Notas del parche de la temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare 3: nuevo mapa Drive Thru, modos inquietantes, actualizaciones de zombis y más

Notas del parche de la temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare 3: nuevo mapa Drive Thru, modos inquietantes, actualizaciones de zombis y más

Las notas del parche para la temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare 3 se han publicado oficialmente. Esta última temporada de Modern Warfare 3 reintroduce el amado evento The Haunting para celebrar Halloween. Los jugadores pueden esperar explorar un nuevo mapa 6v6 y varias variantes de mapas especiales relacionadas con The Haunting. Aunque la temporada 6 no incluye contenido nuevo para Zombies, también hay actualizaciones menores disponibles para que los fanáticos las descubran.

Si estás interesado en profundizar en las notas del parche de la temporada 6 de Modern Warfare 3 , continúa leyendo a continuación.

Notas del parche de la temporada 6 de Modern Warfare 3

A continuación se muestran todos los cambios realizados en Modern Warfare 3 en la actualización de la temporada 6:

Nuevos mapas

  • Servicio al auto (6 contra 6)
  • Ordena que se desate el caos en Funny’s Fried Fun. ¡Este original mapa de tamaño pequeño incluye un carrusel en movimiento y combates cuerpo a cuerpo para disfrutar de una experiencia de juego emocionante!
  • Vaca loca (6v6, variante de carne)
  • El lado siniestro de East Bay Meats cobra vida en esta inquietante variante del mapa Meat favorito de los fanáticos.
  • Envío a la Arena (6v6, variante de envío)
  • Demuestra tu destreza frente a una multitud (completamente real) en Arena Shipment.
  • Mantente en lo alto (6v6, variante de envío)
  • Hola, amigo, sabemos que te gusta Get High, por eso hemos integrado Get High en tu envío para que puedas mantenerte drogado mientras juegas.
  • Bit-ment (6v6, variante de envío)
  • Los píxeles y los polígonos chocan en Bit-ment, un juego de temática retro.
  • Barco fantasma (6v6, variante de envío)
  • Las sombras y el terror envuelven cada rincón de los terrenos del Barco Fantasma.
  • Envío soleado (6v6, variante de envío)
  • El pronóstico para hoy predice cielos despejados y excelentes vibraciones en Sunny Shipment.

Nuevas armas

  • Kastov LSW (ametralladora ligera, pase de batalla)
  • Con una velocidad de disparo de primer nivel y precisión de posición táctica, esta ametralladora ligera fue diseñada para dominar a los enemigos a distancias cortas y medias.
  • DTIR 30-06 (Rifle de batalla, Pase de batalla)
  • Acaba con las amenazas de largo alcance con este rifle de batalla de disparo lento y contundente con recámara .30-06.

Nuevos archivos adjuntos

  • Supresor binario XTEN (boca)
  • Un supresor de gran calibre equipado con un láser integral para operaciones tácticas y sigilosas.
  • Empuñadura Bracefire-HC (debajo del cañón)
  • Una empuñadura delantera en ángulo lateral que mejora el control del retroceso, la estabilidad y el manejo.
  • Compensador Caster-X1 (boca)
  • Un compensador ventilado diseñado para proporcionar un control superior del cañón con balas de mayor calibre.

Piezas nuevas de recambio

Además de las nuevas piezas de recambio, puedes desbloquear el camuflaje de arma animado Drawn and Quartered completando los cuatro desafíos semanales.

  • JAK Salvo (rifle de francotirador KATT-AMR, desafíos de la semana 1)
  • Una modificación de francotirador que lanza cohetes explosivos antimaterial que infligen daños explosivos masivos.
  • JAK Lance (escopeta MX Guardian, desafíos de la semana 2)
  • Un cargador presurizado que dispara tres balas balísticas consecutivamente. La presión se acumula mientras el arma está inactiva hasta que se alcanza la potencia máxima, lo que aumenta enormemente la velocidad y la precisión.
  • JAK Voltstorm (lanzador Stormender, desafíos de la semana 4)
  • La electricidad de alto voltaje fluye a través de bobinas de cobre, descargando un rayo letal que puede alcanzar múltiples objetivos.

