Lista completa de correcciones de errores en las actualizaciones de la temporada 6 de MW3 y Warzone

Lista completa de correcciones de errores en las actualizaciones de la temporada 6 de MW3 y Warzone

Con la creciente emoción por la nueva temporada, Infinity Ward ha revelado la lista completa de correcciones de errores incluidas en MW3 y la temporada 6 de Warzone . Estas actualizaciones se centran principalmente en pequeños ajustes a los mapas y armas, además de varias mejoras de calidad de vida (QoL). Más allá de estas correcciones de errores, los jugadores pueden esperar una gran cantidad de nuevas recompensas clasificatorias, armas, aspectos de operador, mapas, eventos exclusivos y mucho más para mejorar su experiencia de juego.

Este artículo proporciona una descripción detallada de las próximas correcciones de errores en MW3 y Warzone Temporada 6.

Lista completa de correcciones de errores de la temporada 6 de COD: MW3 y Warzone

A continuación se muestra una lista completa de todas las correcciones de errores programadas para MW3 y la temporada 6 de Warzone:

Corrección de errores del modo multijugador de MW3 para la temporada 6

  • Se resolvió un problema que causaba que apareciera un ícono de modo incorrecto durante la votación del mapa.
  • Se solucionó un problema de rendimiento del menú que ocurría al realizar el seguimiento de desafíos.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los grupos se disolvieran al realizar la transición a Warzone.
  • Se agregaron varias tarjetas de presentación y emblemas estáticos y animados a los desbloqueos de la Armería.
  • Se corrigió un problema que impedía que los íconos de muerte y portador de bombas aparecieran en el marcador en el modo Hardcore.
  • Se resolvió un problema en el que los pings enemigos no pasaban a un estado inactivo después de la muerte.
  • Se corrigió un error que causaba que las gafas de visión mejorada dibujaran contornos rojos en los enemigos muertos.
  • Se eliminó un bloqueo que ocurría cuando un jugador que usaba Juggernaut Recon Killstreak era asesinado.
  • Se solucionó un problema que hacía que la lanza quedara inutilizable después de revivir.
  • Se resolvió un problema que impedía que la bonificación de salud de Superviviente final funcionara en partidas privadas.
  • La bonificación de salud del superviviente final ahora permanecerá intacta incluso si otro superviviente se une a la partida en curso.
  • Los jugadores no podrán activar la mejora del campo Silencio Muerto automáticamente al convertirse en el primer infectado.
  • Se deshabilitaron los barridos de vehículos aéreos no tripulados para los infectados, lo que permitió que los sobrevivientes pudieran participar en el sigilo.
  • Se solucionó un problema por el cual los puños conservaban un mayor daño después de usar lanzas arrojadas.
  • Se eliminaron las entradas de archivos adjuntos duplicadas para las escopetas Bryson 800 y Bryson 890.
  • Se corrigió un error que permitía equipar accesorios incompatibles al usar el plano Furia inflamable.
  • Se solucionó un problema que involucraba el Juggernaut Killstreak que permitía que los contornos rojos de los enemigos permanecieran visibles más allá del agotamiento de la batería.

Corrección de errores de MW3 Zombies en la temporada 6

  • Se solucionó un problema por el cual los Shock Sticks detenían el progreso en el encuentro con la Entidad.
  • Se resolvió un problema que ocurría cuando se arrojaba una lanza a un Hellhound.
  • Se corrigió un problema que impedía dañar a los enemigos mercenarios.

Corrección de errores de Warzone para la temporada 6

  • Se solucionó un problema de rendimiento del menú que ocurría al realizar el seguimiento de desafíos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los grupos se disolvieran al pasar a Warzone.
  • Se resolvió un problema con el rendimiento de la interfaz de usuario cuando los jugadores de un grupo ingresaban al modo Warzone desde la interfaz.

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