Las notas del parche para la temporada 6 de MW3 ya están disponibles y destacan modificaciones significativas para equilibrar el juego, como ajustes de armas, correcciones de errores, mejoras en la calidad de vida y más. Los cambios en el equilibrio de armas y rachas de bajas son particularmente importantes, ya que apuntan a abordar problemas de paridad de poder, lo que garantiza una experiencia de juego justa y agradable para todos los jugadores.
Este artículo detalla las mejoras y debilitamientos de armas introducidos en la actualización de la temporada 6 de MW3 .
Todas las mejoras y debilitaciones de armas en la temporada 6 de MW3
A continuación se muestran los cambios de armas en la temporada 6 de MW3 diseñados para lograr una jugabilidad equilibrada, según lo compartido por los desarrolladores:
Cambios en los fusiles de asalto en la temporada 6 de MW3
STG44
- El daño máximo se redujo de 36 a 33 (-8%).
- El alcance máximo de daño se redujo de 44,5 m a 36,8 m (-17 %).
- El alcance de daño cercano al medio se redujo de 51,8 m a 44,5 m (-14 %).
- El alcance de daño medio se redujo de 61 m a 53,3 m (-13 %).
- STG44 ya no puede lograr una muerte con 3 disparos dentro de su rango de daño máximo.
M4 (MWII)
- El daño casi medio aumentó de 26 a 29 (+12%).
- El daño mínimo aumentó de 24 a 25 (+4%).
- Los multiplicadores de daño en la cabeza y el cuello aumentaron de 1,1x a 1,15x.
Quimera (MWII)
- El daño mínimo aumentó de 20 a 23 (+15%).
- El alcance máximo de daño aumentó de 16 m a 25,4 m (+59 %).
- El rango de daño cercano al medio aumentó de 31,8 m a 41,9 m (+32 %).
Tempus Razorback (MWII)
- El daño máximo aumentó de 29 a 30 (+3%).
- El daño casi medio aumentó de 26 a 27 (+4%).
- El daño mínimo aumentó de 20 a 23 (+15%).
- El rango de daño cercano al medio aumentó de 32,2 m a 39,4 m (+22 %).
M13C (MWII)
- El tiempo de sprint para disparar se redujo de 210 ms a 189 ms (-10%).
- El retroceso del arma se redujo de 35,6 grados/s a 28,7 grados/s (-19%).
- El alcance de daño máximo aumentó de 25,4 m a 36,8 m (+45 %).
- El alcance de daño casi medio aumentó de 39,4 m a 47 m (+19 %).
- El alcance de daño medio aumentó de 49,8 m a 57,4 m (+15 %).
TR-76 Espíritu (MWII)
- El tiempo de apuntar hacia abajo se redujo de 280 ms a 240 ms (-14%).
- El alcance de daño máximo aumentó de 24,1 m a 33 m (+37 %).
- El alcance de daño casi medio aumentó de 36,8 m a 44,5 m (+21 %).
- El alcance de daño medio aumentó de 48,3 m a 55,9 m (+16 %).
Cambios en los rifles de batalla en la temporada 6 de MW3
Lachmann-762 (MWII)
- El retroceso horizontal se redujo de 10,8 grados/s a 9,6 grados/s (-11%).
- El retroceso vertical se redujo de 53,6 grados/s a 48,2 grados/s (-10%).
- Se mejoró la estabilidad del objetivo de disparo.
Tormenta de Cronen (MWII)
- El retroceso horizontal se redujo de 6,9 grados/s a 6 grados/s (-13%).
- El retroceso vertical se redujo de 52 grados/s a 47,7 grados/s (-8%).
- Se mejoró la estabilidad del objetivo de disparo.
Reconocimiento FTAC (MWII)
- El retroceso horizontal se redujo de 5,8 grados/s a 4,7 grados/s (-19%).
- El retroceso vertical se redujo de 63,9 grados/s a 53,5 grados/s (-16%).
TAQ-V (MWII)
- El tiempo de apuntar hacia abajo se redujo de 290 ms a 260 ms (-10%).
- Se mejoró la estabilidad del objetivo de disparo.
SO-14 (MWII)
- El alcance máximo de daño aumentó de 19,3 m a 22,3 m (+16 %).
- El rango de daño cercano al medio aumentó de 31,8 m a 34,9 m (+10 %).
- El alcance de daño medio aumentó de 39,6 m a 45,7 m (+15 %).
Cambios en las ametralladoras (SMG) en la temporada 6 de MW3
Más de 46
- El daño casi medio se redujo de 27 a 26 (-4%).
- El alcance de daño máximo se redujo de 18,8 m a 13,7 m (-27 %).
- El alcance de daño cercano al medio se redujo de 30,5 m a 22,9 m (-25 %).
- El alcance de daño medio se redujo de 41,4 m a 33 m (-20 %).
Estático-HV
- El daño máximo se redujo de 33 a 30 (-9%).
- El daño casi medio se redujo de 30 a 28 (-7%).
- El daño medio se redujo de 28 a 26 (-7%).
- Se eliminó el rango de daño medio-lejano.
- Static-HV ya no puede lograr una muerte de 4 disparos sin un tiro en la cabeza dentro de su rango de daño máximo.
ISO 45 (MWII)
- El daño casi medio aumentó de 27 a 29 (+7%).
- El daño mínimo aumentó de 22 a 24 (+9%).
- El alcance de daño máximo aumentó de 9,1 m a 11,7 m (+28 %).
- Los multiplicadores de daño de brazos, manos, piernas y pies aumentaron de 0,95x a 1x.
ISO 9 mm (MWII)
- El daño máximo aumentó de 24 a 25 (+4%).
