Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba : una franquicia en rápido crecimiento
Desde su debut, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ha escalado rápidamente hasta convertirse en una de las franquicias de entretenimiento más lucrativas a nivel mundial. Lanzada originalmente como una serie de manga shonen, se ha diversificado significativamente a lo largo de los años en varios formatos, como anime, películas, presentaciones en vivo y videojuegos. De 2016 a 2020, el manga logró ventas notables, con más de 150 millones de copias vendidas en todo el mundo. Además, su serie de anime ha cautivado al público, convirtiéndolo en el anime más visto en Japón en 2024, con una audiencia que supera los 15 millones.
2024: un año clave para los fans de Demon Slayer
Este año ha sido emocionante para los entusiastas de la franquicia. La muy esperada cuarta temporada del anime, que adapta los volúmenes 15 y 16 del manga, se estrenó durante el verano y recibió comentarios predominantemente positivos. Además, la película recopilatoria Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – To the Hashiro Training debutó a principios de 2024, fusionando lo más destacado de las temporadas anteriores.
Como prueba de su impacto cultural, a mediados de año surgieron nuevas atracciones temáticas en Universal Studios Japan y Araneta City. La franquicia también está prosperando en el sector de los videojuegos, con varios lanzamientos nuevos y anuncios atractivos que cautivan a la audiencia.
La importante entrada de Demon Slayer en el mercado de los videojuegos
Es importante aclarar que las películas recopilatorias, como Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashiro Training , son principalmente colecciones de episodios del anime, diseñadas para su estreno en cines. Esta película en particular presenta la conclusión de la tercera temporada junto con el estreno de la cuarta temporada.
Nuevo lanzamiento de juego: una experiencia inspirada en Mario Party
En abril de 2024, Cyberconnect2 y Sega presentaron un juego de mesa digital titulado Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board para Nintendo Switch. Conceptualmente similar a Mario Party, los jugadores navegan por tableros basados en cuadrículas y participan en varios minijuegos con hasta cuatro amigos. Este nuevo juego de fiesta presenta 14 personajes queridos y seis etapas que reflejan la esencia del anime, y admite modos de juego en línea y fuera de línea.
Originalmente una exclusiva de Switch, Sweep the Board se trasladó con éxito a otras plataformas, incluidas PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S y Windows PC el 26 de julio. Esta expansión es loable, ya que permite que un público más amplio disfrute del juego. Si bien puede carecer de la profundidad de ofertas más complejas como Super Mario Party Jamboree , sirve como una alternativa loable para aquellos fuera del ecosistema de Nintendo.
Próxima secuela: Demon Slayer – The Hinokami Chronicles 2
Aunque Sweep the Board se lanzó recientemente, ya hay noticias emocionantes en el horizonte. Sega y Cyberconnect2 han anunciado el desarrollo de una secuela del éxito de 2021, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles . Esta esperada secuela promete presentar nuevos personajes jugables y un nuevo modo historia que adapta los tres arcos finales del anime. Programado para un lanzamiento en 2025 en todas las consolas modernas, los fanáticos esperan ansiosamente su llegada.
¿Colaboración con Fortnite en el horizonte?
Además de la próxima secuela, circulan rumores sobre una posible colaboración entre Demon Slayer y Fortnite. Recientemente, Shiina, una persona con información privilegiada, insinuó un próximo crossover en un tuit, aunque no se proporcionó una fecha de lanzamiento específica. Esta posibilidad parece plausible, particularmente a la luz de la temporada actual de Fortnite, titulada HUNTERS, que celebra la cultura japonesa. Como tal, una integración de franquicias de anime como Demon Slayer dentro del universo de Fortnite parece ser una progresión lógica.
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