publicación explica cómo nunca usaron la Intervención Divina de Shadowheart, que llama a un ser divino para ayudar en una batalla.

“Estaba planeando todo en mi cabeza, llamando a todos mis refuerzos, imaginando a este increíble ángel guerrero de intervención divina golpeando todo o algo así”.

Desafortunadamente, eso nunca sucedió y terminaron el juego sin él.

¿Quién más se olvidó por completo de usar Shadowheart’s… por u/nautical_nonsense_ en BaldursGate3?

Parece que el resto de la comunidad ha experimentado una situación similar, ya que muchos usuarios comparten sus propias historias:

«Uno de estos días comenzaré una carrera usando solo consumibles, solo para ver si puedo entrenarme para usar esas malditas cosas».

La Intervención Divina no es lo único que los jugadores de Baldur’s Gate 3 se han olvidado , ya que un fan describe que también se olvidaron de usar Runepowder Bomb durante tres partidas consecutivas.

Es el error común que cometen los jugadores de RPG: conservar un elemento porque será útil más adelante, pero luego nunca terminar de usarlo.

Un usuario resume perfectamente el proceso de pensamiento: «‘Estoy seguro de que eventualmente necesitaré esto'».

Un error desafortunado, pero que al menos no parece haber impedido que nadie terminara el juego.

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