Resumen de la actualización de diciembre de 2024 en Marvel Snap
- El parche Marvel Snap de diciembre de 2024 presenta varios ajustes estratégicos de cartas destinados a mejorar el equilibrio del juego y abordar cartas que anteriormente se habían clasificado como demasiado poderosas.
- Los cambios en el mazo de Arishem ahora barajan 12 cartas nuevas al comienzo del juego y proporcionan +1 de Energía máxima solo en el turno 3, lo que aumenta la variabilidad del juego.
- Se ha mejorado la desventaja de María Tifoidea para reducir el poder de otras cartas en -2, lo que promueve un sistema de riesgo-recompensa más estratégico durante el juego.
Marvel Snap ha lanzado su esperado parche de diciembre de 2024, que se alinea con la nueva temporada de Marvel Snap lanzada el 3 de diciembre. En esta actualización, los desarrolladores de Second Dinner se centran en garantizar una experiencia de jugador equilibrada modificando las fortalezas y debilidades de las cartas, evitando así el dominio de cualquier tipo de mazo singular.
La actualización anterior, de noviembre de 2024, incluyó ajustes para numerosas cartas como Surtur, Agent Venom y Silver Sable, lo que permitió un entorno más competitivo. Esto se hizo en respuesta, en particular, a los comentarios de la comunidad sobre el poder abrumador de la carta Surtur introducida esa temporada. Con el inicio de la temporada de Marvel Rivals, los desarrolladores aprovecharon la oportunidad para refinar aún más la dinámica de las cartas.
Cambios clave en la actualización de Marvel Snap de diciembre de 2024
Una transformación significativa que trae esta actualización se refiere a Mary Tifoidea. Históricamente poderosa cuando se combina con Surtur, la desventaja de Mary ahora impone una reducción de poder de -2 en las cartas aliadas en lugar de -1 como antes. Este cambio introduce una configuración de riesgo-recompensa matizada, obligando a los jugadores a sopesar las ventajas de potenciar a Surtur frente a la debilidad potencial de sus otras cartas. Sin embargo, esto aún podría llevar a combinaciones demasiado poderosas cuando se combina con personajes como Ajax o Zero.
Los ajustes adicionales a las cartas incluyen cambios a Alioth, Enchantress, Black Widow, Frigga, Shuri, Lockjaw, Stormbreaker, Cerebro y Elsa Bloodstone. Tras el anuncio del parche en la cuenta de Twitter de Marvel Snap, los fans expresaron una variedad de opiniones. Algunos jugadores sintieron que los ajustes a Arishem redujeron el valor de la carta, mientras que otros creyeron que los mazos de Cerebro podrían ganar importancia debido a las mejoras. Si bien los comentarios han sido variados, es esencial reconocer que este es solo el comienzo de la temporada y los jugadores pueden anticipar una actualización de equilibrio a mitad de temporada para refinar aún más la jugabilidad a medida que surtan efecto las nuevas cartas y los ajustes.
Notas detalladas del parche de la actualización de diciembre de 2024
- Arishem
[Antiguo] 7/7: al comienzo del juego, +1 de energía máxima. Baraja 15 cartas al azar en tu mazo.
[Novedad] 7/7 – Inicio del juego: mezcla 12 cartas nuevas en tu mazo. En el turno 3, obtén +1 de energía máxima.
- María tifoidea
[Antiguo] 4/10 – En curso: Tus otras cartas aquí tienen -1 de Poder.
[Nuevo] 4/10 – En curso: Tus otras cartas aquí tienen -2 de Poder.
- Alioth
[Antiguo] 6/10 – Al revelar: elimina el texto de todas las cartas enemigas no reveladas aquí.
[Nuevo] 6/9
- Hechicera
[Antiguo] 4/5 – Al revelar: elimina las habilidades de todas las cartas en curso aquí.
[Nuevo] 4/6
- Viuda negra
[Antiguo] 3/4 – Activar: añade una Mordedura de Viuda a la mano de tu oponente.
[Nuevo] 3/3
- Frigga
[Antiguo] 3/3 – Al revelar: agrega una copia de la última carta que jugaste a tu mano.
[Nuevo] 3/4
- Shuri
[Antiguo] 4/1 – Al revelar: si juegas tu próxima carta en esta ubicación, duplica su poder.
[Nuevo] 4/3
- Trismo
[Antiguo] 4/4 – Después de jugar una carta aquí, cámbiala por una carta de tu mazo.
[Nuevo] 4/5
- Rompetormentas
[Antiguo] 0/1 – Al revelarse: Doble poder de Bill Ray Beta.
[Nuevo] 0/3
- Cerebro
[Antiguo] 3/0 – Continuo: Tus cartas con mayor Poder tienen +2 de Poder.
[Nuevo] 2/0
- Elsa Piedra de sangre
[Antiguo] 3/3 – Cada carta que juegues para llenar tu lado de una ubicación gana +2 de Poder.
[Nuevo] 3/4
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