Los jugadores de Baldur’s Gate 3 sugieren un pequeño cambio que haría que el Acto 3 fuera más trágico

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 sugieren un pequeño cambio que haría que el Acto 3 fuera más trágico

Un jugador de Baldur’s Gate 3 ha sugerido un cambio menor en la batalla final con respecto a tus compañeros que haría que todas tus otras decisiones fueran mucho más significativas.

Una de las mejores partes de Baldur’s Gate 3 es conocer a los distintos compañeros que pueden acompañarte en tu viaje.

Hay 10 compañeros que puedes reclutar , algunos de los cuales solo se unirán en función de ciertas elecciones de historia. También es posible perder a la mayoría de los compañeros siendo cruel con ellos o tomando ciertas decisiones que no aprueban.

Perder a un compañero sin querer puede ser perturbador, especialmente en el Modo Honor, donde no hay forma de recargar. Sin embargo, un jugador de Baldur’s Gate 3 ha ideado un pequeño cambio que lo haría aún más desgarrador.

Una captura de pantalla del juego Baldur's Gate 3.
Estudios de carrera

El jugador de Baldur’s Gate 3 sugiere la consecuencia de la batalla final por perder compañeros

Como sugirió el usuario de Reddit Patccmoi , existe una forma sencilla en la que los desarrolladores podrían castigar a los jugadores por enojar tanto a sus compañeros que se van.

«Hubiera sido bueno si por cada compañero que abandona tu grupo le pusieran su nombre a un illita en la pelea final», sugieren.

Dado que la mayoría de los compañeros del juego también están infectados con renacuajos mindflayer, aquellos que abandonan el grupo están esencialmente condenados. Como dice el cartel, “Shadowheart o Lae’zel se van porque están enojados no los lleva a tener una vida feliz en otro lugar. Cualquiera que se vaya se convertirá en Illithid”.

Pequeña modificación en el Acto 3 que podría haber sido interesante por parte de u/Patccmoi en BaldursGate3

Nombrar un illita en honor a un compañero perdido ciertamente haría las cosas más trágicas, especialmente para aquellos que están apegados a ciertos personajes. En lugar de luchar únicamente contra enemigos anónimos, estarías luchando contra un antiguo aliado que tuvo un final terrible.

Algunos comentaristas han señalado ejemplos de otros juegos que hacen cosas similares. Mass Effect 3, por ejemplo, hizo que personajes como Jack y Legion reaparecieran más tarde como enemigos dependiendo de las elecciones del jugador.

Baldur’s Gate 3 muestra lo que les sucede a algunos compañeros si abandonan el grupo. Pero para aquellos cuyo destino sigue siendo un misterio, confirmar que se convirtieron en desolladores de mentes sería una respuesta simple y poderosa.

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