
El Teppo de Yasuke destaca como un arma formidable en Assassin’s Creed Shadows, capaz de infligir daño devastador tanto a corta como a larga distancia. Este rifle de mecha puede utilizar diversos tipos de munición especial, además de una serie de habilidades que aumentan su letalidad.
Entendiendo las habilidades de Yasuke en Teppo en Assassin’s Creed Shadows
Esta guía completa describe las habilidades asociadas con el Teppo de Yasuke, categorizadas por rango de conocimiento, y brinda información sobre cómo aprovecharlas en el juego.
1. Nivel de conocimiento 1

En las etapas iniciales de Assassin’s Creed Shadows, los jugadores desbloquean un conjunto fundamental de habilidades de Teppo que mejoran las capacidades de combate a distancia de Yasuke.
Título |
Tipo |
Descripción |
Maestría |
Daño de armadura |
Pasivo global |
Aumenta el daño de la armadura en un 3%, aumentando hasta un 21%. |
Progresa con el tiempo |
Mano firme |
Pasivo |
Mantenerse quieto mientras se apunta acerca aún más el objetivo y aumenta el daño en un 10 %. |
N / A |
Destructor de armaduras |
Capacidad |
Recarga el Teppo para realizar un disparo que inflige el 100 % de daño de habilidad y destroza la armadura del objetivo. |
N / A |
Con Daño de Armadura, los jugadores pueden infligir daño significativo a enemigos con armadura, facilitando su derrota. Mano Firme agudiza la precisión y aumenta el daño a larga distancia, mientras que Destructor de Armadura permite penetrar las defensas enemigas con un disparo potente.
2. Nivel de conocimiento 2
En este rango, Yasuke está equipado con una versatilidad mejorada, con capacidad de munición ampliada y habilidades de puntería refinadas.
Título |
Tipo |
Descripción |
Maestría |
Bolsa más grande 1 |
Pasivo |
Aumenta toda la capacidad de munición en +4 y la munición especial en +2. |
N / A |
Concentración |
Pasivo |
Mano firme ahora ralentiza el tiempo durante 5 segundos, con un aumento del 40% en la bonificación de daño. |
N / A |
Espacios cerrados |
Capacidad |
Lanza el Teppo hacia un enemigo, lo que le inflige un 60 % de daño de habilidad, lo derriba y dispara un tiro automático. |
N / A |
Tiempo Tiempo |
Pasivo |
Tras esquivar con éxito, contraataca automáticamente con un ataque. |
N / A |
3. Nivel de conocimiento 3
Avanzar al rango de conocimiento 3 mejora la potencia del Teppo de Yasuke, lo que otorga mayor daño y opciones efectivas de control de masas.
Título |
Tipo |
Descripción |
Maestría |
Velocidad de recarga |
Pasivo |
Mejora la velocidad de recarga en un 2%, pudiendo aumentar hasta un 9%. |
Progresa con el tiempo |
Encerrado |
Pasivo |
Mano firme se vuelve ininterrumpible, lo que mejora la bonificación de daño en un 60%. |
N / A |
Sorpresa explosiva |
Capacidad |
Lanza una bolsa de pólvora y dispárale, lo que provoca una explosión que inflige un 35 % de daño de habilidad. |
N / A |
Efecto radial |
Pasivo |
Armor Buster lanza fragmentos de armadura, lo que provoca un 25% de daño de habilidad en un radio de 4 metros y aumenta el daño de Armor Buster en un 40%. |
N / A |
El poder de Teppo |
Pasivo |
Close Quarters ahora incorpora un potencial de perforación de armadura del 25% y mejora el daño en un 40%. |
N / A |
Balas de acero |
Pasivo |
Desbloquea un nuevo tipo de bala que hace que los objetivos sean vulnerables. |
N / A |
4. Nivel de conocimiento 4
En el rango de conocimiento 4, Yasuke amplifica aún más su arsenal con una capacidad de munición aumentada y un potencial mejorado para infligir daño y debilitar a los enemigos.