Multijugador

interfaz de usuario

  • Las tarjetas de presentación de maestría de armas MWII bloqueadas ahora están accesibles en el menú Personalización.
  • Corrección de errores
  • Se resolvió un problema que causaba que se mostrara un ícono de modo incorrecto durante la votación del mapa.
  • Se solucionó una caída de rendimiento en el menú al realizar el seguimiento de desafíos.
  • Se corrigió un problema que provocaba la disolución de los grupos al realizar la transición a Warzone.

Progresión

  • Se han añadido numerosas tarjetas de presentación y emblemas estáticos y animados a Armory Unlocks.

Modos

Ataque cibernético

  • Se solucionó un problema por el cual los íconos que indicaban muerte y portador de bombas faltaban en el marcador en el modo Hardcore.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los pings enemigos permanecieran activos incluso después de la muerte.
  • Se corrigió un problema en el que las gafas de visión mejorada mostraban contornos rojos en los enemigos muertos.
  • Se eliminó un bloqueo que ocurría cuando un jugador que usaba Juggernaut Recon Killstreak era asesinado.
  • Se resolvió un problema que hacía que la lanza quedara inutilizable después de ser revivida.

Infectado

  • Se corrigió un error que obstaculizaba la funcionalidad de bonificación de salud de Superviviente final en partidas privadas.
  • La bonificación de salud de Superviviente final ahora persistirá incluso cuando otro Superviviente se una a una partida en curso después de la actualización de las notas del parche de la Temporada 6 de Modern Warfare 3.
  • Los jugadores ya no activarán inadvertidamente la mejora del campo Silencio mortal al convertirse en el primer infectado después de la actualización del parche.
  • Se deshabilitaron los barridos de UAV para los infectados para permitir que los sobrevivientes se oculten después de la actualización del parche de la temporada 6.
  • Ahora se agrega tiempo adicional solo para las primeras cinco muertes de sobrevivientes, lo que limita efectivamente la duración máxima del partido a cinco minutos después de la actualización del parche.
  • La mayoría de los mapas disponibles se han restablecido en la lista de infectados luego de la actualización del parche.
  • Las cargas de infectados mejoradas se han ajustado para alinearse con los cambios en las cargas de superviviente después de la actualización del parche.

