El vibrante mundo de Jak and Daxter: The Precursor Legacy invita a los jugadores a enfrentarse a una gran cantidad de desafíos en sus distintos escenarios. Si bien es posible avanzar en el juego recolectando solo un puñado de células de energía de cada área, obtener todas y cada una de ellas es esencial para desbloquear el verdadero final y ganar el codiciado trofeo de platino en los sistemas PS4 y PS5.
Entre estas áreas, la Jungla Prohibida se destaca como un entorno compacto pero de diseño intrincado. Dominado por un antiguo Templo Precursor, el paisaje está adornado con un exuberante follaje, peligrosas serpientes colgando del dosel y traicioneros ríos plagados de pirañas, diseñados para mantener a los jugadores alerta. Los jugadores dispuestos a explorar los numerosos peligros descubrirán que recolectar todas las células de energía y orbes precursores aquí mejora significativamente su aventura, especialmente considerando que el interruptor ecológico azul dentro del templo puede desbloquear nuevos caminos en otros lugares.
Desbloquea la puerta del templo
Este desafío inicial es sencillo, siempre y cuando lo abordes antes de interrumpir la Lurker Machine y redirigir el Eco Beam de regreso a la aldea. Para reclamar esta Power Cell, acércate al Lurker Device y usa los pistones en un extremo como palanca. Después de saltar, dirígete hacia el Eco Beam y corre a través de él para cargar a Jak con Blue Eco. Una carrera rápida por la rampa te llevará a la puerta lateral sellada del templo, que se abre si ingresas con Blue Eco cargado, lo que te da acceso a la Power Cell.
Si rompes accidentalmente la máquina Lurker antes de llegar, no te preocupes; aún puedes obtener la célula de energía utilizando el respiradero ecológico azul cerca del puente que lleva a la puerta del templo. Vuelve a subir a la máquina y dirígete a la puerta.
Redirigir el haz ecológico
Ahora que has utilizado el rayo ecológico a tu favor, es hora de redirigirlo hacia Sandover Village para ayudar al alcalde. Comienza por regresar a la parte superior de la máquina Lurker y rompe los espejos adyacentes al rayo ecológico para ajustar su dirección hacia una torre. Salta hacia abajo a esta torre y activa la pantalla de puntería interactuando con ella, lo que te permitirá alinear el rayo con la siguiente torre.
Tu viaje continúa hacia la sección inicial de la jungla, donde te esperaba tu primer adversario serpiente. Navega entre serpientes y pozos con púas para localizar la siguiente torre y repite el proceso de alinear la viga hacia la siguiente torre.
Para llegar a la tercera torre, vuelve sobre tus pasos y utiliza las plataformas que se muestran en la imagen anterior para llegar al acantilado cerca del templo. Es una caminata corta hasta la tercera torre, donde puedes redirigir el rayo una vez más.
Continúa con este patrón hasta llegar a la cuarta torre, que se encuentra más allá de un puente de cuerda visible después de la torre tres. Salta sobre la trampa de troncos que se balancea y finalizarás la conexión de la viga antes de regresar a la zona de la playa donde ingresaste por primera vez a la Jungla Prohibida. Una vez que te hayan redirigido, simplemente habla con el alcalde para recoger tu célula de energía.
Ascender al templo
Para llegar a la cima del templo, comienza cargándote en el respiradero ecológico azul cerca del puente dañado. Si te acercas al puente después de esto, lo repararás parcialmente y podrás saltar hacia la puerta del templo. Entra rápidamente, ya que la carga ecológica azul te permite desbloquear la puerta y adentrarte más en el templo.
En el interior, gira a la izquierda y recorre las plataformas precursoras para ascender por la estructura, destruyendo cajas en el camino para reponer tu eco azul. Descubrirás un respiradero ecológico azul que puede reponer tus recursos para el siguiente segmento de escalada. Después de ascender con la plataforma de lanzamiento y el trampolín, salta entre las plataformas ecológicas azules para llegar a la cima del templo, donde reclamarás tu célula de energía. Luego, puedes descender a través del ascensor cercano.
Si tu objetivo es conseguir el trofeo “Jak be Nimble”, asegúrate de mantener la velocidad y la precisión mientras navegas hacia la cima para evitar quedarte sin Blue Eco.
Localice el interruptor de ventilación azul
Una vez dentro del Templo Precursor, tu siguiente misión es encontrar el Interruptor de Ventilación Ecológica Azul y conseguir una Celda de Energía adicional. Asciende por la única ruta disponible, saltando de plataforma en plataforma mientras evitas las peligrosas enredaderas. Utiliza las plataformas móviles para navegar por las esquinas y saltar por los huecos, mientras recoges todos los Orbes Precursores que se te presenten.