Título |
Tipo |
Descripción |
Maestría |
Bolsa más grande 2 |
Pasivo |
Aumenta la capacidad máxima de munición en +4 y la munición especial en +2. |
N / A |
Descarga explosiva |
Pasivo |
Activa una segunda explosión con Sorpresa explosiva, amplificando el daño en un 40%. |
N / A |
Vulnerabilidad del objetivo |
Pasivo |
Teppo Tempo ahora hace que los enemigos sean vulnerables, con un aumento del 40% en el daño. |
N / A |
Balas de conmoción cerebral |
Pasivo |
Desbloquea un nuevo tipo de bala que induce el efecto Aturdimiento en los enemigos. |
N / A |
5. Nivel de conocimiento 5
Al alcanzar el rango 5, el Teppo de Yasuke evoluciona a un arma potente y versátil, con características mejoradas de control de multitudes y capacidades de perforación de armaduras.
Título |
Tipo |
Descripción |
Maestría |
Experiencia en armas de campo |
Pasivo global |
Aumenta el daño con armas a distancia en un 1%, pudiendo aumentar hasta un 6%. |
Progresa con el tiempo |
Impacto profundo |
Pasivo |
Con cada golpe, Armor Buster empuja a los enemigos hacia atrás y aumenta el daño en un 60%. |
N / A |
Derribo brutal |
Pasivo |
Close Quarters ahora garantiza nocauts automáticos, lo que aumenta el daño en un 60%. |
N / A |
Balas de metralla |
Pasivo |
Desbloquea un poderoso tipo de bala que induce sangrado con el tiempo. |
N / A |
6. Nivel de conocimiento 6
La cima de las habilidades de Teppo ofrece a Yasuke recargas rápidas, potencia explosiva y un manejo de combate superior.
Título |
Tipo |
Descripción |
Maestría |
Bolsa grande 3 |
Pasivo |
Aumenta todas las categorías de munición en +4 y la munición especial en +2. |
N / A |
Guerra explosiva |
Pasivo |
Las explosiones de Sorpresa explosiva ahora derriban a cualquiera que se encuentre dentro del radio de explosión. |
N / A |
Objetivo rápido |
Pasivo |
Teppo Tempo emplea una técnica de recarga acelerada. |
N / A |
Desbloqueo de las habilidades Teppo de Yasuke en Assassin’s Creed Shadows
En el cambiante panorama de Assassin’s Creed Shadows, los jugadores descubrirán que el método para desbloquear habilidades ha cambiado. En lugar de la tradicional acumulación de XP, mejorar tu Rango de Conocimiento (RC) se vuelve crucial para obtener nuevas habilidades. Para desbloquear las Habilidades Teppo de Yasuke, es esencial explorar lugares importantes del juego, como templos, santuarios y kofun, además de completar misiones principales y secundarias, participar en rituales Kuji-Kiri y descubrir Senderos Ocultos.
Al alcanzar el nivel de KR necesario, los jugadores deben usar Puntos de Maestría para acceder a estas habilidades. Estos puntos se pueden adquirir ganando XP y completando objetivos específicos, aunque algunas habilidades pueden requerir varios puntos.
Es recomendable comenzar con la habilidad de Daño de Armadura para aumentar la efectividad contra enemigos con armadura pesada. Mano Firme y Concentración son clave para perfeccionar la precisión y aumentar el daño en combates a distancia. La selección estratégica de munición según el escenario táctico puede ser decisiva.
Por ejemplo, las Balas de Acero son eficaces para debilitar a oponentes resistentes, las Balas de Conmoción son efectivas para el control de masas, y las Balas de Metralla son ideales para infligir daño hemorrágico prolongado. Maximizar la eficiencia de recarga es vital para mantener la presión en combate, lo que resalta las ventajas de habilidades como Velocidad de Recarga y Puntería Rápida.
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