
La próxima actualización de Marvel Strike Force, titulada *Incursiones Tormenta Caótica*, mejorará la accesibilidad del juego y la dinámica de equipo. Con lanzamiento previsto para el 27 de marzo a las 14:00 (PDT), esta actualización introduce un sistema de incursiones versátil, diseñado para adaptarse a las alianzas en evolución y a los jugadores con diferente Poder de Colección Total (PCT).Un elemento clave de esta mejora es el *Selector de Dificultad de Incursión Individual*, que ofrece una experiencia de incursión más personalizada.
Este artículo describe las características importantes de la actualización Chaotic Storm Raids de Marvel Strike Force.
Descripción general de las incursiones de tormenta caótica de Marvel Strike Force
Las *Incursiones Tormenta Caótica* reemplazarán a todas las Incursiones Verdes existentes, que incluyen Ultimus, Doom, Incursión y Orchis. Los jugadores que hayan alcanzado el nivel de Comandante 20 o superior podrán participar en estas nuevas Incursiones, lo que les garantizará acceso continuo a recursos cruciales. Es importante tener en cuenta que las Incursiones Verdes en curso continuarán hasta su finalización antes de que se complete la transición.
Opciones de participación en incursiones de tormenta caótica
Los jugadores pueden elegir entre dos opciones distintas al participar en las incursiones de tormenta caótica:
- Incursiones Tormenta Caótica : Diseñadas para principiantes y alianzas de nivel medio, así como para aquellos con diferentes niveles de PCH. Esta opción permite a los jugadores ajustar la dificultad de cada nodo de incursión mediante el selector de dificultad individual.
- Incursiones Tormenta Caótica (Omega) : Diseñadas para alianzas competitivas con altos niveles de TCP. Esta opción ofrece mayores recompensas, pero exige un nivel de dificultad uniforme en todos los nodos estándar.
Información sobre las características del carril del jefe en las incursiones de tormenta caótica

Ambos formatos de las Incursiones Tormenta Caótica introducirán una línea de jefe opcional, disponible para todos los miembros de la Alianza. Estos nodos de jefe no afectarán el porcentaje de finalización general de la Alianza, lo que permitirá a los miembros optar por no participar sin consecuencias. La dificultad de estos nodos de jefe se puede ajustar individualmente, siempre que sea superior al nivel de dificultad base de la Alianza.
Las *Incursiones Tormenta Caótica de Marvel Strike Force* presentarán seis niveles de dificultad distintos, cada uno acompañado de condiciones específicas:
- Predeterminado : Libre de cualquier restricción
- Dificultad 1 : Se aplican restricciones de nodos basadas en rasgos
- Dificultad 2 : Requiere nivel verde 5 Iso-8
- Dificultad 3 : Requiere Azul Nivel 3 Iso-8
- Dificultad 4 : Requiere Iso-8 de nivel 1 morado
- Dificultad 5 : Requiere Iso-8 de nivel 3 morado
A partir de la dificultad 3, los desafíos más altos presentarán enemigos únicos que imponen desventajas distintas a los escuadrones de jugadores, aplicables solo durante el primer encuentro en cada nodo:
- Nodos biológicos – Rey de las Sombras (Caos) : Aplica *Cicatriz psíquica*, lo que reduce la curación activa en un 50 % y bloquea la obtención de la barra de velocidad de fuentes no estándar.
- Nodos mutantes – Madelyne Pryor (Caos) : Aplica *Herida cerebral*, lo que reduce la curación activa en un 50%.
- Nodos místicos – Emma Frost (Caos) : Aplica *Fractura mental*, lo que limita la curación activa en un 50 %.
- Nodos de habilidad – Jean Grey (Caos) : Aplica *Reacción psíquica*, lo que reduce la duración de los efectos positivos en tres por cada asistencia de un aliado.
- Nodos tecnológicos – Psylocke (Caos) : Aplica *Decadencia mental*, lo que reduce la curación activa en un 50%.
Recompensas de las incursiones de Tormenta Caótica

En un cambio significativo con respecto a las incursiones anteriores, las *Incursiones Tormenta Caótica* asignarán recompensas de forma más directa dentro de los nodos, en lugar de a través de la finalización de la Alianza. Este cambio beneficia especialmente a quienes pertenecen a alianzas más pequeñas o menos activas, ya que les permite recibir recompensas sustanciales. Sin embargo, el formato *Tormenta Caótica Omega* seguirá vinculando la mayoría de sus recompensas a la finalización de la Alianza.
Las posibles recompensas incluyen:
- Fragmentos de orbe de engranaje
- Créditos de incursión
- Oro
Uso del selector de dificultad de incursión individual

El *Selector de Dificultad de Incursión Individual* permite a los jugadores ajustar sus desafíos por nodo, modificando las estadísticas de los enemigos y las posibles recompensas. Esta función se aplica tanto al nodo estándar como al de jefe en *Chaotic Storm Omega*.
A continuación se muestra un desglose de cómo funciona:
- Selección de dificultad base : los líderes de la alianza determinan la dificultad base al iniciar una incursión de tormenta caótica.
- Personalización de nodos : los jugadores pueden aumentar la dificultad de nodos específicos por encima del nivel base establecido.
- Función de reinicio : aquellos que encuentren un nodo excesivamente difícil pueden reiniciarlo, restaurando la salud del enemigo y la energía de habilidad mientras mantienen el estado del personaje del jugador y la energía de incursión gastada.
- Soporte de la alianza : si un miembro cae en un nodo, sus compañeros de equipo pueden restablecerlo por él.
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