Los jugadores de CoD afirman que el mapa MW2 clásico favorito de los fanáticos es de alguna manera peor que Gustav Cannon

Los jugadores de CoD afirman que el mapa MW2 clásico favorito de los fanáticos es de alguna manera peor que Gustav Cannon

Los jugadores de Modern Warfare 3 afirman que Rust, el mapa clásico de MW2 favorito de los fanáticos, es «horrible» y, en realidad, es peor que el infame mapa de Gustav Cannon de la Segunda Guerra Mundial.

Sorprendentemente, los mapas de Modern Warfare 3 han sido objeto de muchas críticas desde el lanzamiento del juego. A pesar de recuperar los mapas clásicos que amamos y apreciamos por su nostalgia, los sentimientos no siguen siendo positivos.

Desde el lanzamiento del juego, muchos han criticado duramente los mapas OG por varias razones. Sin embargo, los jugadores ahora afirman que el mapa Rust, favorito de los fanáticos, es peor que uno de los mapas más infames de CoD.

El jugador de MW3 afirma que Rust es peor que Gustav Cannon de la Segunda Guerra Mundial

En una publicación de Reddit del 11 de febrero , un jugador de MW3 afirmó que Rust es en realidad un mapa «horrible», llegando incluso a decir que es incluso peor que el infame mapa Gustav Cannon de la Segunda Guerra Mundial, uno de los mapas más odiados de la franquicia.

«Rust es realmente un mapa horrible y no tengo idea de por qué a todos les gustó en ese entonces», decía la publicación. «Es esencialmente una versión mucho más pequeña del Gustav Cannon de la Segunda Guerra Mundial».

No solo eso, el jugador aclaró que no se trata solo de Rust, explicando que sienten que la mayoría de los mapas clásicos de Modern Warfare 3 se juegan terriblemente.

Agregaron: “Honestamente, casi todos los mapas de OG MW2 son una mierda en MW3. Me encantó el original, pero por alguna razón juegan como una mierda en este juego. Evito por completo el juego rápido por eso”.

Rust es realmente un mapa horrible y no tengo idea de por qué a todos les gustó en ese entonces. por u/iWant12Tacos en ModernWarfareIII

En las respuestas, parece que otros sienten lo mismo. Sin embargo, algunos jugadores explicaron por qué y explicaron que los mapas originales de MW2 no están diseñados para el juego actual.

“El movimiento de MW3 hace que el juego sea realmente trepidante, por lo que Rust es realmente caótico. MW2 tenía un movimiento más lento”, dijo uno.

«Rust solo estaba disponible en FFA y TDM en el pasado», aclaró otro. «La gente nunca tuvo que lidiar con modos objetivos caóticos».

Sin embargo, si bien parece que los jugadores no son grandes fanáticos de los mapas clásicos que amamos hace años, parece que los desarrolladores están dando un paso en la dirección correcta. Los mapas más nuevos lanzados con la temporada 2 han sido muy elogiados como un «gran paso adelante» con respecto a juegos anteriores.

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