Lista completa de cartas de tropa en Clash Royale

Lista completa de cartas de tropa en Clash Royale

Las cartas de tropa en Clash Royale son la piedra angular de tu estrategia de juego, ya que aportan acción dinámica a las batallas e influyen enormemente en el curso de la partida. Cada carta posee habilidades, fortalezas y debilidades distintas, lo que permite a los jugadores crear mazos diversos que se adapten a su estilo de juego preferido. Una comprensión completa de todas las cartas de tropa es vital para superar a la competencia y lograr la victoria.

Independientemente de si disfrutas abrumar a tus enemigos con enjambres o desplegar tanques robustos para absorber el daño, dominar las cartas de tropas es crucial para el éxito en este campo competitivo de ritmo rápido.

Tipos de cartas de tropa en Clash Royale

Cada carta de tropa tiene características únicas, como el costo de elixir, la velocidad de movimiento, el alcance de ataque y las habilidades especiales. Las cartas de tropa están organizadas en varias categorías según su efectividad y rareza. A continuación, se ofrece una descripción detallada de las cartas de tropa disponibles en el juego.

1) Cartas de tropas comunes en Clash Royale

  • Goblins (2 de elixir): unidades terrestres ágiles que pueden infligir un daño significativo si no son contrarrestadas.
El duende en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El duende en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Caballero (3 de elixir): un luchador cuerpo a cuerpo resistente con buen daño y salud, perfecto para tanquear.
El caballero en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El caballero en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Arqueros (3 de elixir): atacantes a distancia con daño moderado, efectivos contra unidades aéreas y terrestres.
Arquero en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Arquero en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Bárbaros (5 de elixir): un grupo de luchadores cuerpo a cuerpo capaces de abrumar a los enemigos cuando se despliegan juntos.
El Bárbaro en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Bárbaro en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Esbirros (3 de elixir): unidades que vuelan rápido y pueden causar un daño significativo, pero son vulnerables al daño por salpicadura.
Minion en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Minion en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Horda de esbirros (5 de elixir): un enjambre de esbirros con alto daño por segundo, capaces de eliminar rápidamente a los tanques.
Horda de esbirros (imagen a través de Supercell)
Horda de esbirros (imagen a través de Supercell)
  • Gigante real (6 de elixir): una unidad a distancia que lanza poderosas balas de cañón a los enemigos.
El gigante real (imagen vía Supercell)
El gigante real en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Bárbaros de élite (6 de elixir): un par de bárbaros mejorados capaces de realizar ataques poderosos, pero susceptibles a enjambres más grandes.
El bárbaro de élite (imagen vía Supercell)
El bárbaro de élite en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Bombardero (3 de elixir): un atacante a distancia que inflige daño de área al impactar y es efectivo contra enjambres.
El bombardero (imagen vía Supercell)
El bombardero en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Espíritus de fuego (2 elixires): unidades pequeñas que explotan al contacto y causan daño de área a los enemigos.
El espíritu del fuego (imagen vía Supercell)
El espíritu del fuego en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Duendes con lanza (2 de elixir): atacantes a distancia que minan la salud del enemigo desde la distancia.
Los duendes con lanza (imagen a través de Supercell)
Los duendes con lanza en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Banda de goblins (3 de elixir): una mezcla de goblins de combate cuerpo a cuerpo y a distancia que se usan tanto para ataque como para defensa.
La pandilla de los duendes (imagen a través de Supercell)
La pandilla de duendes en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Espíritu de hielo (1 elixir): una unidad de bajo costo que congela a los enemigos al morir, lo que les proporciona control de masas.
El espíritu del hielo (imagen vía Supercell)
El espíritu de hielo en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Esqueletos (1 elixir): unidades de bajo daño útiles para distraer a los enemigos.
Los esqueletos (imagen vía Supercell)
Los esqueletos en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Dragones esqueleto (4 de elixir): el equivalente esquelético de los dragones bebés, útil en diversas situaciones.
Los dragones esqueléticos (imagen vía Supercell)
Los dragones esqueléticos en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Espíritu Electro (1 Elixir): Una tropa de bajo costo capaz de realizar un ataque encadenado contra múltiples objetivos.
El espíritu electro (imagen vía Supercell)
El espíritu electro en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Reclutas reales (7 de elixir): una formidable tropa de combate cuerpo a cuerpo formada por seis unidades individuales.
Los reclutas reales (imagen vía Supercell)
Los reclutas reales en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Murciélagos (2 de elixir): un grupo de cinco que realiza ataques cuerpo a cuerpo y evoluciona a murciélagos vampiros después de la derrota.
Murciélagos en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Murciélagos en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Petardo (3 de elixir): un arquero reinventado para lanzar poderosos fuegos artificiales en la arena.
Petardo (imagen vía Supercell)
El petardo en Clash Royale (imagen vía Supercell)

