
En Assassin’s Creed Shadows, las habilidades de la Naginata de Yasuke permiten a los jugadores empuñar una formidable arma de asta, caracterizada por golpes contundentes y la capacidad de perforar armaduras, lo que la hace excepcionalmente efectiva para el control de masas. A diferencia de la Katana Larga tradicional, la Naginata destaca en enfrentamientos con múltiples oponentes, lo que la convierte en una opción ideal para enfrentarse a grupos de enemigos durante las batallas. Ubisoft ha integrado cuidadosamente un completo árbol de habilidades de la Naginata que permite a los jugadores personalizar las capacidades de combate de Yasuke en torno a esta arma histórica.
Esta guía está diseñada para jugadores que desean dominar las habilidades de Naginata en AC Shadows. Aquí exploraremos cada habilidad del árbol de habilidades de Naginata de Yasuke, detallando sus funciones, los nodos necesarios para su activación y los esquemas de control.
Explora las habilidades de Naginata para Yasuke en Assassin’s Creed Shadows

Nivel de conocimiento 1
El nivel inicial del árbol de habilidades Naginata de Yasuke presenta tres habilidades esenciales que mejoran el daño básico y la mecánica de ataque central, sentando las bases para las habilidades avanzadas posteriores.
Nombre de la habilidad | Función | Nodos | Tipo |
---|---|---|---|
Ejército de un solo hombre | Aumenta el daño en un 15% al golpear a varios enemigos. | Tres etapas | Pasivo global |
Largo alcance | Los enemigos alcanzados por la punta de la Naginata reciben un 15% más de daño. | Una etapa | Naginata Pasiva |
Huelga de la media luna | Se lanza hacia un enemigo, balanceando la Naginata en un arco para infligir un 35 % de daño de habilidad mientras lo empuja hacia atrás. | Una etapa | Naginata activa |
Rango de conocimiento 2
Este nivel presenta una habilidad fundamental que introduce un combo de múltiples golpes, lo que mejora el daño continuo.
Nombre de la habilidad | Función | Nodos | Tipo |
---|---|---|---|
Torbellino | Realiza un combo devastador ejecutando L1/LB, luego R1/RB, R2/RT, R2/RT, R1/RB, R2/RT, con cada golpe aumentando el daño en un 5%. | Una etapa | Naginata Pasiva |
Nivel de conocimiento 3
En este rango, los jugadores obtienen acceso a cuatro nuevas habilidades, que combinan mejoras ofensivas con nuevas estrategias de ataque, y varias habilidades se derivan de las habilidades anteriores.
Nombre de la habilidad | Función | Nodos | Tipo | Sucursales desde |
---|---|---|---|---|
Perforación de armadura combinada Ender | Aumenta la perforación de armadura en los finales de combo en un 24%. | Tres etapas | Pasivo global | No hay sucursales anteriores |
Alcance letal | Aumenta la probabilidad crítica con Alcance lejano en un 15%. | Una etapa | Naginata Pasiva | Alcance lejano (rango 1) |
Empalar | Empala a un enemigo, lo que le provoca un 15% de daño de habilidad y lo transporta hasta 13 metros, volviéndolo vulnerable después de liberarlo. | Una etapa | Naginata activa | No hay sucursales anteriores |
Corte profundo | Modifica Golpe creciente para inducir un efecto de sangrado mientras aumenta el daño en un 40%. | Dos etapas | Naginata Pasiva | Golpe de media luna (rango 1) |
Rango de conocimiento 4
El cuarto nivel presenta poderosos ataques basados en el movimiento que amplifican la adrenalina de Yasuke y permiten golpes rápidos.
Nombre de la habilidad | Función | Nodos | Tipo | Sucursales desde |
---|---|---|---|---|
Carga letal | Amplía el alcance de Impale, lo que permite un mayor transporte enemigo. | Dos etapas | Naginata Pasiva | Imphal (Rango 3) |
Embate | Desata una ráfaga de 8 golpes sobre un solo objetivo, lo que provoca un 15 % de daño de habilidad por golpe; la efectividad se reduce a la mitad contra enemigos más grandes. | Una etapa | Naginata activa | No hay sucursales anteriores |
Tormenta creciente | Cada golpe de Torbellino genera un 10% de un trozo de adrenalina. | Dos etapas | Naginata Pasiva | Torbellino (Rango 2) |
Nivel de conocimiento 5
Este nivel avanzado equipa a Yasuke con habilidades que aumentan su poder, mejoran la defensa y mejoran los mecanismos de control del enemigo.
Nombre de la habilidad | Función | Nodos | Tipo | Sucursales desde |
---|---|---|---|---|
Impulso penetrante | Los golpes consecutivos aumentan la perforación de armadura en un 2%. | Tres etapas | Pasivo global | No hay sucursales anteriores |
Alcance fatal | Alcance lejano ahora genera un 10% de un trozo de adrenalina al golpear a un enemigo. | Una etapa | Naginata Pasiva | Alcance letal (rango 3) |
Carga de estampida | Impale también empuja a los enemigos a lo largo del camino de Yasuke. | Dos etapas | Naginata Pasiva | Carga letal (rango 4) |
Huelga deshabilitante | Golpe creciente ahora derriba a los oponentes al impactar. | Dos etapas | Naginata Pasiva | Corte profundo (rango 3) |
Un ataque más amplio | Onslaught sigue siendo completamente efectivo contra enemigos más grandes. | Dos etapas | Naginata Pasiva | Embestida (rango 4) |
Rango de conocimiento 6
En el cenit de las habilidades de Naginata, los jugadores desbloquean técnicas formidables que facilitan ataques continuos y movimientos finales imbloqueables.
Nombre de la habilidad | Función | Nodos | Tipo | Sucursales desde |
---|---|---|---|---|
Embestida definitiva | El ataque ya no puede bloquearse ni pararse. | Dos etapas | Naginata Pasiva | Embestida más amplia (rango 5) |
Tormenta persistente | Después del primer golpe, al presionar R1/RB o R2/RT en cualquier orden continúa el Torbellino. | Dos etapas | Naginata Pasiva | Tormenta creciente (rango 4) |
Desbloqueo de habilidades en Assassin’s Creed Shadows
A diferencia de las iteraciones anteriores de Assassin’s Creed, el mecanismo de desbloqueo de habilidades en Shadows requiere que los jugadores eleven su rango de conocimiento (KR) a través de varias actividades:
- Exploración de templos, santuarios y kofun
- Finalización de los desafíos de Kuji-kiri
- Descubrimiento de caminos ocultos
- Sesiones de entrenamiento palabra
- Participación en misiones principales y secundarias
Una vez alcanzado el Rango de Conocimiento necesario, los jugadores pueden desbloquear habilidades gastando Puntos de Maestría, que se obtienen al completar objetivos del juego. Ten en cuenta que las habilidades avanzadas pueden requerir varios Puntos de Maestría para desarrollarse por completo.
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