La temporada 4 de Diablo 4 ha tenido una revelación parcial y hay información sobre qué esperar en términos de cambios en el equilibrio de clases.
Los desarrolladores de Diablo 4 acaban de organizar un nuevo chat de Campfire sobre el Reino de Prueba Público (PTR) que estará disponible para las primeras pruebas de sus nuevas mecánicas .
La revisión que han delineado es tan grande que la temporada 4 de Diablo 4 se retrasó y la tercera temporada del juego se extendió.
Además de la revisión de los objetos y algunas mecánicas nuevas, el equipo detrás del juego reveló algunas notas iniciales para el próximo parche de Diablo 4. A continuación se muestra la fecha de lanzamiento del parche de la temporada 4 de Diablo 4 y los próximos cambios de clase.
Fecha de lanzamiento del parche de la temporada 4 de Diablo
El próximo parche de temporada para Diablo 4 se lanzará junto con la temporada 4 el 14 de mayo de 2024. Entre los cambios planificados se encuentran algunas características nuevas de Helltide y la revisión de elementos mencionada anteriormente.
La parte más emocionante, por supuesto, son los cambios de clases que ocurren cada temporada. La serie de nerfs y mejoras que revolucionan el meta y ayudan a decidir qué arquetipo quieres jugar.
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Cambios de clase en la temporada 4 de Diablo
La lista completa de cambios de clase para la temporada 4 de Diablo 4 no ha sido revelada, pero Blizzard ha dado un vistazo tentador de qué esperar.
A continuación se muestran algunos de los cambios preliminares para cada una de las cinco clases de Diablo 4:
Bárbaro
- Se eliminará el 10% de reducción de daño inherente.
- La reducción de daños en general será mucho más rara y especial.
- El daño de Carga, Martillo de lo antiguo y Furia desenfrenada se reduce en una cantidad no especificada.
druida
- Prime Lacerate ahora cura con un 3% de vida máxima, duplicado en golpes críticos, y el primer golpe crítico está garantizado e inflige (X) más daño.
- Cada vez que Lacerar golpea críticamente, las habilidades de cambio de forma del druida infligen un 4% más de daño durante 10 segundos hasta (X).
- Aumento no especificado de todo el daño de los súbditos.
Nigromante
- Los Minions heredarán el 100% de las estadísticas del jugador.
- Nuevos cambios al Libro de los Muertos:
- Los ataques de cuerda de Reaper ahora reducen uno de tus tiempos de reutilización activos en 3 segundos.
- Los ataques de Cold Mages aplican Vulnerable durante 4 segundos.
- El golpe de Iron Golem también atrae a los enemigos.
Pícaro
- Inner Sight ahora permite a los pícaros atacar a enemigos marcados para llenar tu indicador de Inner Sight. Atacar a enemigos no marcados lo llena al 5% de la tasa normal. Cuando esté lleno, obtienes energía ilimitada y un 25 % de probabilidad de golpe crítico durante 4 segundos.
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