En el mundo de Call of Duty , cada actualización de temporada y de mitad de temporada trae ajustes esenciales a las configuraciones de armas. Las actualizaciones actuales de Black Ops 6 y Warzone Season 1 Reloaded continúan con esta tradición, esforzándose por optimizar la jugabilidad diversificando las opciones de armas. Comprender estos cambios es crucial para adaptar tus equipamientos de manera efectiva, dado que ambos juegos cuentan con selecciones de armas distintas.
Tanto Black Ops 6 como Warzone están siendo evaluados cuidadosamente en la temporada 1, lo que lleva a ajustes significativos en la efectividad de las armas. Los desarrolladores han introducido varias mejoras y debilitaciones destinadas a nivelar el campo de juego, potenciando las armas infrautilizadas y frenando las que dominan el meta. Aquí, exploraremos la lista completa de ajustes realizados a las armas en BO6 y Warzone como parte de esta actualización.
Último aviso de actualización: 10 de diciembre de 2024: tras las notas del parche de la temporada inicial publicadas el 5 de diciembre de 2024, que no mencionaban cambios en las armas para el modo multijugador de Black Ops 6, las actualizaciones posteriores detallaron varios ajustes. Estos cambios, iniciados por Treyarch para BO6 y Raven Software para Warzone, son cruciales para optimizar la jugabilidad en todos los modos, lo que garantiza que los jugadores tengan las mejores armas disponibles para sus preferencias tácticas.
Mejoras y debilitaciones en Black Ops 6 Temporada 1 Reloaded
Black Ops 6 ha recibido importantes actualizaciones de equilibrio de armas en respuesta a los comentarios de la comunidad, lo que garantiza que las armas populares no eclipsen a las nuevas. Este enfoque fomenta una variedad más amplia de opciones, lo que mejora la experiencia de juego en general.
Cambios generales en las armas para el modo multijugador y zombis
Ajustes de movimiento de armas:
- Se redujo el retroceso visual en todas las armas, particularmente en las categorías totalmente automáticas.
- Balanceo de giro minimizado para una mejor orientación, especialmente con ópticas de mayor aumento.
- Se redujo el retroceso del arma relacionado con las ópticas de alto aumento, excluyendo los rifles de francotirador.
- Se redujo el balanceo inactivo durante la puntería para todas las armas, excepto los rifles de francotirador.
- Se redujo aún más el balanceo inactivo al disparar con todas las armas, excepto los rifles de francotirador.
- Se simplificaron las penalizaciones de movimiento de armas al moverse con la mira hacia abajo (ADS).
- Se eliminó la desviación excesiva del disparo desde la cadera, lo que da como resultado una puntería más estable.
Modificaciones de balanceo de inactividad al apuntar:
- El retraso de balanceo inactivo al apuntar se ha estandarizado a 2,2 segundos en todas las armas.
- Los rifles de francotirador eliminan por completo el balanceo inactivo en lugar de solo reducirlo.
- El uso de un láser de objetivo mejora el retraso de balanceo inactivo de puntería a 2,9 segundos para todas las armas.
Ajustes del fusil de asalto en Black Ops 6
Cambios en XM4:
- Daño máximo revisado de 23 a 22.
- El rango de daño máximo se amplió de 16,5 m a 40,6 m.
- Ajustado para tener solo rangos de daño máximo y mínimo.
- El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,15 a 1,25.
- Accesorio de cañón CHF:
- El multiplicador de disparos a la cabeza se elevó de 1,25 a 1,3.
Cambios en AMES 85:
- El daño máximo se redujo de 50,8 m a 15,2 m.
- Ajustado únicamente para rangos de daño máximo y mínimo.
- El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,12 a 1,2.
- Accesorio de cañón CHF:
- El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,25 a 1,3.
- Las penalizaciones por patada con vista vertical y patada con arma mejoraron del 50 % al 45 %.
Otros ajustes del rifle de asalto:
- GPR 91:
- El alcance de daño máximo se redujo de 19,1 m a 17,8 m.
- El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,15 a 1,25.
- Accesorio de cañón CHF:
- El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,2 a 1,35.
- Las penalizaciones de patada en vista vertical y horizontal aumentaron un 5 %.
- Duende Mk2:
- El daño máximo mejoró de 39 a 40.
- El alcance de daño máximo se redujo de 39,4 m a 16,5 m.
- El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,15 a 1,25.
- Accesorio de cañón CHF:
- El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,4 a 1,5.
- La penalización de patada en vista horizontal aumentó del 20 % al 25 %.
- Modelo L: Daño máximo aumentado de 27 a 28.
- AK-74: El multiplicador de disparos a la cabeza se ajustó de 1,15 a 1,27.
Ajustes de la metralleta en Black Ops 6
Cambios en C9:
- El daño máximo se redujo de 29 a 26.
- El alcance de daño máximo se aumentó de 13,3 m a 15,2 m.
- El multiplicador de disparos a la cabeza se mejoró de 1,1 a 1,27.
- Accesorio de cañón CHF:
- El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,2 a 1,35.
Cambios en KSV:
- El alcance de daño máximo aumentó de 10,8 m a 12,7 m.
- El daño medio aumentó de 21 a 22.
- El multiplicador de disparos a la cabeza se mejoró de 1,1 a 1,25.
