Descripción general del rendimiento de Monster Hunter Wilds
- Los usuarios de Xbox Series X pueden elegir entre dos modos: Gráficos y Velocidad de cuadros, ambos compatibles con una resolución de 3840 x 2160.
- La Xbox Series S está limitada a una salida máxima de 1920 x 1080 a 30 FPS debido a restricciones de hardware.
- Los usuarios de PlayStation 5 experimentarán configuraciones de rendimiento similares a las disponibles en Xbox Series X.
Monster Hunter Wilds compartió recientemente sus puntos de referencia de rendimiento para las consolas Xbox, abordando las preocupaciones de los fanáticos ansiosos por posibles problemas de rendimiento en Xbox Series X y Series S. Luego de una recepción tibia de la demostración, Capcom aclaró cómo funcionará el juego en ambos sistemas.
La demo de Monster Hunter Wilds, lanzada a mediados de agosto, presentó varios desafíos, en particular en lo que respecta a la estabilidad de la velocidad de cuadros. Si bien se consideró que la demo se podía jugar en PlayStation 5, los jugadores expresaron sentimientos encontrados sobre la versión de Xbox. Los comentarios indicaron incertidumbre con respecto a la capacidad del juego para mantener un objetivo de 60 cuadros por segundo, y algunos participantes notaron que el rendimiento parecía limitado a 30 FPS durante el juego. Afortunadamente, Capcom ahora ha confirmado las especificaciones de rendimiento para Xbox Series X y S.
Según la información compartida a través de la cuenta de Twitter de Monster Hunter, los usuarios de Xbox Series X tendrán la opción de seleccionar entre dos modos: Priorizar gráficos y Priorizar velocidad de cuadros, y ambos modos alcanzarán una resolución de 3840 x 2160. Sin embargo, en el modo Gráficos, la renderización interna funcionará a 3072 x 1728 y tendrá un límite de 30 FPS. Por el contrario, el modo Velocidad de cuadros se renderizará a 1920 x 1080 y ofrecerá una jugabilidad más fluida a 60 FPS. Esta aclaración aborda las preocupaciones de muchos jugadores antes del lanzamiento del juego en febrero de 2025.
Objetivos de rendimiento en todas las plataformas
¡Aquí están los objetivos de rendimiento planificados para el lanzamiento! Jugadores de PC: el rendimiento se mejorará de manera similar y estamos investigando la posibilidad de reducir el requisito de GPU recomendado. También estamos explorando la posibilidad de lanzar una herramienta de evaluación comparativa de hardware gratuita e independiente. Estén atentos para obtener más información. pic.twitter.com/AuwqEQ2Cou — Monster Hunter (@monsterhunter) 19 de diciembre de 2024
- PlayStation 5 Priorizar gráficos: (resolución de salida 3840 x 2160 / renderizado 3072 x 1728 / 30 FPS)
- PlayStation 5 Priorizar la velocidad de cuadros (salida de 3840 x 2160 / renderizado de 1920 x 1080 / 60 FPS)
- Xbox Series X prioriza los gráficos (resolución de salida de 3840 x 2160/renderizado de 3072 x 1728/30 FPS)
- Xbox Series X prioriza la velocidad de cuadros (salida de 3840 x 2160/renderizado de 1920 x 1080/60 FPS)
- Xbox Series S – (Salida 1920 x 1080 / Renderizado 1920 x 1080 / 30 FPS)
- Steam: el rendimiento varía según la configuración del hardware
Además, si bien la Xbox Series S tendrá limitaciones de rendimiento limitadas a 1920 x 1080 y 30 FPS, los jugadores pueden esperar una experiencia de juego consistente. Esta garantía permite a los jugadores de esta consola disfrutar de una jugabilidad similar a la de sus contrapartes en sistemas más potentes. A medida que aumenta la anticipación por Monster Hunter Wilds, es crucial que los jugadores en múltiples plataformas disfruten de características comparables, ya que se espera que el juego supere los límites técnicos.
En la plataforma Steam, los jugadores disfrutarán de opciones flexibles que se adaptarán a sus propias especificaciones de hardware. Mientras tanto, los usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series X tendrán opciones de juego similares, lo que subraya las altas expectativas para Monster Hunter Wilds, que se prepara para un emocionante lanzamiento a principios de 2025. Con todas las iteraciones diseñadas para el hardware de la generación actual, este lanzamiento promete eliminar las limitaciones observadas en las generaciones de consolas anteriores, mejorando la experiencia de juego para todos los jugadores.
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