![Destiny 2 refuerza el mayor defecto de Revenant en el momento más inoportuno](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/12/2024_revenant_act1_press_kit_fikrul_compressed_003-1-1-640x375.webp)
Descripción general
- El reciente Episodio Revenant de Destiny 2 ha generado una considerable controversia debido a armas de temporada que no se pueden fabricar, lo que resultó en errores y un sistema de tónicos menos satisfactorio.
- La ausencia de armas de temporada fabricables contribuye a reducir la capacidad de la bóveda para los jugadores a medida que avanza el tiempo.
- La vacilación de Bungie a la hora de introducir la creación de armas para la Herejía en el Episodio 3 plantea preocupaciones sobre la viabilidad a largo plazo del juego.
Destiny 2 se enfrenta actualmente a una serie de problemas relacionados con errores y fallos que han surgido desde el lanzamiento del Episodio Revenant. Después de esto, los problemas han persistido durante la mazmorra del anfitrión de Vesper, el acto 2 y el evento Dawning 2024. Desafortunadamente, muchos jugadores han reaccionado de forma negativa, impulsados tanto por los errores persistentes como por los cambios significativos en el juego introducidos en el Episodio 2. Una queja clave tiene que ver con el abandono de las armas de temporada que se pueden fabricar, lo que muchos creen que ha disminuido la participación y la satisfacción de los jugadores.
El descontento de la comunidad con Revenant se debe principalmente a que las armas de temporada se perciben como mediocres. Si bien algunas armas son decentes, otras no cumplen con las expectativas, y solo Bitter/Sweet se destaca. La eliminación de las capacidades de creación de estas armas de temporada (en favor del sistema de tónicos más común) fue un intento de mejorar la disponibilidad de botín. Lamentablemente, este sistema se vio plagado de errores y no entregó las recompensas esperadas, lo que llevó a una recepción predominantemente negativa. Las recientes comunicaciones de Bungie sobre el futuro de Destiny 2 consolidan su compromiso de mantener las armas de temporada sin posibilidad de creación.
Por qué Destiny 2 está obstaculizando su propio progreso al no ofrecer armas fabricables
![Armas del Revenant del episodio Destiny 2 Armas del Revenant del episodio Destiny 2](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/12/destiny-2-episode-revenant-weapons.webp)
![Creación de guardianes de Destiny 2 Creación de guardianes de Destiny 2](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/12/destiny-2-guardian-crafting-weapon.webp)
![Materiales de elaboración de Destiny 2 Materiales de elaboración de Destiny 2](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/12/destiny-2-crafting-materials.webp)
![Fabricación de armas en Destiny 2 Fabricación de armas en Destiny 2](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/12/destiny-2-weapon-crafting-exploit-reward.webp)
La razón detrás de no ofrecer armas de temporada fabricables en Destiny 2 parece tener su raíz en la creencia de que la fabricación disminuye la importancia de los botines estándar. Este sentimiento es válido para muchos jugadores; una vez que recolectan múltiples variantes de borde rojo de un arma, cualquier botín posterior pierde su atractivo, ya que los jugadores pueden obtener sus tiradas deseadas en El Enclave. No obstante, hay un sólido argumento a favor de que las armas de temporada se puedan fabricar, dado que generalmente representan mejoras incrementales con respecto a las opciones preexistentes, y el botín más nuevo tiende a eclipsarlas rápidamente.
Lógicamente, podría ser más efectivo para Bungie limitar la creación de armas a las de temporada, reservando las armas normales para las que aparecen de forma aleatoria. Las armas de temporada en Destiny 2 sirven como una excelente introducción para los recién llegados, y ofrecer capacidades de creación garantizaría que los nuevos jugadores tengan garantizada una mejora, mejorando su experiencia. Sin embargo, en su actualización de desarrolladores de fin de año 2024, Bungie reafirmó su decisión de mantener la creación de armas fuera de Revenant y la próxima Heresy.
Además, la introducción de un nuevo nivel de armas de temporada, denominado Arsenal Hereje, está en el horizonte para el Episodio 3, pero los detalles son escasos en este momento.
El impacto de no darles a los jugadores la opción de fabricar armas de temporada exacerba otro problema: la continua presión sobre el espacio de la bóveda. La fabricación permite a los jugadores desbloquear patrones de armas por completo, lo que les permite desmantelar los rollos excedentes de la misma arma sin preocupaciones. Por el contrario, con un enfoque en variaciones de ventajas mejoradas, los jugadores pueden encontrar su inventario saturado por versiones mejoradas de armas creadas al azar, lo que limita severamente las opciones de almacenamiento.
Bungie ha reconocido la necesidad de encontrar soluciones en relación al espacio de la bóveda, prometiendo actualizaciones principalmente como parte de la próxima expansión Frontiers para Destiny 2. Sin embargo, la decisión de excluir la creación de armas en Heresy podría poner en peligro el éxito del Episodio 3, en particular porque la reacción de la comunidad contra esta decisión tuvo un eco negativo en Revenant.
La necesidad de un sistema tónico mejorado en el episodio Herejía de Destiny 2
![Destiny 2 Episodio 3 Herejía Destiny 2 Episodio 3 Herejía](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/12/destiny-2-episode-3-heresy-1.webp)
![Destiny 2 Episodio 3 Arma de la herejía Destiny 2 Episodio 3 Arma de la herejía](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/12/destiny-2-episode-3-heresy-gun-1.webp)
![Destiny 2 Episodio 3 Cazador de herejías Destiny 2 Episodio 3 Cazador de herejías](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/12/destiny-2-episode-3-heresy-hunter-1.webp)
![Destiny 2 Episodio 3 Armadura de herejía Destiny 2 Episodio 3 Armadura de herejía](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/12/destiny-2-episode-3-heresy-armor-1.webp)
![Armas de armadura de la herejía del episodio 3 de Destiny 2 Armas de armadura de la herejía del episodio 3 de Destiny 2](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/12/destiny-2-episode-3-heresy-armor-weapons-1.webp)
Además, la decisión de excluir la creación de armas de temporada implica que Bungie debe explorar métodos alternativos para mejorar la tasa de aparición de estas armas, haciéndolas más atractivas para los jugadores. Si bien el Arsenal Hereje puede ofrecer una solución, aún está por verse si superará al mediocre sistema de tónicos establecido en Revenant. Tal como están las cosas, la persistencia de Bungie en contra de implementar armas de temporada que se puedan crear en el Episodio 3 (y probablemente en la próxima expansión Frontiers) podría presentar desafíos significativos para la comunidad de Destiny 2 y sus estrategias de retención de jugadores.
Deja una respuesta