Primeros infectados

  • Primaria: Igual que los sobrevivientes
  • Secundario: Igual que los sobrevivientes
  • Infectados regulares
  • Primario: Cuchillo de combate (cuerpo a cuerpo)
  • Secundario: Puños (Cuerpo a cuerpo)
  • Todas las cargas infectadas
  • Mejora de campo: Silencio mortal
  • Letal: Cuchillo arrojadizo x2
  • Táctica: Inserción táctica
  • Chaleco: Chaleco de infantería
  • Guantes: Guantes Ordnance
  • Botas: Botas ligeras
  • Equipo: Auriculares de conducción ósea
  • Equipo: Linterna de luz negra
  • Se han renovado los equipamientos de superviviente para mejorar la eficacia contra los infectados.
  • Equipamiento de superviviente 1
  • Primaria: Kastov LSW (ametralladora ligera)
  • Bombast T54 cañón corto
  • Empuñadura debajo del cañón Bracefire-HC
  • Cargador de 150 balas
  • Agarre trasero State50
  • Sin existencias
  • Secundaria: COR-45 (Pistola)
  • Kit de conversión XRK IP-V2
  • Óptica reflectora Mk. 3
  • Cargador de 30 balas
  • Munición para munición AET automática de calibre .45
  • Empuñadura vertical debajo del cañón Kimura RYN-03
  • Equipamiento de superviviente 2
  • Primaria: Haymaker (Escopeta)
  • Kit de conversión de elevadores magnéticos JAK
  • Láser Corvus PEC Beam-5
  • Cañón largo Imperator
  • Estrangulador Crown Breaker
  • Empuñadura corta debajo del cañón GRV-Z
  • Secundario: Renetti (Pistola)
  • Kit de conversión de carabina JAK Ferocity
  • Óptica reflectora Mk. 3
  • Cargador de 30 balas
  • Munición para cartuchos AET de 9 mm
  • Láser XTEN Sidearm-L400
  • Equipamiento de superviviente 3
  • Primario: Holger 556 (Rifle de asalto)
  • Kit de conversión de sierra de costilla JAK
  • Culata del Ignis F43
  • Agarre trasero Intruder
  • Láser Cario LAZ-44 v3
  • Óptica sin vidrio JAK
  • Secundaria: COR-45 (Pistola)
  • Empuñadura trasera Akimbo COR-45
  • Cargador de tambor de 40 cartuchos
  • Láser XTEN Sidearm-L400
  • Acción del disparador de fuego XRK Lightning
  • Munición para munición AET automática de calibre .45
  • Equipamiento de superviviente 4
  • Primario: FJX Horus (subfusil)
  • Kit de conversión JAK Scimitar
  • Luz láser Kimura RYL33
  • Agarre debajo del cañón de paracord
  • Culata ligera Ripper
  • Empuñadura trasera Lull de 9 mm
  • Secundario: TYR (Pistola)
  • Kit de conversión de rifle JAK Beholder
  • Óptica reflectora Mk. 3
  • Acción del disparador Fury de Ullr
  • Láser FJX DIOD-70
  • FSS Sharkfin 90 bajo el cañón
  • Equipamiento de superviviente 5
  • Primario: Arco largo (rifle de francotirador)
  • Kit de conversión JAK Tyrant 762
  • Láser FSS OLE-V
  • Puño trasero Demo 650
  • Tope de mano debajo del cañón DR-6
  • Óptica sin vidrio JAK
  • Secundario: WSP Stinger (pistola)
  • Puño trasero Akimbo WSP Stinger
  • Stock de fábrica de WSP
  • Cargador de 32 balas
  • Láser XTEN Sidearm-L400
  • Munición para cartuchos AET de 9 mm
  • Todas las configuraciones de Survivor
  • Letal: Claymore
  • Táctica: Mina dispersa
  • Mejoras de campo: Caja de municiones
  • Chaleco: Chaleco de infantería
  • Guantes: Guantes de carroñero
  • Botas: Botas ligeras
  • Equipo: Funda para cargador
  • Equipo: Data Jacker

Partida privada

Se han añadido los siguientes mapas a la selección disponible:

  • Aerotransportado
  • Envío a la Arena
  • Bit-mento
  • Bitvela
  • Hotel Breenbergh (MWII)
  • Celebridad
  • Circuito de carreras Crown (MWII)
  • el grande
  • Cúpula (MWII)
  • Auto-servicio
  • Granja 18 (MWII)
  • Ponte alto
  • Barco fantasma
  • Resaca
  • Casa de tinta
  • Vaca loca
  • Mercado Las Almas (MWII)
  • La cantera de Satanás
  • Masía
  • Envío (MWII)
  • Casa de tiro (MWII)
  • Crecimiento de esquí
  • Patio de esporas
  • Mantente en lo alto
  • Envío soleado
  • Tétanos
  • Oxido de ton

Zombis

Jugabilidad

  • Se resolvió un problema en el que los Shock Sticks interferían con la progresión del encuentro con la Entidad.
  • Se solucionó un error que ocurría cuando se arrojaba una lanza a un Hellhound.

Armas y accesorios

Escopetas

  • Recuperador 18
  • Kit de conversión JAK Devastators
  • Se solucionó un problema que impedía infligir daño a los enemigos mercenarios.

    Fuente

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