Guía completa para desbloquear todas las habilidades de Teppo para Yasuke en Assassin’s Creed: Shadows

Guía completa para desbloquear todas las habilidades de Teppo para Yasuke en Assassin’s Creed: Shadows

El Teppo de Yasuke destaca como un arma formidable en Assassin’s Creed Shadows, capaz de infligir daño devastador tanto a corta como a larga distancia. Este rifle de mecha puede utilizar diversos tipos de munición especial, además de una serie de habilidades que aumentan su letalidad.

Entendiendo las habilidades de Yasuke en Teppo en Assassin’s Creed Shadows

Esta guía completa describe las habilidades asociadas con el Teppo de Yasuke, categorizadas por rango de conocimiento, y brinda información sobre cómo aprovecharlas en el juego.

1. Nivel de conocimiento 1

Las habilidades se vuelven accesibles a medida que aumenta el nivel de conocimiento (imagen a través de Ubisoft)
Las habilidades se vuelven accesibles a medida que aumenta el nivel de conocimiento (imagen a través de Ubisoft)

En las etapas iniciales de Assassin’s Creed Shadows, los jugadores desbloquean un conjunto fundamental de habilidades de Teppo que mejoran las capacidades de combate a distancia de Yasuke.

Título

Tipo

Descripción

Maestría

Daño de armadura

Pasivo global

Aumenta el daño de la armadura en un 3%, aumentando hasta un 21%.

Progresa con el tiempo

Mano firme

Pasivo

Mantenerse quieto mientras se apunta acerca aún más el objetivo y aumenta el daño en un 10 %.

N / A

Destructor de armaduras

Capacidad

Recarga el Teppo para realizar un disparo que inflige el 100 % de daño de habilidad y destroza la armadura del objetivo.

N / A

Con Daño de Armadura, los jugadores pueden infligir daño significativo a enemigos con armadura, facilitando su derrota. Mano Firme agudiza la precisión y aumenta el daño a larga distancia, mientras que Destructor de Armadura permite penetrar las defensas enemigas con un disparo potente.

2. Nivel de conocimiento 2

En este rango, Yasuke está equipado con una versatilidad mejorada, con capacidad de munición ampliada y habilidades de puntería refinadas.

Título

Tipo

Descripción

Maestría

Bolsa más grande 1

Pasivo

Aumenta toda la capacidad de munición en +4 y la munición especial en +2.

N / A

Concentración

Pasivo

Mano firme ahora ralentiza el tiempo durante 5 segundos, con un aumento del 40% en la bonificación de daño.

N / A

Espacios cerrados

Capacidad

Lanza el Teppo hacia un enemigo, lo que le inflige un 60 % de daño de habilidad, lo derriba y dispara un tiro automático.

N / A

Tiempo Tiempo

Pasivo

Tras esquivar con éxito, contraataca automáticamente con un ataque.

N / A

3. Nivel de conocimiento 3

Avanzar al rango de conocimiento 3 mejora la potencia del Teppo de Yasuke, lo que otorga mayor daño y opciones efectivas de control de masas.

Título

Tipo

Descripción

Maestría

Velocidad de recarga

Pasivo

Mejora la velocidad de recarga en un 2%, pudiendo aumentar hasta un 9%.

Progresa con el tiempo

Encerrado

Pasivo

Mano firme se vuelve ininterrumpible, lo que mejora la bonificación de daño en un 60%.

N / A

Sorpresa explosiva

Capacidad

Lanza una bolsa de pólvora y dispárale, lo que provoca una explosión que inflige un 35 % de daño de habilidad.

N / A

Efecto radial

Pasivo

Armor Buster lanza fragmentos de armadura, lo que provoca un 25% de daño de habilidad en un radio de 4 metros y aumenta el daño de Armor Buster en un 40%.

N / A

El poder de Teppo

Pasivo

Close Quarters ahora incorpora un potencial de perforación de armadura del 25% y mejora el daño en un 40%.

