Diablo 4: todo el contenido del final explicado

Diablo 4: todo el contenido del final explicado

Diablo 4 no termina una vez que has superado la historia principal; de hecho, la verdadera esencia del juego apenas comienza.

Una vez que hayas derrotado a Lilith en Diablo 4, tendrás una gran cantidad de diversión final y muchos más demonios que matar. Mientras el DLC está en camino, el juego base está lleno de eventos finales que ayudarán a convertir a tu personaje en un portador de la muerte dominado.

No lo olvides, hay aún más contenido de finales ahora que la temporada 2 está aquí, y La temporada 3 estará disponible pronto.

wow evento de diablo 4
Blizzard Entertainment

¿Lilith será derrotada por el final de Diablo 4?

Mazmorras y mazmorras Capstone poderes legendarios

Diablo 4 presenta cuatro dificultades iniciales (y se agregarán más más adelante) que se conocen como niveles mundiales. El Nivel Mundial 1 es de dificultad Normal y el más fácil del juego, mientras que el Nivel Mundial 2 es Veterano. , y 3 es Pesadilla, luego el cuarto es Tormento. Los jugadores no podrán acceder a Nightmare/World Tier 3 hasta que alcancen el nivel 50 y, una vez que lo hagan, también deberán hacerlo para demostrar que su personaje está listo para la mayor dificultad. En este punto, el jugador se acercará al final de la historia de la campaña o puede que ya lo haya hecho.completa una Mazmorra Capstone

Las mazmorras Capstone sirven como puerta de entrada al siguiente nivel mundial. Naturalmente, los niveles mundiales más altos no solo aumentan la dificultad del enemigo, sino que también aumentan la calidad del botín y la cantidad de XP encontrado, con elementos más raros y cada vez más poderosos que tienen más probabilidades de caer de monstruos muertos o encontrarse en escondites. El nivel mundial 3 verá caer más objetos sagrados, mientras que el nivel mundial 4 aumentará la probabilidad de encontrar objetos ancestrales y legendarios. Aquí es cuando el equipo realmente comienza a ponerse emocionante.

Los elementos legendarios contendrán poderes legendarios y estos no solo se pueden acumular si encuentras más del mismo tipo de poder en varios elementos equipados, sino que los poderes se pueden extraer y agregar a un elemento diferente. Esto brinda a los jugadores muchas más opciones para adaptar su estructura y estilo de juego, ya sea acumulando poderes o aprovechando otros diferentes agregándolos al botín que equipan.

Cinemática de Diablo 4
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El final de Diablo 4 presenta algunos giros impactantes.

Eventos de marea infernal

Los eventos Helltide pueden ocurrir aleatoriamente en el nivel mundial 3 y más allá y brindarán a los jugadores la oportunidad de cultiva mucha experiencia y artículos interesantes. Son similares a Rifts de juegos anteriores de Diablo, pero tienen lugar en el mapa existente. Cuando sucedan, el cielo se pondrá rojo y lloverá sangre del cielo. Luego, los jugadores tendrán la oportunidad de matar a los monstruos que aparecen en estos eventos Helltide para cultivar elementos conocidos como Cinders.

Las cenizas son una moneda separada que los jugadores pueden obtener al participar en eventos de Helltide y les permiten abrir los diversos cachés de Helltide que aparecerán en el campo de batalla. Si el jugador tiene suficientes Cinders, puede abrir la caja y saquear las recompensas que contiene, pero tenga cuidado, los monstruos lo perseguirán. Los jugadores que mueran en eventos de Helltide perderán la mitad de sus Cinders cuando reaparezcan, algo que obligará a los jugadores a pensar tácticamente y creará una dinámica de riesgo versus recompensa en Helltides.

Los jefes legendarios también pueden aparecer durante eventos de Helltide como el Carnicero y otros. Como el Carnicero es un personaje que apareció en el Diablo original y nuevamente en Diablo 3, será interesante ver si aparecen otros jefes heredados en Helltide. eventos.

una imagen de World Paragon Progression en Diablo Immortal
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World Paragon Progression también otorga XP adicional a los jugadores inactivos.

Mazmorras, sellos y mazmorras de pesadilla Árbol de los susurros

No deben confundirse con ninguna mazmorra estándar a la que ingresas mientras juegas en nivel mundial 3 o en dificultad Nightmare. Las Nightmare Dungeons son eventos especiales en los que los jugadores pueden usar Nightmare Sigils para desbloquear un portal a una mazmorra específica, en algún lugar de Sanctuary, y entrar para enfrentarte a un enemigo. versión deformada y doblemente resistente de esa misma mazmorra. Cada Sigil también ofrecerá ciertos modificadores de juego que sacudirán y remezclarán el área, agregando estipulaciones únicas a los enemigos y el entorno.

Los sellos se pueden desbloquear completando contratos Susurros de los muertos (caza de monstruos) y al completar Nightmare Dungeons se desbloquean sellos nuevos y más poderosos. Los sellos también se pueden usar como materiales de elaboración y modificarlos en diferentes sellos que puedan ser de mayor interés para cada jugador. Esto permite a cada persona personalizar aún más su experiencia, persiguiendo monstruos y botín que se adapte a su estilo de juego y preferencias.

Tableros Paragon (nivelación final)

Los tableros Paragon son un sistema de nivelación final que se desbloquea para cada personaje una vez que alcanza el nivel 50, ofreciendo mucha más variedad de construcción que el árbol de habilidades estándar. La idea aquí es que cada personaje tenga más opciones cuando se trata de gastar puntos para subir de nivel, lo que permite a los jugadores construir su personaje a su manera y establecerlo en un camino de construcción específico.

Los puntos se pueden gastar desbloqueando diferentes nodos y cada nodo ofrece un beneficio determinado que los jugadores pueden elegir y que también pueden ignorar a los demás. El costo de los nodos aumenta cuanto más poderoso se vuelve cada personaje y algunos nodos se etiquetarán como raros, ofreciendo ventajas y mejoras más valiosas que son específicas de cada clase.

Habrá múltiples tableros Paragon en los que los jugadores podrán subir de nivel y cada tablero contará con al menos un nodo legendario, que ofrece una mejora más significativa. Esto está diseñado para motivar a los jugadores a completar tantos como puedan para maximizar su personaje, antes de pasar a otro.

Contenido estacional

Recuerda que las temporadas de Diablo no son DLC/expansiones, son simplemente una forma divertida y temática de disfrutar el juego existente. Dicho esto, las temporadas traen contenido nuevo básico y misiones de historia como las misiones de vampiros y nuevas habilidades< /span>

Es probable que este contenido cambie cada temporada, pero siempre brindará a los jugadores algo nuevo que hacer y probar. Las temporadas también continuarán durante y después de la primera expansión, Vessel of Hatred.

Esto resume todo lo que sabemos sobre el final de Diablo 4.

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