Un editor de videojuegos propiedad de un multimillonario se enfrenta a un éxodo masivo de talentos

Un editor de videojuegos propiedad de un multimillonario se enfrenta a un éxodo masivo de talentos

La división de juegos de Annapurna Pictures, Annapurna Interactive, está preparada para una transformación después de la renuncia de toda su fuerza laboral de juegos, luego de una disputa con la gerencia.

Según informó Bloomberg , el presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary, estaba en conversaciones con la fundadora de la empresa, Megan Ellison, para convertir la unidad de juegos en una entidad independiente. Sin embargo, las conversaciones fracasaron cuando Ellison se retiró de las negociaciones, lo que llevó a Gary y al equipo completo de aproximadamente 25 personas a renunciar a sus funciones.

Aquí está la declaración conjunta de Gary y sus colegas:

“Los 25 miembros del equipo de Annapurna Interactive renunciaron en conjunto. Esta fue una de las decisiones más difíciles que tuvimos que tomar y no la tomamos a la ligera”.

Declaración de Annapurna Interactive/Bloomberg

A la luz de estos acontecimientos, Annapurna Interactive ha anunciado el regreso del ex ejecutivo de Epic Games, Héctor Sánchez, como presidente de medios interactivos y nuevos, y el nombramiento de Paul Doyle como nuevo jefe de estrategia. Los informes indican que la empresa se ha comprometido a contratar sustitutos para el personal que renunció y a continuar con sus proyectos actuales, garantizando que se cumplan las obligaciones contractuales a pesar de esta importante interrupción. Su estrategia para afrontar estos desafíos incluye un reclutamiento agresivo y una posible colaboración con socios externos para facilitar la transición.

Durante este tiempo tumultuoso, Ellison reafirmó la dedicación de la organización a sus asociados y clientela:

“Nuestra principal prioridad es seguir apoyando a nuestros socios desarrolladores y editores durante esta transición. Estamos comprometidos no solo con nuestra oferta actual de juegos, sino también con ampliar nuestra presencia en el espacio interactivo mientras seguimos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado de la narración lineal e interactiva en el cine, la televisión, los juegos y el teatro”.

Megan Ellison/Bloomberg

Desde su lanzamiento en 2016, Annapurna Interactive se ha convertido en un jugador destacado en la industria del juego, lanzando títulos notables como Kentucky Route Zero, Outer Wilds, Donut County, Sayonara Wild Hearts, Wattam, What Remains of Edith Finch, Telling Lies, Stray y Neon White.

La organización anunció el establecimiento de un estudio de desarrollo de juegos interno en 2020, y posteriormente promovió a Chelsea Hash a un puesto de liderazgo en 2022. Esto se complementó con el anuncio de Blade Runner 2033: Labyrinth en 2023, que ha generado un entusiasmo significativo entre los fanáticos, aunque el lanzamiento puede enfrentar retrasos debido a los desarrollos recientes.

Annapurna Interactive ya ha tenido que lidiar con polémicas en el pasado. En marzo de 2022, un informe del canal de videojuegos de YouTube People Make Games reveló problemas relacionados con un entorno de trabajo tóxico en tres estudios independientes (Mountains, Fullbright y Funomena), todos ellos publicados por la empresa dirigida por Ellison. En ese momento, la empresa intentó abordar estas acusaciones mediante pequeños ajustes de personal.

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