Guía completa de la misión de Atomfall: Guía de la historia principal

Guía completa de la misión de Atomfall: Guía de la historia principal

Bienvenidos a nuestra guía completa de misiones para Atomfall. Este juego de acción y supervivencia se ambienta en un universo ficticio, cinco años después del desastre de Windscale, inspirado en hechos reales. Los jugadores deben superar una serie de objetivos para completar el juego, aunque carece notablemente de una estructura de misiones tradicional, lo que les reta a investigar pistas y desvelar su narrativa.

En total, Atomfall ofrece seis finales diferentes. Esta guía se centra en el camino más sencillo para completarlo, guiado por el enigmático Llamador Telefónico Desconocido.

Tutorial detallado de la historia principal de Atomfall

Cada final está vinculado a un personaje único: el Llamador Desconocido, el Capitán Sims, el Dr. Garrow, el Dr. Alan Holder, Joyce Tanner y Madre Jago. Para una experiencia narrativa más rica, se recomienda seguir los pasos del Dr. Garrow y el Dr. Alan Holder. Sin embargo, aquí exploraremos el enfoque del Llamador Desconocido, una figura clandestina que nos da un consejo crucial: no confíes en nadie más que en él.

Primer encuentro con la persona que llama por teléfono al azar en Atomfall (Imagen vía Sportskeeda Gaming || Rebellion)
Interacción inicial con el interlocutor desconocido (imagen vía Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Al salir del Búnker Abandonado y entrar en Slatten Dale, encontrarás una cabina telefónica roja. Al responder, se revelará la críptica declaración: «Oberon debe morir». Este comentario sienta las bases de tu misión.

Paso 1: Acceso al intercambio

Tu viaje comienza navegando hacia el Intercambiador. Dirígete a las coordenadas 26.5 E, 79.0 N en Slatten Dale. Dentro, desbloquea la puerta grande con una tarjeta de acceso modificada y accede al Centro de Procesamiento Central.

Entrando al Intercambiador
Entrando al Intercambiador (Imagen vía Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Para arrancar el sistema del Intercambiador, encuentra a un empleado de materiales peligrosos muerto cerca. Junto al cuerpo hay una batería atómica ; recógela e introdúcela en la consola para alimentar el sistema. Ten en cuenta que, en este punto, todos los centros de datos estarán inactivos y tu próximo objetivo es restablecer la energía.

Paso 2: Restablecer la energía a los centros de datos

Existen entradas al Intercambiador en varias regiones:

  • Slatten Dale: 31.0 E, 77.8 N
  • Wyndham Village: 33.8 E, 78.3 N
  • Skethermoor: 39, 6 E, 73, 1 N
  • Bosque de Casterfell: 27, 6 E, 83, 6 N

En total, cuatro centros de datos ( Alpha, Bravo, Charlie y Delta) requieren una batería atómica cada uno para funcionar. Reúna al menos cuatro baterías para avanzar.

Encendido de terminales de datos
Activación de terminales de datos (Imagen vía Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Antes de avanzar, es recomendable conseguir el Redirector de señales, que resultará vital más adelante en el juego.

Dónde encontrar el redirector de señales

El redirector de señales se puede ubicar en:

  1. Prisión de Skethermoor
  2. Una caja de regalo inesperada

Para un método sin combate, ayuda al Capitán Sims en Wyndham Village a adquirirlo:

  1. Visita el Salón del Pueblo y conversa con él.
  2. Gánate su confianza resolviendo un misterio de asesinato en la Iglesia de Santa Catalina y reportándolo.
  3. Él te indicará que recuperes información del Dr. Garrow en la prisión de Skethermoor.
  4. Al ingresar a la prisión, interactúa con el Dr. Garrow y encuentra el Redirector de Señales en un estante dentro de la Sala de Seguridad.

Paso 3: Adquisición de baterías atómicas

Batería atómica en Atomfall
Adquisición de batería atómica (imagen vía Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Las baterías atómicas son cruciales y pueden obtenerse de varias maneras:

  1. De Robots: Derrotar a los robots, que funcionan con baterías atómicas, puede producir uno.
  2. Comerciante Molly (Slatten Dale): Intercambiala o derrótala para obtener una batería.
  3. Vicario en la iglesia de Santa Catalina: resuelve el misterio del asesinato para obtener una llave de cofre que contiene una batería atómica dentro.
  4. Región de Skethermoor: encuentra un robot roto en el campamento de Nora (coordenadas: 41.2 E, 78.2 N).
  5. Nora (Skethermoor): Intercambiala o derrótala para conseguir una batería.
  6. Punto de referencia del invernadero: dentro del búnker de almacenamiento de vehículos, ubique la tarjeta de acceso de la sala de almacenamiento en una litera, desbloqueando la sala de almacenamiento que contiene otra batería atómica.

Paso 4: Restablecimiento del suministro eléctrico en los centros de datos

Una vez que hayas recolectado cuatro baterías atómicas, regresa a los respectivos centros de datos e inserta una batería en cada consola.

Utilice el redirector de señales
Redirección de potencia con el redirector de señal (imagen vía Sportskeeda Gaming || Rebellion)

A continuación, regrese al Centro de Procesamiento Central para activar el sistema. Utilice el Redireccionador de Señales para redirigir la energía: localice las líneas eléctricas y transfiéralas al Centro de Procesamiento.

Después de conectar las cuatro líneas, tire de la palanca en la consola para activar la unidad, otorgando así acceso a la planta Windscale.

Paso 5: Enfrentar y destruir a Oberón

Con el acceso a la planta Windscale asegurado, proceda con precaución ya que puede encontrarse con niveles peligrosos de una infección misteriosa.

Activación de explosivos
Activa los cuatro explosivos (Imagen vía Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Opcional: Reducción del riesgo de infección

Si ayudaste a Madre Jago, te pedirá que traigas su libro del Castillo del Druida en el Bosque Casterfell. Allí también descubrirás la receta de un Tónico Extraño que mitiga los efectos de la infección.

Navegando al sitio de excavación

Al adentrarse en la Planta Windscale, busque una puerta que conduce a la Excavación de Oberon. Avance con cuidado, ya que habrá guardias robóticos.

  1. Entre al edificio de la izquierda.
  2. En el sitio de excavación, localiza y activa cuatro explosivos colocados alrededor del área.
  3. Dentro de la sala de control del edificio, inicia la secuencia de autodestrucción para destruir el Sitio Oberon.

Paso 6: Regreso al búnker abandonado

Después de destruir con éxito a Oberon, el llamador telefónico te guiará de regreso: regresa al búnker abandonado y vuelve a visitar la habitación donde comenzó tu viaje.

Al llegar, te encontrarás con un gas que provoca la inconsciencia, lo que marca la conclusión de tu misión.

Este tutorial resume todo lo que necesitas saber para lograr el final en Atomfall.

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