
El 10 de junio de 2025, Rainbow Six Siege entrará en una fase transformadora, conocida como Siege X, tras un emocionante evento de presentación celebrado en Atlanta. Esta evolución promete introducir numerosas mejoras, desde impresionantes mejoras visuales y renovaciones de mapas hasta una renovación completa del motor de audio. Estos cambios reflejan el compromiso de Ubisoft por mejorar la experiencia del usuario en su título estrella de esports.
Al celebrar su décimo aniversario, Rainbow Six Siege X representa un hito significativo para la comunidad del juego. El director de juego, Joshua Mills, y el director creativo, Alexander Karpazis, han desarrollado con diligencia este ambicioso proyecto durante los últimos tres años, convirtiéndolo en una actualización histórica en la historia de la franquicia.
Presentamos el modo de juego de doble frente
Una de las características más destacadas de Siege X es el lanzamiento del modo de juego Doble Frente, su primera incorporación permanente desde su lanzamiento. Los jugadores participarán en emocionantes partidas 6v6, donde equipos compuestos por atacantes y defensores cuidadosamente seleccionados lucharán por controlar sectores estratégicos y obtener la victoria. Para mejorar la experiencia táctica, este modo incluye nuevas mecánicas como un minimapa y mapas con temática de temporada.
El mapa del distrito exclusivo
El extenso mapa Distrito es fundamental en el modo Doble Frente. Diseñado con un diseño en constante evolución, Distrito es compatible con el nuevo formato 6v6, a la vez que fomenta estrategias innovadoras que los jugadores aún no han experimentado en Rainbow Six Siege.

Revisión integral del audio
En juegos de disparos tácticos como Rainbow Six Siege, el sonido juega un papel crucial en la jugabilidad. Si bien los motores de audio anteriores ofrecían experiencias inconsistentes, la actualización de Siege X promete una mejora significativa. Los jugadores pueden disfrutar de disparos, explosiones y pasos más nítidos gracias a una completa actualización del sistema de audio, que se encuentra actualmente en fase de pruebas en una beta cerrada.

Modernización de los mapas existentes
En lugar de simplemente introducir nuevo contenido, Siege X se centra en perfeccionar elementos existentes. Bajo la dirección de Karpazis, las mejoras visuales buscan restaurar la icónica estética oscura y cruda de la serie, con mejoras en la iluminación y las texturas. Un total de cinco mapas recibirán actualizaciones visuales, entre ellos:
- Casa club
- Chalet
- Banco
- Café Dostoyevsky
- Borde

Funciones visuales mejoradas
A medida que los jugadores se embarcan en sus aventuras en la Temporada 2 del Año 10, también podrán anticipar tres mapas renovados adicionales e interfaces de usuario actualizadas en temporadas posteriores. Cabe destacar que los jugadores de PC tendrán acceso a paquetes de texturas 4K reales, lo que mejora significativamente la fidelidad gráfica.

Además, los jugadores pueden esperar la introducción de sombras en primera persona para mejorar la conciencia de la situación al ayudar a los jugadores a administrar su visibilidad.
Mecánica avanzada de rapel
El rapel es fundamental en la jugabilidad de Siege, y la próxima actualización promete nuevas mejoras. Con Siege X, los jugadores podrán ejecutar maniobras tácticas como correr a toda velocidad en rapel y pasar con fluidez por las curvas, lo que añade profundidad estratégica.

Sistema de movimiento basado en el momento
La introducción del movimiento basado en el impulso permitirá a los jugadores maniobrar con mayor capacidad de respuesta. Los operadores pueden transferir su impulso de caídas cortas a animaciones de sprint, mejorando la fluidez y el control durante los combates.
Función de inspección de armas

La inspección de armas, una función muy solicitada, permitirá a los jugadores mostrar sus aspectos favoritos sin interrumpir el juego. Se podrá acceder a ella mediante una nueva combinación de teclas en la configuración de controles.
Introducción de elementos destructibles
Siege X incorporará ingredientes destructibles como elementos interactivos en los mapas, como extintores que pueden crear cortinas de humo o tuberías de gas que producen efectos explosivos. Estas novedades buscan diversificar las opciones y estrategias de juego.

Herramientas de comunicación mejoradas
Reconociendo la importancia de la comunicación en los equipos, Siege X contará con una rueda de comunicación para facilitar la comunicación a los jugadores que no tienen micrófono. Esta herramienta facilita el intercambio de información esencial y el trabajo en equipo, claves para el éxito en el juego competitivo.

Transición a un modelo de juego gratuito
En un cambio importante, Siege X adoptará un modelo gratuito con el objetivo de ampliar significativamente su base de jugadores. Los nuevos usuarios podrán disfrutar de varios modos sin pagar, incluyendo:
- Doble frente
- Incorporación
- Partido rápido
- Eventos
- Sin clasificar

Sin embargo, la versión premium seguirá siendo necesaria para participar en partidas clasificatorias y de la Copa de Asedio. Los participantes de la versión gratuita tendrán acceso inicialmente a 26 operadores, con la opción de desbloquear más jugando.
Sistema de prohibición de operadores renovado
Siege X implementará un nuevo sistema de baneo de operadores para mejorar la profundidad estratégica. En cada ronda, los equipos atacante y defensor podrán banear a un operador, totalizando seis baneos antes de cambiar de bando. Esto requerirá una dinámica de equipo cuidadosa y una planificación rigurosa para la selección de operadores.

La naturaleza dinámica de este sistema permite a los jugadores responder eficazmente a las amenazas y desarrollar estrategias más complejas en función de los operadores seleccionados para cada partido.
Recompensas para jugadores veteranos
En reconocimiento a su lealtad, los jugadores veteranos de Rainbow Six Siege recibirán recompensas especiales, incluyendo una insignia que simboliza su participación según su año de inicio. También se entregarán recompensas conmemorativas de cada año, y los primeros jugadores serán los más beneficiados.

Iniciativas de protección del jugador
Con la introducción de Shield Guard, Ubisoft busca combatir a los tramposos de forma más eficaz, abordando no solo a los jugadores que hacen trampa, sino también a quienes las desarrollan. Esta iniciativa, lanzada durante los Six Invitationals en febrero de 2025, se complementará con un nuevo sistema de reputación diseñado para fomentar un entorno de juego positivo moderando el comportamiento de los jugadores mediante el análisis del chat.

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