Los jugadores del movimiento CS:GO todavía piensan que el movimiento CS2 necesita un trabajo masivo

Los jugadores del movimiento CS:GO todavía piensan que el movimiento CS2 necesita un trabajo masivo

Las listas de deseos de los jugadores de Counter-Strike 2 siguen acumulándose, ya que los jugadores de movimiento de CS:GO esperan una mejora masiva en el manejo del juego.

El lanzamiento de CS2 ha sido todo un espectáculo, aparentemente en todos los sentidos equivocados. La transición a Source 2 significó gráficos mejorados y nuevas mecánicas, pero esas adiciones se han visto eclipsadas por características faltantes, errores y tramposos. Después de reconocer el difícil comienzo, Valve prometió un futuro brillante.

En los meses transcurridos desde el lanzamiento, los comentarios de los jugadores no han hecho más que aumentar, con listas masivas de mejoras y funciones que les gustaría volver a ver.

Entre la enorme lista de problemas de alta prioridad, los jugadores esperan ver cambios de movimiento en la mezcla.

Los jugadores de movimiento de CS:GO esperan que lleguen correcciones de movimiento a CS2

Compartido en su cuenta de Twitter/X , el creador de CS, MaximsTweets, mostró un clip de ellos entrando a CS:GO. En el clip, Maxim comparte su opinión sobre cómo el movimiento se siente mejor en el predecesor, citando que «se siente más receptivo y preciso».

Maxim reconoce que hacer trampa es un problema importante, pero cree que igualar o mejorar el movimiento de CS:GO mejorará la sensación de CS2.

Es seguro decir que muchos jugadores de CS estuvieron de acuerdo con los pensamientos de Maxim, y los jugadores compartieron sus opiniones sobre la situación. “Honestamente, es molesto lo torpe que se siente CS2. Ni siquiera es una tecnología de movimiento de nicho lo que me parece mal, como si me pegara aleatoriamente al suelo y a las paredes con una frecuencia alarmante en CS2”, dijo un jugador .

Una de las características clave comercializadas en CS2 fue el nuevo sistema de submarcas, para mejorar la experiencia del jugador haciendo que el juego se sienta más receptivo. y sin problemas que nunca. Sin embargo, algunos jugadores piensan que esta es la raíz del lento movimiento de CS2.

Un jugador comentó: «Es una locura pensar en ello: si Valve eliminara el subtick de CS2 y lo revirtiera, la mayoría de sus problemas se solucionarían».

En retrospectiva, CS:GO recibió una década de apoyo que lo convirtió en el potente FPS que es hoy. CS2 presenta un gran desafío para Valve, pero el veterano estudio no es ajeno a superar obstáculos.

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