Descripción general de los problemas de visibilidad en los planos de armas de Black Ops 6
- Ciertos planos de armas en Call of Duty: Black Ops 6 presentan problemas de visibilidad importantes durante el juego.
- El plano del Mecha-Drake, en particular, obstruye la visión del jugador cuando está equipado con una mira, lo que refleja las preocupaciones actuales sobre las funciones de contenido pago.
Los jugadores de Call of Duty: Black Ops 6 están expresando serias preocupaciones con respecto a los defectos de visibilidad asociados con uno de los planos de armas de pago del juego. Este defecto en particular podría limitar gravemente la usabilidad del Mecha-Drake
plano de arma, lo que afectaría la experiencia de juego en general.
Desafíos de visibilidad con el plano del arma Mecha-Drake
A pesar de la buena acogida que tuvo en el momento de su lanzamiento, Call of Duty: Black Ops 6 no ha estado exento de desafíos. Los jugadores han colaborado activamente con Treyarch para transmitir sus comentarios sobre diversos aspectos del juego que necesitan atención. Si bien el estudio en general ha mostrado su disposición a escuchar, no se han abordado adecuadamente todas las inquietudes. Por ejemplo, el controvertido sistema de emparejamiento basado en habilidades ha generado experiencias mixtas, lo que ha hecho que algunos jugadores se sientan abrumados por lobbies demasiado fáciles o excesivamente difíciles. Esta situación ha llevado a algunos jugadores a abogar por abandonar las partidas en lugar de enfrentarse a oponentes cada vez más dominantes.
Un reciente descubrimiento del usuario de Reddit KevinGO1900 arroja luz sobre los problemas de visibilidad relacionados con el Mecha-Drake
plano del arma. Al comprar el Draconic Forge Mastercraft
paquete, descubrieron que agregar una mira hacía que el arma fuera casi inmanejable en el campo de tiro. Las llamas del diseño oscurecen por completo la línea de visión del jugador, lo que hace que el juego competitivo sea casi imposible. A medida que se desarrollaban las discusiones en el hilo de Reddit, muchos usuarios expresaron su frustración, mientras que uno sugirió con humor usar el plano para matar sin apuntar y dejarlo caer para que los enemigos desprevenidos lo recogieran.
Lamentablemente, este no es un incidente aislado. En diciembre de 2024, los jugadores identificaron problemas similares de bloqueo de la mira con el plano de arma Saug SMG del pase de batalla de BlackCell de la temporada 1. Aunque no son tan graves como los que afectan al Mecha-Drake, la recurrencia de tales problemas en contenido pago genera inquietudes entre la comunidad de jugadores sobre el control de calidad.
De cara al futuro, la próxima colaboración Call of Duty x Squid Game , prevista para el 3 de enero de 2025, promete nuevos aspectos de operador y planos de armas. Los jugadores tienen la esperanza de que estas nuevas incorporaciones no sufran los problemas de visibilidad observados en los diseños existentes. Si bien Treyarch no ha establecido una fecha de lanzamiento oficial para la temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 6 , la llegada de la temporada 1 Reloaded a principios de diciembre de 2024 podría indicar que hay más actualizaciones en el horizonte.
Para una visión más profunda de la situación y las reacciones de los jugadores, puede consultar la fuente vinculada a continuación.
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