“Resumen de la experiencia PvP para principiantes”: el meme de Reddit de Pokémon TCG Pocket destaca las tendencias meta actuales

“Resumen de la experiencia PvP para principiantes”: el meme de Reddit de Pokémon TCG Pocket destaca las tendencias meta actuales

Los desafíos del PvP para principiantes en Pokémon TCG Pocket

Pokémon TCG Pocket sigue cautivando a los jugadores con su variedad de cartas raras y sus ingeniosas oportunidades para crear mazos. Recientemente, surgió en la comunidad una discusión alegre pero esclarecedora que resaltaba los obstáculos que enfrentan los jugadores novatos en el modo Jugador contra Jugador (PvP). El usuario de Reddit u/Yeebees capturó acertadamente esta situación en una publicación titulada:

“Experiencia PvP de principiante promedio”

Experiencia PvP de principiante promedio por u/Yeebees en PTCGP

El dominio de Mewtwo

La publicación destacada incluía un meme que ilustraba a un jugador desconcertado y abrumado por cartas formidables como Mewtwo, Mewtwo EX y Gardevoir. Este humor subraya una preocupación seria para los recién llegados que intentan combatir estos mazos poderosos.

En el panorama actual de JcJ de Pokémon TCG Pocket, las cartas de Mewtwo se han establecido como fuerzas dominantes. Su combinación de daño impresionante, HP significativo y sinergia con la habilidad Psicosombra de Gardevoir las convierte en una opción atractiva para muchos jugadores. En consecuencia, se convierten en barreras frustrantes para los principiantes, que a menudo ven limitadas sus opciones contra contendientes tan poderosos.

Resultados predeterminados basados ​​en los niveles de energía

Muchos jugadores han observado que los resultados de las partidas contra Mewtwo suelen parecer predeterminados y dependen en gran medida de los niveles de energía. Como señaló el usuario de Reddit u/CallMeTravesty , una vez que los jugadores alcanzan un cierto umbral de energía, Mewtwo tiende a eclipsar a la mayoría de las demás cartas en juego.

Comentario de u/Yeebees de la discusiónen PTCGP

Esta situación fomenta la frustración entre los recién llegados, que pueden sentir que deben confiar más en la suerte que en el juego estratégico.

El incentivo para obtener ganancias rápidas

En un comentario que resonó en muchos, el miembro de la comunidad u/Aurd04 comentó sobre la tendencia del juego a incentivar victorias rápidas, lo que resulta en frecuentes pérdidas tempranas cuando las cartas iniciales no favorecen a los jugadores.

El usuario de Reddit Aurd04 planteó un punto interesante en la publicación de Yeebees (imagen a través de Reddit)
El usuario de Reddit Aurd04 planteó un punto interesante en la publicación de Yeebees (imagen a través de Reddit)

Este patrón suele considerarse un defecto en el diseño del juego. Dado que los puntos de experiencia (XP) solo se pueden obtener mediante victorias, muchos jugadores optan por reiniciar las partidas en lugar de aplicar estrategias significativas y se centran en obtener XP de manera eficiente.

Frustraciones con las recompensas RNG y XP

Otra queja compartida por el usuario de Reddit u/thedudedylan se centra en los elementos impredecibles del juego, destacando la naturaleza desafiante de su mecánica de RNG (generación de números aleatorios). Muchos jugadores expresan que estos elementos pueden resultar punitivos y desmoralizantes cuando intentan sobresalir en el ámbito PvP.

Los jugadores destacan la inconsistencia del RNG en el juego (Imagen vía Reddit)
Los jugadores destacan la inconsistencia del RNG en el juego (Imagen vía Reddit)

Además, la estructura actual de las recompensas de XP ensombrece tanto el PvP para principiantes como para avanzados. Según el usuario u/IbanPrau , la XP obtenida en ambos niveles de habilidad es equivalente, pero solo se puede obtener mediante victorias.

Comentario de u/Yeebees de la discusiónen PTCGP

Esta estructura uniforme de recompensas de XP desalienta a los jugadores experimentados de intentar partidas avanzadas, lo que en última instancia conduce a una experiencia desequilibrada en la que los principiantes se enfrentan desproporcionadamente a mazos de alto nivel como Mewtwo EX.

La división: cartas regulares vs. cartas EX

Cartas regulares vs. cartas EX (imagen vía The Pokemon Company)
Cartas regulares vs. cartas EX (imagen vía The Pokemon Company)

En Pokémon TCG Pocket, la distinción entre las cartas EX y las cartas normales es notable, sobre todo en términos de poder. Las cartas EX cuentan con mayores PS y habilidades más potentes, lo que proporciona claras ventajas en los escenarios de batalla.

Además de su poder, las cartas EX facilitan una jugabilidad más sencilla, lo que a menudo permite a los jugadores evitar las intrincadas estrategias de gestión de recursos típicas de las cartas estándar. Sin embargo, esta ventaja genera una experiencia sesgada en partidas de principiantes, donde los novatos suelen tener dificultades contra estos mazos superiores.

Crítica comunitaria del Meta actual

El meta actual ha generado muchas críticas por parte de los jugadores. En concreto, el predominio de los mazos de Mewtwo y Gardevoir, especialmente los que incluyen a Mewtwo EX, ha creado un desequilibrio significativo en los encuentros PvP para principiantes. Su combinación de HP elevado, ataques dañinos y sinergia armoniosa a menudo deja a otras estrategias en el olvido.

Si bien la dependencia de elementos RNG y un sistema de XP desigual exacerban este problema, una cosa está clara: los jugadores principiantes en Pokémon TCG Pocket tienen una batalla cuesta arriba desafiante. En un panorama donde una tirada afortunada puede ser su única esperanza contra el poder abrumador de Mewtwo EX, la participación significativa puede parecer esquiva.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *