Las cartas de tropa en Clash Royale son la piedra angular de tu estrategia de juego, ya que aportan acción dinámica a las batallas e influyen enormemente en el curso de la partida. Cada carta posee habilidades, fortalezas y debilidades distintas, lo que permite a los jugadores crear mazos diversos que se adapten a su estilo de juego preferido. Una comprensión completa de todas las cartas de tropa es vital para superar a la competencia y lograr la victoria.
Independientemente de si disfrutas abrumar a tus enemigos con enjambres o desplegar tanques robustos para absorber el daño, dominar las cartas de tropas es crucial para el éxito en este campo competitivo de ritmo rápido.
Tipos de cartas de tropa en Clash Royale
Cada carta de tropa tiene características únicas, como el costo de elixir, la velocidad de movimiento, el alcance de ataque y las habilidades especiales. Las cartas de tropa están organizadas en varias categorías según su efectividad y rareza. A continuación, se ofrece una descripción detallada de las cartas de tropa disponibles en el juego.
1) Cartas de tropas comunes en Clash Royale
- Goblins (2 de elixir): unidades terrestres ágiles que pueden infligir un daño significativo si no son contrarrestadas.
- Caballero (3 de elixir): un luchador cuerpo a cuerpo resistente con buen daño y salud, perfecto para tanquear.
- Arqueros (3 de elixir): atacantes a distancia con daño moderado, efectivos contra unidades aéreas y terrestres.
- Bárbaros (5 de elixir): un grupo de luchadores cuerpo a cuerpo capaces de abrumar a los enemigos cuando se despliegan juntos.
- Esbirros (3 de elixir): unidades que vuelan rápido y pueden causar un daño significativo, pero son vulnerables al daño por salpicadura.
- Horda de esbirros (5 de elixir): un enjambre de esbirros con alto daño por segundo, capaces de eliminar rápidamente a los tanques.
- Gigante real (6 de elixir): una unidad a distancia que lanza poderosas balas de cañón a los enemigos.
- Bárbaros de élite (6 de elixir): un par de bárbaros mejorados capaces de realizar ataques poderosos, pero susceptibles a enjambres más grandes.
- Bombardero (3 de elixir): un atacante a distancia que inflige daño de área al impactar y es efectivo contra enjambres.
- Espíritus de fuego (2 elixires): unidades pequeñas que explotan al contacto y causan daño de área a los enemigos.
- Duendes con lanza (2 de elixir): atacantes a distancia que minan la salud del enemigo desde la distancia.
- Banda de goblins (3 de elixir): una mezcla de goblins de combate cuerpo a cuerpo y a distancia que se usan tanto para ataque como para defensa.
- Espíritu de hielo (1 elixir): una unidad de bajo costo que congela a los enemigos al morir, lo que les proporciona control de masas.
- Esqueletos (1 elixir): unidades de bajo daño útiles para distraer a los enemigos.
- Dragones esqueleto (4 de elixir): el equivalente esquelético de los dragones bebés, útil en diversas situaciones.
- Espíritu Electro (1 Elixir): Una tropa de bajo costo capaz de realizar un ataque encadenado contra múltiples objetivos.
- Reclutas reales (7 de elixir): una formidable tropa de combate cuerpo a cuerpo formada por seis unidades individuales.
- Murciélagos (2 de elixir): un grupo de cinco que realiza ataques cuerpo a cuerpo y evoluciona a murciélagos vampiros después de la derrota.
- Petardo (3 de elixir): un arquero reinventado para lanzar poderosos fuegos artificiales en la arena.
2) Cartas de tropa raras en Clash Royale
- Mini PEKKA (4 elixir): una tropa ágil diseñada para atacar a enemigos individuales de manera eficiente.
- Mosquetero (4 elixires): una tropa terrestre experta en enfrentarse tanto a unidades terrestres como aéreas.
- Gigante (5 de elixir): conocido como el “tanque original”, esta tropa terrestre lanza golpes poderosos a los enemigos.
- Valquiria (4 de elixir): un minitanque resistente que puede ejecutar ataques de 360 grados.
- Mega Minion (3 de elixir): un esbirro volador blindado con alta resistencia a los ataques enemigos.
- Ariete de batalla (4 de elixir): un ariete especializado en destruir edificios y desbaratar a los adversarios.
- Mago (5 elixir): una tropa versátil que ofrece ataques terrestres y poderosas bolas de fuego que provocan daño por salpicadura.
- Máquina voladora (4 elixir): una unidad de largo alcance que se encarga eficazmente de enjambres pequeños.
- Jinete de puercos (4 de elixir): esta tropa puede saltar rápidamente sobre el río y atacar torres con gran poder.
- Cerdos reales (5 de elixir): vulnerables a los hechizos, pero pueden atacar torres en masa y con eficacia.
- Tres Mosqueteros (9 Elixir): Una costosa tropa compuesta por tres tiradoras conocidas por sus potentes disparos.
- Sanador de batalla (4 elixir): una tropa con muchos puntos de vida que se cura a sí misma y a las tropas cercanas después del ataque.
- Gólem de hielo (2 elixires): proporciona flexibilidad en los empujes y causa daño lento a las tropas enemigas al morir.
- Duende dardo (3 de elixir): una tropa con una velocidad de disparo rápida, útil para derribar edificios.
- Zappies (4 elixir): vulnerables a enjambres y daño por salpicadura, pero excelentes para aturdir objetivos.
- Espíritu curativo (1 elixir): ofrece curación a los aliados mientras salta sobre los oponentes.
- Gólem de elixir (4 de elixir): una tropa única que se multiplica en Golemitas y, posteriormente, en Manchas.
- Goblin Demoledor (4 elixires): ataca a los enemigos con dinamita explosiva antes de derrotarlos.
