Entre los formidables personajes de Marvel Rivals , Doctor Strange se destaca como el maestro de las artes místicas. Famoso por su destreza mágica, aporta una amplia gama de habilidades al campo de batalla que son cruciales tanto para la ofensiva como para la defensa. Con una combinación única de movilidad y protección, Doctor Strange utiliza la magia de Kamar-Taj para orquestar victorias para su equipo.
A diferencia de los duelistas y especialistas (similares a los roles de DPS y soporte en Overwatch 2), Doctor Strange encarna el rol de vanguardia. Las vanguardias son similares a los tanques, ya que tienen una salud significativamente mayor, lo que aumenta su capacidad de supervivencia durante un juego intenso. Aunque no se centran principalmente en el daño infligido o la curación, las vanguardias se destacan por proteger a los aliados y extender su propio tiempo en la batalla.
Todas las habilidades del Doctor Strange
Reúne magia oscura y manipula el campo de batalla
El Doctor Strange posee un arsenal impresionante de habilidades, que le permiten volar, usar escudos mágicos e incluso teletransportarse por el campo de batalla. Entre otros personajes de la Vanguardia como Magneto y Thor, el Doctor Strange es particularmente versátil. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta una habilidad pasiva única que requiere una gestión cuidadosa de las acciones al ejercer sus poderes.
La siguiente tabla describe las habilidades del Doctor Strange, incluidos sus tiempos de recuperación:
Capacidad | Tipo de habilidad | Enfriarse | Descripción |
---|---|---|---|
Dagas de todos | Ataque primario | 6 dagas (recarga) | Lanza una serie de proyectiles de daga místicos hacia adelante que infligen múltiples golpes a los enemigos dentro del alcance. |
Capa de levitación | Habilidad básica | 9 segundos | Asciende y mantén el vuelo durante hasta siete segundos. |
Vorágine de locura | Habilidad básica | 8 segundos | Libera magia oscura para infligir daño de área a los enemigos cercanos. |
Pentagrama de Farallah | Habilidad básica | 174 segundos | Crea portales entre dos ubicaciones en el mapa para que los utilicen tanto aliados como enemigos. |
Escudo de los Serafines | Habilidad básica | Varía | Genera una barrera protectora contra daños, con un tiempo de reutilización que se extiende tras la destrucción. |
El precio de la magia | Pasivo | N / A | Acumula magia oscura con cada golpe a un enemigo; si no la liberas, el Doctor Strange entra en Anti-Heal. |
Ojo de Agamotto | Último | N / A | Separa las almas de los enemigos cercanos de sus cuerpos y transfiere el daño infligido a sus formas físicas. |
La habilidad Precio de la magia puede no ser inmediatamente perceptible, pero su indicación visual es esencial para monitorear los niveles de Magia oscura mientras usas Dagas de Denak. A medida que este medidor se llena de 0 a 100, la acumulación excesiva conduce a una corrupción debilitante de Magia oscura, lo que impide la curación de los aliados y complica la supervivencia en peleas difíciles.
La habilidad de Doctor Strange, conocida como Pentagrama de Farallah, tiene el tiempo de recuperación más largo entre todos los personajes de Marvel Rivals . Los jugadores deben esperar utilizar este movimiento solo una o dos veces por aparición en una partida, por lo que la sincronización estratégica es crucial.
Los jugadores pueden controlar eficazmente la magia oscura usando Maelstrom of Madness, que tiene un tiempo de recuperación relativamente corto. Incluso sin un objetivo enemigo, esta habilidad sirve como una excelente oportunidad para reiniciar el medidor de magia oscura.
Cómo usar la habilidad definitiva del Doctor Strange
Apunta a las almas de los enemigos golpeados
La habilidad definitiva Ojo de Agamotto está diseñada para atacar a oponentes de alto valor del equipo enemigo. Inmoviliza a cualquier enemigo al que golpea, separando momentáneamente su espíritu astral de su cuerpo físico. Durante este tiempo, Doctor Strange y sus aliados pueden infligir daño directamente a los objetivos físicos, allanando el camino para eliminaciones rápidas.
Apuntar a dos o tres personajes garantiza que el equipo tenga suficientes objetivos; atacar a muy pocos permite que los aliados restantes mantengan sus roles de apoyo. A diferencia de habilidades similares como la de Hawkeye, la habilidad definitiva de Doctor Strange garantiza que los enemigos no puedan tomar represalias, lo que permite un ataque concentrado que puede reducir significativamente las reservas de salud de los oponentes.
La mejor composición de equipo para Doctor Strange
Encuentra los mejores aliados para apoyar al hechicero
Para maximizar su potencial, Doctor Strange se combina bien con ciertos aliados gracias a su habilidad única de trabajo en equipo. Esta sinergia otorga técnicas adicionales según la composición del equipo, lo que mejora la efectividad general.
La sinergia de Doctor Strange con la habilidad de equipo “Carga gamma” de Hulk amplifica significativamente su vorágine de locura. Al aprovechar la radiación gamma de Hulk, Doctor Strange puede lograr una capacidad de daño de área más amplia, especialmente cuando su magia oscura está en niveles elevados. Esta asociación cultiva una poderosa estrategia para desatar ataques devastadores en la batalla.
Otros personajes que complementan las habilidades del Doctor Strange incluyen:
- Hombre de hierro
- El hombre araña
- Glotón
- Jeff el tiburón terrestre
- Veneno
Iron Man también se beneficia de la carga gamma si Hulk está presente, lo que amplifica el daño en todo el equipo. Asimismo, Wolverine comparte una habilidad de trabajo en equipo con Hulk, lo que aumenta aún más las combinaciones estratégicas. Personajes como Spider-Man y Jeff the Land Shark ofrecen aturdimientos y capacidades de reposicionamiento, que armonizan bien con la habilidad definitiva de Doctor Strange. Mientras tanto, Venom sirve como una vanguardia adicional que mitiga las debilidades de Doctor Strange a través de una movilidad mejorada.
Los mejores consejos, trucos y estrategias para ganar
Defiende a tu equipo y encuentra las posiciones adecuadas
Para obtener resultados óptimos, Doctor Strange debe utilizar escudos para proteger a su equipo mientras guía a sus aliados hacia posiciones ventajosas durante el combate. A diferencia de muchos personajes, Doctor Strange carece de habilidades curativas. En cambio, emplea varias estrategias (como escudos directos o creación de portales) para apoyar a sus compañeros de equipo de manera efectiva.
El Pentagrama de Farallah es un arma de doble filo; su eficacia depende de la ubicación del portal, ya que tanto aliados como enemigos pueden atravesarlo. Es fundamental planificar la ubicación de los portales, ya que un portal bien ubicado puede crear oportunidades para tu equipo, pero uno mal ubicado podría exponer a tus jugadores a ataques enemigos.
La capacidad de Doctor Strange para una movilidad aérea limitada mejora su rol en combate, ya que puede defenderse mientras vuela. Además, puede aprovechar las oportunidades ofensivas, logrando un equilibrio entre daño y protección en escenarios cambiantes.
Para mejorar la eficiencia del equipo, manténgase lo más cerca posible de sus aliados . Si bien Doctor Strange puede no igualar la movilidad de personajes como Spider-Man o Moon Knight, puede ofrecer protección vital a sus compañeros de equipo, en particular a aquellos que se centran en la curación. En última instancia, las habilidades de Doctor Strange tienen un mayor impacto cuando se integran de manera efectiva con su equipo, especialmente en medio del creciente caos de la batalla.
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