Después de doblar la esquina, te espera otro conjunto de plataformas flotantes. Si tomas la celda de energía, también activarás el interruptor ecológico azul que se encuentra debajo, lo que restablecerá el flujo ecológico en los conductos de ventilación de otras localidades, como Sentinel Beach.
Enfrentar la planta ecológica oscura
Mientras te encuentres en las profundidades del templo, prepárate para enfrentarte a la Planta Eco Oscura, probablemente tu primera batalla importante contra un jefe. Unas tácticas cuidadosas te ayudarán en este encuentro. Carga con Eco Azul desde la sala de interruptores, luego utiliza el atajo cercano para llegar al área a la que se accede por el ascensor. La carga Eco Azul abrirá la puerta sellada y activará un respiradero de Orbe Precursor cercano.
Entra por la puerta para embarcarte en un nuevo desafío de plataformas lleno de plataformas cónicas que se mueven. Calcula bien tus saltos para reunir orbes precursores y llegar a la planta ecológica oscura.
Encuentro con el jefe: Planta Ecológica Oscura
Esta monstruosa planta invocará esbirros puntiagudos para que te ataquen mientras te ataca con sus formidables dientes. Mantenerse ágil es fundamental; muévete con regularidad para evitar su mordedura, permitiendo que las púas de los enemigos se retraigan antes de despacharlos con un puñetazo o un ataque giratorio. Después de derrotar a una oleada, la planta expondrá su cabeza, lo que te permitirá saltar sobre plataformas frondosas para infligir daño. Repite este proceso durante tres rondas para conquistar la Planta Ecológica Oscura, lo que dará lugar a la liberación de una Célula de Poder. Puedes saltar sobre su cabeza después de la batalla para sacudirte los Orbes Precursores que queden, repitiendo el proceso tantas veces como sea necesario para recogerlos todos.
Utiliza la plataforma de lanzamiento y el respiradero ecológico azul para salir del templo una vez que hayas reunido todo.
Atrapa 200 libras de pescado
Esta tarea puede resultar inesperadamente desafiante debido a la mecánica de los minijuegos, que aumenta en dificultad. Dirígete al río en la Jungla Prohibida para encontrar al Pescador, que te solicitará ayuda para atrapar 200 libras de los codiciados peces. Tendrás que atrapar peces verdes de 1 libra junto con peces amarillos de 5 libras mientras evitas las anguilas venenosas que acechan en el agua. El Pescador es inflexible: si fallas un total de 20 libras, perderás tu oportunidad y tendrás que reiniciar.
La clave del éxito aquí radica en observar atentamente la parte superior de la pantalla y dominar el ritmo del movimiento de la red, ya que los peces y las anguilas nadan rápidamente. Prioriza la captura de peces de 1 libra antes que el riesgo de atrapar una anguila y, si tienes éxito, ganarás una célula de energía y tendrás acceso a la lancha rápida del pescador para vivir más aventuras en Misty Island.
Sigue el cañón hasta el mar
Mientras exploras el río, asegúrate de seguir su curso hacia abajo para descubrir dónde se encuentra con el mar. Nada hasta una isla cercana para reclamar otra célula de energía. Tómate un momento para sumergirte bajo el agua para recolectar orbes precursores adicionales en ambos lados de la isla.
Rescata a las siete moscas exploradoras
Esta tarea es un tema recurrente en varias zonas, y requiere que los jugadores localicen siete moscas exploradoras esparcidas por la jungla prohibida para recuperar la última célula de energía. Comienza girando a la derecha en la primera bifurcación del camino y verás la caja de moscas exploradoras al final de una ruta corta de plataformas. Un golpe de suelo romperá la caja para liberar a la primera mosca exploradora.
La segunda Scout Fly Box se encuentra cerca de Lurker Machine. Después de reclamarla, déjate caer por el acantilado hacia la izquierda para descubrir la tercera Scout Fly Box en la orilla del río donde se encuentra con el océano.
A continuación, busca la cuarta caja de moscas exploradoras situada a mitad del templo, cerca del respiradero ecológico azul. La quinta mosca exploradora se puede obtener utilizando un trampolín ubicado cerca de los pilares precursores que conducen al exterior después de derrotar a la planta ecológica oscura.
Para la sexta caja, entra al templo por la puerta principal y usa el trampolín para llegar a un área lateral que conduce al exterior. Navega por los alrededores para encontrar la caja. Por último, la última Scout Fly está justo afuera de la entrada principal del templo, junto al río y rodeada de cajas ecológicas oscuras.
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