- El daño casi medio aumentó de 22 a 23 (+5%).
- El daño medio aumentó de 20 a 22 (+10%).
- El daño mínimo aumentó de 17 a 20 (+18%).
PDSW 528 (MWII)
- El daño máximo aumentó de 30 a 33 (+10%).
- El daño casi medio aumentó de 25 a 30 (+20%).
- El daño medio aumentó de 24 a 25 (+4%).
- El daño mínimo aumentó de 20 a 22 (+10%).
- El alcance de daño cercano al medio se redujo de 20,6 m a 12,7 m (-40 %).
- Se eliminó el rango de daño medio-lejano.
- El multiplicador de daño de disparo a la cabeza aumentó de 1,2x a 1,3x.
- Se realizan ajustes a los rangos de daño para compensar la cantidad reducida de disparos necesarios para matar.
Fennec 45 (MWII)
- El daño máximo aumentó de 25 a 27 (+8%).
- El daño casi medio aumentó de 20 a 26 (+30%).
- El daño medio aumentó de 18 a 23 (+28%).
- El daño mínimo aumentó de 17 a 20 (+18).
- El alcance máximo de daño se redujo de 12,7 m a 5,1 m (-60 %).
- El alcance de daño cercano al medio se redujo de 17,3 m a 12,7 m (-26 %).
- El alcance de daño medio se redujo de 22,6 m a 20,3 m (-10 %).
- Se realizan ajustes a los rangos de daño para compensar la cantidad reducida de disparos necesarios para matar.
BAS-P (MWII)
- El daño casi medio aumentó de 27 a 28 (+4%).
- Los multiplicadores de daño del cuello y la parte superior del torso aumentaron de 1x a 1,1x.
Vaznev-9K (MWII)
- El daño máximo aumentó de 31 a 33 (+6%).
- El daño medio aumentó de 25 a 28 (+12%).
- El daño de rango medio-lejano aumentó de 23 a 24 (+4%).
Cambios en las ametralladoras ligeras (LMG) en la temporada 6 de MW3
RPK (MWII)
- Kit de conversión JAK Cataclysm
- El daño máximo se redujo de 140 a 130 (-7%).
- El daño casi medio se redujo de 130 a 120 (-8%).
- El daño mínimo se redujo de 120 a 100 (-17%).
- El alcance de daño máximo se redujo de 35,6 m a 27,9 m (-21 %).
- El alcance de daño cercano al medio se redujo de 50,8 m a 40,6 m (-20 %).
- El multiplicador de daño a la cabeza se redujo de 2,1x a 1,5x.
556 Ícaro (MWII)
- El daño casi medio aumentó de 27 a 28 (+4%).
- El alcance de daño máximo aumentó de 24,1 m a 33 m (+37 %).
- El alcance de daño casi medio aumentó de 40,6 m a 45,7 m (+13 %).
- Los multiplicadores de daño del cuello y la parte superior del torso aumentaron de 1x a 1,1x.
- Los multiplicadores de daño de piernas y pies aumentaron de 0,9x a 1x.
Cambios en el rifle Marksman en la temporada 6 de MW3
EBR-14 (MWII)
- Los multiplicadores de daño del cuello y la parte superior del torso aumentaron de 1,27x a 1,35x.
- El multiplicador de daño del torso inferior aumentó de 1x a 1,27x.
SP-R 208 (MWII)
- El alcance máximo de daño aumentó de 13 m a 20,3 m (+57%).
- El multiplicador de daño del torso inferior aumentó de 1x a 1,5x.
Torrente de tiempo (MWII)
- El daño mínimo aumentó de 37 a 43 (+16%).
- Los multiplicadores de daño del cuello, la parte superior del torso y la parte superior del brazo aumentaron de 1,1x a 1,2x.
LM-S (MWII)
- Los multiplicadores de daño del cuello y la parte superior del torso aumentaron de 1,25x a 1,35x.
SA-B 50 (MVII)
- El alcance de daño máximo aumentó de 10,4 m a 17,8 m (+71 %).
Cambios en el rifle de francotirador en la temporada 6 de MW3
Carraca.300 (MWII)
- El daño máximo aumentó de 128 a 140 (+9%).
- El daño casi medio aumentó de 95 a 128 (+35%).
- El daño medio aumentó de 90 a 95 (+6%).
- El daño mínimo aumentó de 70 a 73 (+4%).
- El alcance de daño cercano al medio se redujo de 30,7 m a 25,4 m (-17 %).
Cambios en las pistolas en la temporada 6 de MW3
Basilisco (MWII)
- El alcance de daño máximo aumentó de 8,4 m a 11,4 m (+36 %).
- El rango de daño casi medio aumentó de 22,9 m a 30,5 m (+33 %).
Cambios en Melee en la temporada 6 de MW3
Lanza
- Se solucionó un problema que causaba que los puños retuvieran mayor daño después de usar lanzas arrojadas.
Cambios completos en los accesorios y mejoras de campo en la temporada 6 de MW3
Archivos adjuntos
Luz láser Kimura RYL33
- Se eliminaron las entradas de archivos adjuntos duplicadas para las escopetas Bryson 800 y Bryson 890.
Kit de conversión JAK Volk
- Se solucionó un problema que causaba que se equiparan accesorios incompatibles al aplicar el plano Furia inflamable.
Actualizaciones de campo
Gafas de visión mejorada
- Se corrigió un exploit que involucraba la racha de muertes de Juggernaut que permitía que los contornos rojos de los enemigos permanecieran visibles incluso cuando se agotaba la batería.
Estas actualizaciones cubren todos los cambios de equilibrio de armas en la temporada 6 de MW3 .
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