D&D presenta una nueva prueba de juego de Unearthed Arcana para la clase amada ausente del conjunto de reglas de 2024

D&D presenta una nueva prueba de juego de Unearthed Arcana para la clase amada ausente del conjunto de reglas de 2024

Dungeons & Dragons está a punto de renovar la clase Artificiero, que a menudo se pasa por alto y que no ha recibido mucha atención en las actualizaciones recientes. A principios de este año, Wizards of the Coast lanzó un nuevo Manual del jugador que incluía revisiones sustanciales para la creación de personajes y la dinámica del juego. Aunque esta actualización no es una nueva edición de D&D, incluyó mejoras integrales en las doce clases de personajes principales. Todas recibieron modificaciones destinadas a mejorar la versatilidad y la accesibilidad de los recursos, excepto el Artificiero.

El Artificiero, introducido en 5E en la Guía del Buscador de Caminos de Eberron y posteriormente refinado en El Caldero de Todo de Tasha , perdió la oportunidad de una actualización dentro del nuevo Manual del Jugador. Sin embargo, el equipo de diseño ha prometido que una actualización para el Artificiero está en el horizonte. En previsión de esto, Wizards of the Coast lanzó una nueva prueba de juego de Unearthed Arcana que incluye un conjunto de reglas revisadas específicamente para esta clase.

Los ajustes realizados en esta prueba de juego son principalmente menores y se centran en refinar las listas de hechizos y habilidades para garantizar la alineación con las otras clases que debutarán en 2024. Cada una de las cuatro subclases de Artificiero también se ha actualizado para mejorar sus capacidades únicas.

Actualizaciones de la clase Artificiero en D&D 2024

Mejoras para una mayor versatilidad

Ninguno
Ninguno
Ninguno

A diferencia de otras clases, como el Explorador y el Monje, el Artificiero no ha sufrido una revisión exhaustiva de sus mecánicas fundamentales. Las actualizaciones más significativas se refieren a las habilidades de la clase Magical Tinkering e Infuse Item . La habilidad Magical Tinkering se ha modificado para facilitar la creación rápida de objetos de bajo coste. Mientras tanto, Infuse Item se ha reinventado como Replicar objeto mágico , lo que permite a los jugadores forjar ciertos tipos de objetos mágicos. En niveles superiores, los jugadores pueden incluso convertir estos objetos replicados de nuevo en ranuras de hechizo cuando sea necesario. Además, la habilidad cumbre, Soul of Artifice , ha recibido una mejora, ya que ya no requiere una reacción para su característica de «engañar a la muerte» que desafía a la muerte.

Evaluación del artífice: una clase con potencial sin explotar

Diferenciación de subclases: una necesidad de expansión

Una imagen de un artífice empuñando una armadura crepitante en Dungeons and Dragons.

A pesar de estas mejoras, el Artificiero sigue lidiando con un problema fundamental: se esfuerza por abarcar una variedad de arquetipos sin sobresalir por completo en ninguna categoría en particular. Ciertas subclases, como el Herrero de batalla y el Armero, se sinergizan de manera efectiva con el concepto central del Artificiero. Sin embargo, las subclases Artillerista y Alquimista podrían beneficiarse significativamente de habilidades de subclase adicionales para definir mejor su nicho. Queda por ver cómo evolucionará el papel del Artificiero dentro del marco más amplio de Dungeons & Dragons , en particular considerando la representación poco clara de esta clase en los próximos planes de publicación de 2025.

Fuente: D&D Beyond , YouTube/Dungeons & Dragons

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