Consecuencias de quedarse sin tiempo en Metáfora: ReFantazio explicado

Consecuencias de quedarse sin tiempo en Metáfora: ReFantazio explicado

Metáfora: ReFantazio incorpora muchas mecánicas conocidas de juegos anteriores de Atlus, en particular el intrincado calendario y el sistema de fechas límite. Aunque los jugadores navegarán por segmentos lineales del juego, hay muchas oportunidades para explorar ciudades, fortalecer relaciones, emprender misiones secundarias y abordar mazmorras durante los períodos de tiempo libre designados.

Si bien algunas misiones secundarias tienen fechas límite, la más importante está vinculada a las mazmorras principales. Si bien muchas actividades secundarias se pueden completar más adelante en el juego, es fundamental priorizar los objetivos de las mazmorras principales durante sus respectivas fechas límite. Surge la pregunta: ¿qué consecuencias se derivan si no se cumplen estas fechas límite?

Las consecuencias de no cumplir con un plazo en Metáfora: ReFantazio

Captura de pantalla 1
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Captura de pantalla 3
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Si no se cumple con una fecha límite, se termina el juego, lo que significa que no se completó la mazmorra principal de una zona dentro del plazo establecido. Si bien, por lo general, no es deseable que se termine el juego, cada fecha límite incumplida presenta escenarios únicos, acompañados de diálogos y escenas cinemáticas distintos que pueden reflejar la experiencia atractiva de los finales malos.

Si no cumples con una fecha límite, aparecerá una pantalla de fin de juego con dos opciones: volver al menú principal para seleccionar un archivo de guardado anterior u optar por retroceder unos días en el juego para intentar completar la mazmorra antes de que sea demasiado tarde. Si seleccionas la opción de retroceder, tu progreso se restaurará al momento exacto de la mañana de ese día, lo que te brindará una oportunidad poco común de retroceder sin volver a los archivos de guardado.

  • Gallica te impedirá usar el Gauntlet Runner si corres el riesgo de perder una fecha límite.
  • Recibirás alertas de Gallica sobre fechas límite inminentes si viajas a través de Gauntlet Runner en los días previos a la fecha límite.
  • Si te encuentras en una mazmorra el último día e intentas salir, varias confirmaciones te pedirán que lo reconsideres, lo que finalmente provocará el fin del juego si decides salir.

Para mitigar estos riesgos, es recomendable crear un nuevo archivo de partida guardada al comienzo de cada período de tiempo libre . Si bien el juego te permite retroceder unos días, este período de tiempo no suele ser más de una semana y puede que no siempre sea suficiente, especialmente si te enfrentas a una mazmorra de historia particularmente desafiante.

Curiosamente, es posible completar todas las mazmorras de la historia en un solo día. Sin embargo, aunque puede resultar tentador, no se recomienda completar todas las mazmorras en el último día disponible.

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