2) Cartas de tropa raras en Clash Royale

  • Mini PEKKA (4 elixir): una tropa ágil diseñada para atacar a enemigos individuales de manera eficiente.
Mini PEKKA en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Mini PEKKA en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Mosquetero (4 elixires): una tropa terrestre experta en enfrentarse tanto a unidades terrestres como aéreas.
Mosquetero en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Mosquetero en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Gigante (5 de elixir): conocido como el “tanque original”, esta tropa terrestre lanza golpes poderosos a los enemigos.
Gigante en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El gigante en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Valquiria (4 de elixir): un minitanque resistente que puede ejecutar ataques de 360 ​​grados.
Valkyrie en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
La Valquiria en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Mega Minion (3 de elixir): un esbirro volador blindado con alta resistencia a los ataques enemigos.
Mega Minion en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Mega Minion en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Ariete de batalla (4 de elixir): un ariete especializado en destruir edificios y desbaratar a los adversarios.
Carnero de batalla en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El ariete de batalla en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Mago (5 elixir): una tropa versátil que ofrece ataques terrestres y poderosas bolas de fuego que provocan daño por salpicadura.
Mago en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El mago en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Máquina voladora (4 elixir): una unidad de largo alcance que se encarga eficazmente de enjambres pequeños.
Máquina voladora en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
La máquina voladora en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Jinete de puercos (4 de elixir): esta tropa puede saltar rápidamente sobre el río y atacar torres con gran poder.
Montapuercos en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Montapuercos en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Cerdos reales (5 de elixir): vulnerables a los hechizos, pero pueden atacar torres en masa y con eficacia.
Cerdos reales en Clash Royale (imagen vía Supercell)
Los cerdos reales en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Tres Mosqueteros (9 Elixir): Una costosa tropa compuesta por tres tiradoras conocidas por sus potentes disparos.
Los tres mosqueteros en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Los tres mosqueteros en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Sanador de batalla (4 elixir): una tropa con muchos puntos de vida que se cura a sí misma y a las tropas cercanas después del ataque.
Sanador de batalla en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El sanador de batalla en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Gólem de hielo (2 elixires): proporciona flexibilidad en los empujes y causa daño lento a las tropas enemigas al morir.
Golem de hielo en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El Golem de hielo en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Duende dardo (3 de elixir): una tropa con una velocidad de disparo rápida, útil para derribar edificios.
Duende dardo en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El duende dardo en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Zappies (4 elixir): vulnerables a enjambres y daño por salpicadura, pero excelentes para aturdir objetivos.
Zappies en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Los Zappies en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Espíritu curativo (1 elixir): ofrece curación a los aliados mientras salta sobre los oponentes.
Espíritu curativo en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El espíritu sanador en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Gólem de elixir (4 de elixir): una tropa única que se multiplica en Golemitas y, posteriormente, en Manchas.
Golem de elixir en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El Golem de Elixir en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Goblin Demoledor (4 elixires): ataca a los enemigos con dinamita explosiva antes de derrotarlos.
Goblin Demolisher en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Goblin Demoledor en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Arbusto sospechoso (2 de elixir): un arbusto con poca salud que revela dos goblins para atacar el edificio más cercano.
Arbusto sospechoso en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El arbusto sospechoso en Clash Royale (imagen vía Supercell)