N / A

Balas de acero

Pasivo

Desbloquea un nuevo tipo de bala que hace que los objetivos sean vulnerables.

N / A

4. Nivel de conocimiento 4

En el rango de conocimiento 4, Yasuke amplifica aún más su arsenal con una capacidad de munición aumentada y un potencial mejorado para infligir daño y debilitar a los enemigos.

Título

Tipo

Descripción

Maestría

Bolsa más grande 2

Pasivo

Aumenta la capacidad máxima de munición en +4 y la munición especial en +2.

N / A

Descarga explosiva

Pasivo

Activa una segunda explosión con Sorpresa explosiva, amplificando el daño en un 40%.

N / A

Vulnerabilidad del objetivo

Pasivo

Teppo Tempo ahora hace que los enemigos sean vulnerables, con un aumento del 40% en el daño.

N / A

Balas de conmoción cerebral

Pasivo

Desbloquea un nuevo tipo de bala que induce el efecto Aturdimiento en los enemigos.

N / A

5. Nivel de conocimiento 5

Al alcanzar el rango 5, el Teppo de Yasuke evoluciona a un arma potente y versátil, con características mejoradas de control de multitudes y capacidades de perforación de armaduras.

Título

Tipo

Descripción

Maestría

Experiencia en armas de campo

Pasivo global

Aumenta el daño con armas a distancia en un 1%, pudiendo aumentar hasta un 6%.

Progresa con el tiempo

Impacto profundo

Pasivo

Con cada golpe, Armor Buster empuja a los enemigos hacia atrás y aumenta el daño en un 60%.

N / A

Derribo brutal

Pasivo

Close Quarters ahora garantiza nocauts automáticos, lo que aumenta el daño en un 60%.

N / A

Balas de metralla

Pasivo

Desbloquea un poderoso tipo de bala que induce sangrado con el tiempo.

N / A

6. Nivel de conocimiento 6

La cima de las habilidades de Teppo ofrece a Yasuke recargas rápidas, potencia explosiva y un manejo de combate superior.

Título

Tipo

Descripción

Maestría

Bolsa grande 3

Pasivo

Aumenta todas las categorías de munición en +4 y la munición especial en +2.

N / A

Guerra explosiva

Pasivo

Las explosiones de Sorpresa explosiva ahora derriban a cualquiera que se encuentre dentro del radio de explosión.

N / A

Objetivo rápido

Pasivo

Teppo Tempo emplea una técnica de recarga acelerada.

N / A

Desbloqueo de las habilidades Teppo de Yasuke en Assassin’s Creed Shadows

En el cambiante panorama de Assassin’s Creed Shadows, los jugadores descubrirán que el método para desbloquear habilidades ha cambiado. En lugar de la tradicional acumulación de XP, mejorar tu Rango de Conocimiento (RC) se vuelve crucial para obtener nuevas habilidades. Para desbloquear las Habilidades Teppo de Yasuke, es esencial explorar lugares importantes del juego, como templos, santuarios y kofun, además de completar misiones principales y secundarias, participar en rituales Kuji-Kiri y descubrir Senderos Ocultos.

Al alcanzar el nivel de KR necesario, los jugadores deben usar Puntos de Maestría para acceder a estas habilidades. Estos puntos se pueden adquirir ganando XP y completando objetivos específicos, aunque algunas habilidades pueden requerir varios puntos.

Es recomendable comenzar con la habilidad de Daño de Armadura para aumentar la efectividad contra enemigos con armadura pesada. Mano Firme y Concentración son clave para perfeccionar la precisión y aumentar el daño en combates a distancia. La selección estratégica de munición según el escenario táctico puede ser decisiva.

Por ejemplo, las Balas de Acero son eficaces para debilitar a oponentes resistentes, las Balas de Conmoción son efectivas para el control de masas, y las Balas de Metralla son ideales para infligir daño hemorrágico prolongado. Maximizar la eficiencia de recarga es vital para mantener la presión en combate, lo que resalta las ventajas de habilidades como Velocidad de Recarga y Puntería Rápida.

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