Los jugadores de Baldur’s Gate 3 revelan las decisiones más difíciles que deben tomar en el juego

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 revelan las decisiones más difíciles que deben tomar en el juego

La comunidad de Baldur’s Gate 3 ha destacado algunas de las decisiones más difíciles que han tenido que tomar a lo largo del juego.

Como juego de rol, Baldur’s Gate 3 vive y muere por su capacidad de permitir a los jugadores tomar decisiones significativas que impactan el juego y su historia. Con tantas opciones de sucursales disponibles, no es de extrañar que surgiera como una de las mayores historias de éxito de 2023.

Desde el comienzo del Acto 1, te enfrentas a varias preguntas morales que no tienen una respuesta clara. ¿ Deberías liberar a la atractiva elfa de una prisión sobrenatural ? ¿Deberías destruir un campo lleno de refugiados? ¿Deberías cortarte el globo ocular por una mujer al azar? Éstas son preguntas difíciles, sin respuesta correcta o incorrecta.

Sin embargo, algunas de estas preguntas son más complejas que otras, y ahora que la mayoría de los jugadores completaron los dos primeros actos y luego reiniciaron el juego sin terminarlo, están comenzando a discutir cuáles fueron las más difíciles de realizar.

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 destacan los mayores enigmas morales del juego

Para un jugador, la decisión de hacer que Karlach tomara la pastilla del calamar y se convirtiera en una desollamentes fue especialmente difícil, por lo mucho que la cambió.

Dijeron : “Estaba tan segura de que quería ser una Mindflayer sólo para vivir un día más, que tuve que ceder. También es increíblemente poderoso tenerla como una mindflayer throwzerker en la pelea final.

¿Qué elección te generó más conflictos morales? por u/AugustusClaximus en BaldursGate3

“Pero en la fiesta posterior realmente me arrepiento de esa decisión. Parece contenta con su elección, pero parece estar a 1.000 millas de distancia. Es obvio que cada cerebro que come está diluyendo lo que era Karlach y poco a poco se está convirtiendo en una cáscara”.

Otro jugador dijo que era difícil decidir qué hacer con el engendro de vampiros, así como con los padres de Shadowheart en el Acto 3.

“Muchos de ellos parecen increíblemente peligrosos, pero matar prisioneros por crímenes que aún no han cometido y que quizás nunca cometerán tampoco está bien.

«Qué hacer con los padres de Shadowheart también parecía una situación sin salida, pero podía expulsarme de esa decisión diciéndole que eligiera (ella eligió mantener a sus padres con vida por mí)».

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