3) Cartas de tropas épicas en Clash Royale

  • Guardias (3 de elixir): son eficaces para formar escudos protectores contra ataques enemigos, lo que garantiza la defensa de las tropas terrestres.
Guardias en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Los guardias en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Bebé dragón (4 elixir): una unidad veloz con puntos de vida moderados, eficaz contra enjambres.
Bebé dragón en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El bebé dragón en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Ejército de esqueletos (3 de elixir): un potente ejército de quince esqueletos puede contrarrestar fácilmente unidades de un solo objetivo.
El ejército de esqueletos en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El ejército de esqueletos en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Bruja (5 elixir): esta tropa puede invocar esqueletos, lo que proporciona distracciones y la capacidad de destruir enemigos.
Bruja en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
La bruja en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • PEKKA (7 Elixir): una tropa poderosa capaz de infligir daños devastadores a las unidades enemigas.
PEKKA en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El PEKKA en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Príncipe Oscuro (4 de elixir): una formidable tropa terrestre que tiene un ataque en salpicadura y puede cargar contra los enemigos.
Príncipe Oscuro en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Príncipe Oscuro en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Príncipe (5 de elixir): esta tropa se destaca por sus altos puntos de vida y causa daño adicional durante su ataque de carga.
Príncipe en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Príncipe en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Globo (5 de elixir): estas cartas se utilizan principalmente para atacar edificios y se destacan por causar un daño significativo por segundo.
Globo en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El globo en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Esqueleto gigante (6 de elixir): puede causar el doble de daño a las Torres de la Corona y explota con una bomba después de morir.
Esqueleto gigante en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El esqueleto gigante en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Duende gigante (6 de elixir): un duende gigante acompañado por dos duendes con lanza, se especializa en ataques a torres.
Duende gigante en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El duende gigante en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Cazador (4 de elixir): conocida por sus potentes disparos con dos armas, esta unidad se mantiene firme contra diversos adversarios.
Cazador en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El cazador en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Gólem (8 elixires): cartas de tropa de alto costo que cuentan con una salud significativa y se dividen en dos Golemitas al morir.
Golem en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Golem en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Dragón Eléctrico (5 de elixir): comienza lento, pero gana poder con cada unidad que golpea; es efectivo contra enemigos agrupados.
Electro Dragon en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Dragón Eléctrico en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Rompemuros (2 de elixir): conocidos por apuntar a edificios rápidamente y explotar al impactar con barriles de pólvora.
Rompemuros en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Los Rompemuros en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Lanzador (5 elixires): un activo poderoso en el campo de batalla, que requiere apoyo para maximizar su efectividad.
Jugador de bolos en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El jugador de bolos en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Verdugo (5 de elixir): con alta salud y versatilidad contra tropas agrupadas, se destaca en el control del campo de batalla.
Verdugo en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El verdugo en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Carro de cañón (5 de elixir): un cañón móvil capaz de infligir un daño significativo a las Torres de la Princesa.
Carro cañón en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El carro cañón en Clash Royale (imagen vía Supercell)