Ajustes de LMG en Black Ops 6
Cambios en XMG:
- Barril CHF:
- Las penalizaciones de patada en las vistas vertical y horizontal se incrementaron en un 5 % cada una.
Ajustes de armas cuerpo a cuerpo
- Cuchillo: se redujo el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo en un 7,5 %.
- Bate de béisbol: se redujo el tiempo de golpe cuerpo a cuerpo en un 14 %.
- Taladro eléctrico: se redujo el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo en un 9,5 %.
Mejoras y debilitaciones de armas en Warzone Temporada 1 Reloaded
Las últimas actualizaciones de Warzone han introducido modificaciones importantes destinadas a renovar el metajuego. Al integrar armas de títulos anteriores como MW2 y MW3, los desarrolladores han trabajado para garantizar una amplia gama de opciones para los jugadores, mejorando la equidad en el juego. A continuación, se muestran las modificaciones recientes realizadas a las armas en Warzone:
Ajustes para las armas de Black Ops 6 en Warzone
Ajustes generales del movimiento de armas:
- Se ha reducido el retroceso visual para proporcionar un mejor control.
- Se minimizó el movimiento de giro para mejorar la precisión de puntería.
- El retroceso de pistola en ópticas de alto aumento ha experimentado reducciones.
- Las reducciones de balanceo en ralentí garantizan mejores capacidades de orientación.
- También se han reducido las penalizaciones de movimiento al cambiar de postura en ADS.
- Ahora, al disparar desde la cadera se mantiene la estabilidad de la mira, ya que se eliminaron las desviaciones.
Ajustes de balanceo al ralentí al apuntar:
- El retraso de balanceo al apuntar en inactividad para todas las armas se establece en 2,2 segundos.
- Los rifles de francotirador tienen capacidades mejoradas para eliminar por completo el balanceo inactivo.
- Las configuraciones de láser objetivo proporcionan mejoras aún mayores hasta unos impresionantes 2,9 segundos.
Estos cambios, especialmente adaptados para las armas de Black Ops 6, tienen como objetivo mejorar la experiencia de uso de la mira rápida y, al mismo tiempo, hacer que el manejo de estas armas sea más fluido. Los jugadores pueden verse obligados a ajustar sus estrategias en función del rendimiento mejorado de las distintas armas.
Modificaciones del fusil de asalto en Warzone
Mejoras del AK-74:
- El alcance de daño máximo aumentó de 45,72 m a 53,34 m.
- El rango de daño medio se amplió significativamente para una efectividad mejorada.
- Se aumentó la velocidad de la bala para garantizar impactos más rápidos.
Otros cambios en el rifle de asalto:
- AMES 85: Se aumentó la velocidad de la bala para mejorar la velocidad.
- AS VAL: Aumentos notables en todos los rangos para mejorar la jugabilidad general.
- Goblin Mk2: se realizaron mejoras en la velocidad de la bala, lo que garantiza una entrega de disparos más rápida.
Las mejoras en la velocidad de las balas en modelos populares como el XM4 mejoran su viabilidad, lo que garantiza que el registro de impactos sea más efectivo en escenarios de largo alcance. Este reequilibrio es crucial para mantener el juego competitivo en Warzone.
Ajustes de las metralletas en Warzone
Cambios generales en todos los subfusiles de Black Ops 6:
- Velocidades de recarga mejoradas en un 10% para un mejor rendimiento.
Actualizaciones individuales:
- C9: Revisiones en rangos de daño medios, mejorando la eficiencia de los disparos a la cabeza.
- Kompakt 92: Se realizaron mejoras en los rangos de daño y modificadores para una mejor efectividad en el combate.
Ajustes de LMG en Warzone
Modificaciones clave:
- GPMG-7: Se mejoraron los rangos de daño para facilitar las capacidades de asalto.
- PU-21: La velocidad de la bala aumenta para brindar un mejor rendimiento en combate.
Ajustes del rifle Marksman en Warzone
Cambios generales:
- Las velocidades de recarga de todos los rifles Marksman de Black Ops 6 aumentaron un 12 %.
Al igual que con otras categorías de armas, se realizan ajustes continuos para mejorar el juego competitivo. Las mejoras en la velocidad de las balas en los distintos rifles tienen como objetivo aumentar su fiabilidad a distancia, algo crucial para las estrategias de los jugadores en enfrentamientos tácticos.
Ajustes de la escopeta en Warzone
Las modificaciones notables incluyen reducciones en el daño máximo de varias escopetas, ajustes que reflejan los comentarios de la comunidad y buscan mantener el equilibrio del juego.
Cambios en el rifle de francotirador en Warzone
Se han realizado mejoras significativas en el rendimiento, garantizando que sean más letales dentro de sus rangos óptimos.
Ajustes de armas cuerpo a cuerpo en Warzone
- Cuchillo: tiempos de giro mejorados para enfrentamientos más rápidos.
- Bate de béisbol: velocidad de giro mejorada para mayor versatilidad en el combate.
- Taladro de potencia: Agilidad acelerada para garantizar una mayor efectividad en los encuentros.
Cada uno de estos ajustes se basa en los valores predeterminados asociados con las armas de Black Ops 6 y Warzone . Es importante experimentar con distintas configuraciones para reflejar estos cambios, ya que muchas opciones que antes eran menos populares ahora pueden resultarte útiles en situaciones de combate.
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