Path of Exile 2 es un cautivador juego de rol de acción que actualmente está disponible en acceso anticipado y que ha sido elogiado por su profunda mecánica de combate, que genera comparaciones significativas con franquicias como Dark Souls. El juego ofrece a los jugadores oportunidades prácticamente ilimitadas para personalizar a sus personajes, lo que les permite vivir una experiencia personalizada mientras se embarcan en sus aventuras en el peligroso mundo de Wraeclast.
A medida que los jugadores avanzan por Path of Exile 2 , emprenderán una multitud de misiones que son esenciales para avanzar en la historia principal, que está segmentada en tres actos actualmente accesibles en el acceso anticipado. Además de las misiones principales, se ofrece una serie de misiones secundarias opcionales, que brindan a los jugadores valiosas recompensas, incluidos elementos poderosos y mejoras permanentes para sus personajes. Estos elementos ayudan significativamente en la búsqueda para erradicar la semilla de la corrupción que afecta a Wraeclast.
Descripción general de misiones y actos en Path of Exile 2
Actualmente, Path of Exile 2 contiene un total de 23 misiones distribuidas en tres actos, que incluyen 13 misiones principales y 10 misiones opcionales. Las misiones principales son fundamentales para el progreso del juego y para desbloquear ubicaciones posteriores, mientras que las misiones opcionales, aunque no son obligatorias, suelen brindar beneficios únicos, como mejoras de las estadísticas del personaje o puntos de habilidad pasiva adicionales.
Cabe destacar que, si bien la cantidad de misiones puede parecer limitada, completar los tres actos puede llevar bastante tiempo y ofrece una jugabilidad muy completa. A continuación, se incluye una lista detallada de misiones clasificadas por actos.
Misiones del acto 1
Nombre de la misión | Premio |
---|---|
Llegando a Clearfell | Gema de habilidad sin cortar |
Terreno traicionero (opcional) | Gema de apoyo sin cortar, 100 de oro |
Secretos en la oscuridad | Ninguno |
La sombra misteriosa | Ninguno |
Encontrar la Fragua (opcional) | Banco de salvamento |
El laúd perdido (opcional) | 2 puntos de habilidad pasiva del conjunto de armas |
Dolor entre piedras | El NPC Encapuchado ofrece cambios de especialización e identificación de objetos gratuita. |
Altares siniestros (opcional) | Elección de un amuleto de rubí, zafiro o topacio. +30 de caída máxima de espíritus del jefe. |
El rastro de la corrupción | Gema de habilidad sin cortar |
El lobo loco de Ogham | Ninguno |
Misiones del acto 2
Nombre de la misión | Premio |
---|---|
Ganando el pasaje | Gema de habilidad sin cortar, 200 de oro |
El rastro de la corrupción | Gema de habilidad sin cortar |
La ciudad de las siete aguas | Gema de apoyo sin cortar, 400 de oro |
Un robo de marfil | Gema de apoyo sin cortar, 400 de oro |
Una corona de piedra | Gema de apoyo sin cortar, 400 de oro |
El peaje de la tradición (opcional) | 2 puntos de habilidad pasiva del conjunto de armas |
Votos antiguos (opcional) | Puede elegir entre un 30 % más de cargas de encanto obtenidas o un 15 % más de recuperación de maná de los frascos. |
Ascenso al poder (opcional) | 2 puntos pasivos de ascendencia |
Misiones del acto 3
Nombre de la misión | Premio |
---|---|
El legado de los Vaal | Ninguno |
Los muertos serpenteantes (opcional) | Posibilidad de elección entre un aumento del umbral de aturdimiento del 25 %, un aumento del umbral de dolencia elemental del 30 % o un aumento del índice de regeneración de maná del 25 % |
Tesoro de Utzaal (opcional) | Banco de reforja, gema de habilidad sin cortar |
Venganza tribal (opcional) | Elige entre un hechizo descongelante, de restablecimiento, antídoto, de puesta a tierra o de inmersión. +30 de Espíritu máximo y gemas de Espíritu sin cortar que obtienes de los jefes. |
Las pruebas del caos (opcional) | 2 puntos pasivos de ascendencia |
Aunque la versión de acceso anticipado actual de Path of Exile 2 incluye tres actos, los desarrolladores prevén la incorporación de tres actos más, lo que duplicará la experiencia de juego. Para facilitar una transición más fluida al contenido avanzado del juego, los jugadores entran en dificultad Cruel al completar el Acto Tres. Esta característica refleja un sistema de Nueva Partida+, donde los jugadores pueden volver a experimentar los actos con desafíos intensificados mientras conservan todos los objetos y estadísticas recolectados de sus partidas anteriores. En dificultad Cruel, los objetivos de las misiones siguen siendo los mismos, pero las recompensas se mejoran, ofreciendo a los jugadores objetos de nivel superior o tipos de base alternativos por la misma recompensa.
Deja una respuesta