4) Cartas de tropa legendarias en Clash Royale

  • Megacaballero (7 de elixir): inflige daño de salto alto y aparece al desplegarse.
Mega Knight es una de las cartas de tropa legendarias en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Mega Knight en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Jinete de carnero (5 de elixir): su habilidad de trampa ralentiza de manera efectiva a los enemigos mientras cargan hacia adelante.
Ram Rider es una de las cartas de tropa legendarias en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El jinete de carneros en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Mago eléctrico (4 elixir): aturde a los enemigos al aparecer y sirve como un control de masas versátil.
Mago eléctrico en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El mago eléctrico en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Dragón Infernal (4 de elixir): aumenta eficazmente el daño contra oponentes con alta salud.
Dragón infernal en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El Dragón Infernal en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Sparky (6 de elixir): alto potencial de daño y puede crear destrucción de área al atacar.
El Sparky en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Sparky en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Minero (3 de elixir): una tropa versátil que puede desplegarse en cualquier lugar para lograr un control efectivo.
Minero en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El minero en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Princesa (3 de elixir): atacante de largo alcance capaz de superar a las torres y causar daño por salpicadura.
Princesa en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
La princesa en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Fénix (4 de elixir): resucita después de la derrota y actúa como un formidable atacante aéreo.
Fénix en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Fénix en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Fantasma real (3 de elixir): utiliza una mecánica de invisibilidad que proporciona ataques sorpresa y daño por salpicadura.
Fantasma real en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El fantasma real en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Mago de hielo (3 de elixir): tropa de control de masas eficaz que ralentiza a los enemigos con daño por salpicadura.
Mago de hielo en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El mago de hielo en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Arquero mágico (4 elixir): una tropa con la habilidad de realizar disparos penetrantes, experta en alcanzar múltiples objetivos.
Arquero mágico en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El arquero mágico en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Bandido (3 de elixir): una tropa de rápido movimiento con un ataque veloz que puede evadir daño de manera efectiva.
El bandido en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El bandido en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Perro de lava (7 de elixir): un tanque de aire que genera cachorros más pequeños cuando es derrotado, excelente para distraer a los enemigos.
Lava Hound es una de las cartas de tropa legendarias en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El perro de lava en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Bruja Nocturna (4 de elixir): invoca murciélagos y es fuerte contra enjambres y estrategias de tanque.
Bruja nocturna en Clash Royale (imagen vía Supercell)
La Bruja Nocturna en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Leñador (4 elixires): lanza un hechizo de furia al morir y proporciona un impulso a las tropas aliadas.
Leñador en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El leñador en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Bruja Madre (4 elixires): transforma a las tropas enemigas derrotadas en cerdos malditos que pueden representar una amenaza.
Madre Bruja en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
La Bruja Madre en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Pescador (3 elixires): cuenta con un mecanismo de gancho único para atraer tropas y edificios.
El pescador es una de las cartas de tropa legendarias en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El pescador en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Máquina Goblin (5 de elixir): un robot enorme equipado con un cohete capaz de infligir daño a las Torres de la Corona.
La máquina duende en Clash Royale (imagen vía Supercell)
La máquina duende en Clash Royale (imagen vía Supercell)

5) Cartas de tropa de campeones en Clash Royale

  • Caballero dorado (4 de elixir): avanza a toda velocidad a través de los adversarios e inflige el doble de daño de manera efectiva.
Caballero dorado en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Caballero Dorado en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Rey Esqueleto (4 de Elixir): Invoca esqueletos de las tropas caídas, lo que lo convierte en una presencia poderosa en el campo.
Rey Esqueleto en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Rey Esqueleto en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Reina Arquera (5 de elixir): atacante de largo alcance que puede volverse invisible para realizar asaltos sigilosos.
Reina Arquera en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
La Reina Arquera en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Minero poderoso (4 de elixir): una tropa terrestre flexible que puede excavar entre dos ubicaciones de manera efectiva.
El poderoso minero en Clash Royale (imagen vía Supercell)
El poderoso minero en Clash Royale (imagen vía Supercell)
  • Principito (3 elixires): ataca a los enemigos y les inflige un daño masivo con rapidez.
El Principito en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Principito en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
  • Monje (5 elixir): refleja proyectiles y proporciona una utilidad defensiva y ofensiva robusta.
El Monje es una de las cartas de tropa Campeón en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
El Monje en Clash Royale (Imagen vía Supercell)

Las cartas de tropa en Clash Royale son la columna vertebral de las estrategias de juego efectivas. Desde las potentes cartas legendarias y de campeón hasta las opciones comunes y raras adaptables, cada carta de tropa posee puntos fuertes únicos que se pueden utilizar de manera eficiente tanto para la ofensiva como para la defensa.

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