- Arbusto sospechoso (2 de elixir): un arbusto con poca salud que revela dos goblins para atacar el edificio más cercano.
3) Cartas de tropas épicas en Clash Royale
- Guardias (3 de elixir): son eficaces para formar escudos protectores contra ataques enemigos, lo que garantiza la defensa de las tropas terrestres.
- Bebé dragón (4 elixir): una unidad veloz con puntos de vida moderados, eficaz contra enjambres.
- Ejército de esqueletos (3 de elixir): un potente ejército de quince esqueletos puede contrarrestar fácilmente unidades de un solo objetivo.
- Bruja (5 elixir): esta tropa puede invocar esqueletos, lo que proporciona distracciones y la capacidad de destruir enemigos.
- PEKKA (7 Elixir): una tropa poderosa capaz de infligir daños devastadores a las unidades enemigas.
- Príncipe Oscuro (4 de elixir): una formidable tropa terrestre que tiene un ataque en salpicadura y puede cargar contra los enemigos.
- Príncipe (5 de elixir): esta tropa se destaca por sus altos puntos de vida y causa daño adicional durante su ataque de carga.
- Globo (5 de elixir): estas cartas se utilizan principalmente para atacar edificios y se destacan por causar un daño significativo por segundo.
- Esqueleto gigante (6 de elixir): puede causar el doble de daño a las Torres de la Corona y explota con una bomba después de morir.
- Duende gigante (6 de elixir): un duende gigante acompañado por dos duendes con lanza, se especializa en ataques a torres.
- Cazador (4 de elixir): conocida por sus potentes disparos con dos armas, esta unidad se mantiene firme contra diversos adversarios.
- Gólem (8 elixires): cartas de tropa de alto costo que cuentan con una salud significativa y se dividen en dos Golemitas al morir.
- Dragón Eléctrico (5 de elixir): comienza lento, pero gana poder con cada unidad que golpea; es efectivo contra enemigos agrupados.
- Rompemuros (2 de elixir): conocidos por apuntar a edificios rápidamente y explotar al impactar con barriles de pólvora.
- Lanzador (5 elixires): un activo poderoso en el campo de batalla, que requiere apoyo para maximizar su efectividad.
- Verdugo (5 de elixir): con alta salud y versatilidad contra tropas agrupadas, se destaca en el control del campo de batalla.
- Carro de cañón (5 de elixir): un cañón móvil capaz de infligir un daño significativo a las Torres de la Princesa.
4) Cartas de tropa legendarias en Clash Royale
- Megacaballero (7 de elixir): inflige daño de salto alto y aparece al desplegarse.
- Jinete de carnero (5 de elixir): su habilidad de trampa ralentiza de manera efectiva a los enemigos mientras cargan hacia adelante.
- Mago eléctrico (4 elixir): aturde a los enemigos al aparecer y sirve como un control de masas versátil.
- Dragón Infernal (4 de elixir): aumenta eficazmente el daño contra oponentes con alta salud.
- Sparky (6 de elixir): alto potencial de daño y puede crear destrucción de área al atacar.
- Minero (3 de elixir): una tropa versátil que puede desplegarse en cualquier lugar para lograr un control efectivo.
- Princesa (3 de elixir): atacante de largo alcance capaz de superar a las torres y causar daño por salpicadura.
- Fénix (4 de elixir): resucita después de la derrota y actúa como un formidable atacante aéreo.
- Fantasma real (3 de elixir): utiliza una mecánica de invisibilidad que proporciona ataques sorpresa y daño por salpicadura.
- Mago de hielo (3 de elixir): tropa de control de masas eficaz que ralentiza a los enemigos con daño por salpicadura.
- Arquero mágico (4 elixir): una tropa con la habilidad de realizar disparos penetrantes, experta en alcanzar múltiples objetivos.
- Bandido (3 de elixir): una tropa de rápido movimiento con un ataque veloz que puede evadir daño de manera efectiva.
- Perro de lava (7 de elixir): un tanque de aire que genera cachorros más pequeños cuando es derrotado, excelente para distraer a los enemigos.
- Bruja Nocturna (4 de elixir): invoca murciélagos y es fuerte contra enjambres y estrategias de tanque.
- Leñador (4 elixires): lanza un hechizo de furia al morir y proporciona un impulso a las tropas aliadas.
- Bruja Madre (4 elixires): transforma a las tropas enemigas derrotadas en cerdos malditos que pueden representar una amenaza.
- Pescador (3 elixires): cuenta con un mecanismo de gancho único para atraer tropas y edificios.
- Máquina Goblin (5 de elixir): un robot enorme equipado con un cohete capaz de infligir daño a las Torres de la Corona.
5) Cartas de tropa de campeones en Clash Royale
- Caballero dorado (4 de elixir): avanza a toda velocidad a través de los adversarios e inflige el doble de daño de manera efectiva.
- Rey Esqueleto (4 de Elixir): Invoca esqueletos de las tropas caídas, lo que lo convierte en una presencia poderosa en el campo.
- Reina Arquera (5 de elixir): atacante de largo alcance que puede volverse invisible para realizar asaltos sigilosos.
- Minero poderoso (4 de elixir): una tropa terrestre flexible que puede excavar entre dos ubicaciones de manera efectiva.
- Principito (3 elixires): ataca a los enemigos y les inflige un daño masivo con rapidez.
- Monje (5 elixir): refleja proyectiles y proporciona una utilidad defensiva y ofensiva robusta.
Las cartas de tropa en Clash Royale son la columna vertebral de las estrategias de juego efectivas. Desde las potentes cartas legendarias y de campeón hasta las opciones comunes y raras adaptables, cada carta de tropa posee puntos fuertes únicos que se pueden utilizar de manera eficiente tanto para la ofensiva como para la defensa.
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