Los jugadores de D&D explican cómo lo defienden de miembros de la familia que piensan que es «brujería»

Los jugadores de D&D explican cómo lo defienden de miembros de la familia que piensan que es «brujería»

Los fanáticos de D&D han ofrecido consejos para un fan con un familiar que cree que el juego es brujería, un vestigio de una era oscura de la historia de la franquicia.

Puede parecer una idea ridícula ahora, pero hubo un momento en que Dungeons & Dragons fue parte del «Pánico Satánico» en los años 80, donde diferentes formas de medios fueron acusadas de estar asociadas con la adoración al diablo, y continuó hasta los años 90. con series como Pokémon asociadas con lo oculto.

En respuesta a esta protesta, los creadores de D&D alteraron partes del juego, incluido el cambio de nombre de Demons and Devils a Tanar’ri y Baatezu, haciéndolos más alienígenas e interdimensionales que diabólicos, lo cual se amplió en el escenario de la campaña Planescape .

Afortunadamente, los días en que D&D se asociaba con el satanismo ya pasaron, y todo lo que se necesita es una búsqueda en YouTube para ver que el juego en realidad no permite a las personas realizar magia oscura. Sin embargo, todavía hay algunos que se aferran a estas creencias.

Un usuario de DnD Reddit pidió consejo para explicarle a su tía que el juego no es brujería después de que el tema surgió durante una reunión familiar.

«Si le preocupa que jugar sea de alguna manera un acto de brujería, simplemente explíquele qué es realmente el juego: jugar a fingir dentro de una estructura de reglas», ofreció un usuario, «si le preocupa que la magia aparezca dentro de la ficción del juego». sin embargo, probablemente ya no pueda ayudar”.

“Dígale que es un montón de reglas inventadas sobre los dioses y el mundo y cómo la gente debería interactuar con ellos, y que la gente se sienta y se lo toma muy en serio. Entonces dile que D&D es lo mismo”, escribió otro usuario, mientras que otro dijo: “Dile que la magia no es real y DnD tampoco”.

“Trate de explicarlo como una forma de actuación y como una forma de desarrollar el habla y el pensamiento crítico”, dijo un usuario, “¡Es un juego de resolución de acertijos, como ir a un juego de misterio y asesinato! ¡Intenta mostrarle algunos vídeos de algunos juegos!

«Esperen, ¿ustedes no lanzan bolas de fuego?» bromeó un usuario.

D&D celebra su 50 aniversario en 2024 , aprovechando el gran éxito de D&D 5e y el meteórico ascenso de Baldur’s Gate 3 el año anterior.

El pánico satánico fue una época oscura en la historia de la franquicia, pero esos días quedaron atrás, incluso si la creencia de que tirar dados puede convocar demonios todavía está presente en algunas partes del mundo.

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