Bethesda explica por qué los modders de Starfield pueden corregir errores más rápido que los desarrolladores

Bethesda explica por qué los modders de Starfield pueden corregir errores más rápido que los desarrolladores

En respuesta a las quejas de los jugadores sobre la velocidad de las actualizaciones oficiales de Starfield, particularmente en comparación con las modificaciones creadas por fanáticos, un administrador de la comunidad de Bethesda explicó por qué el proceso lleva tanto tiempo.

Starfield ha tenido un par de meses difíciles. Después de publicarse con críticas mixtas a positivas, las opiniones de los jugadores sobre la epopeya espacial masiva de Bethesda se han agriado en gran medida, llegando a críticas de usuarios “en su mayoría negativas” en Steam.

Algunas de las críticas provienen de que el juego recibió pocas actualizaciones desde su lanzamiento para solucionar sus diversos errores y otros problemas informados por los jugadores. El parche más reciente de Starfield parece un buen primer paso, pero actualmente solo está disponible en Steam Beta.

Al mismo tiempo, los modders han estado lanzando sus propios “parches” con correcciones de errores y otros ajustes. Esto ha llevado a algunos a criticar a Bethesda, y ahora el desarrollador explica por qué las actualizaciones oficiales tardan tanto.

El desarrollador de Starfield da algunas de las respuestas más extrañas a las críticas negativas
Estudios de juegos Bethesda

El desarrollador de Starfield explica por qué las actualizaciones tardan más que las modificaciones

En respuesta a una publicación de Reddit sobre la reciente actualización, el administrador de la comunidad de Bethesda, Robert O’Neill (que se hace llamar ‘VaultOfDaedalus’ en las redes sociales media) respondió a un usuario que preguntó por qué los desarrolladores tardaron cuatro meses en solucionar problemas que los modders ya habían solucionado.

Como explica O’Neill, «las correcciones oficiales y las adiciones de contenido deben pasar por largos procesos de certificación y localización, especialmente para consolas (razón por la cual la versión beta solo está disponible para usuarios de Steam)».

También dice que «es mejor incluirlo en actualizaciones consolidadas más grandes», ya que «garantiza mejores pruebas de compilación cuando el nuevo código está completo».

Si bien puede resultar frustrante para los fanáticos, la respuesta tiene sentido. Hay muchas historias de una corrección de errores que causa otro problema. Empaquetarlos y probarlos juntos significa que los desarrolladores pueden descubrir cómo los cambios se impactan entre sí todos a la vez, en lugar de distribuirlos uno por uno.

Incluso dejando de lado el proceso de certificación que menciona O’Neill, los estándares para una actualización oficial son mucho más altos que los de un mod. Una cosa es que un mod que eliges descargar cause problemas importantes, ya sean errores adicionales o riesgos de seguridad reales, y otra completamente diferente que un desarrollador publique una actualización defectuosa que afecte a todos los jugadores.

Aunque los cambios en Starfield pueden estar tardando más de lo que los jugadores esperaban, Bethesda ha prometido actualizaciones más consistentes a lo largo de 2024, además del lanzamiento de .Expansión del Espacio Destrozado

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