Explicación del final de la misión de Diablo 4 Vampire: ¿Por qué eras inmune?

Explicación del final de la misión de Diablo 4 Vampire: ¿Por qué eras inmune?

A medida que la temporada 2 de Diablo 4 llega a su fin, el final de su historia nos deja con más preguntas que respuestas. ¿Por qué el protagonista no se convirtió en vampiro? Tenemos una teoría de por qué.

Si bien la trama de cada temporada de Diablo 4 es principalmente una historia paralela independiente, no conectada a la narrativa general del juego, la temporada 2 puede habernos dado una idea de un punto importante de la trama para contenido futuro. También puede estar relacionado con Diablo 3 y la propia Lilith. Al comienzo de la historia de la temporada 2, el personaje del jugador está infectado por la maldición vampírica, pero en lugar de convertirse en vampiro, hereda poderes vampíricos y permanece. humano.

El jugador esencialmente se convierte en un ser al estilo Blade, un caminante diurno que tiene todos los aspectos positivos del vampiro pero ninguna de sus debilidades. Esto confunde a su compañero cazador de vampiros, Erys, y al maestro vampiro Lord Zir, que esperaba convertirlos en su marioneta. En cambio, el jugador usa los dones de Zir contra él y finalmente derrota la amenaza vampírica, matando a Zir y persiguiendo a sus secuaces de regreso a la oscuridad.

Diablo 4 Abbatorio de Zir Greater Rift
Blizzard Entertainment

Lord Zir esperaba que te convirtieras en su esclavo, no en su verdugo.

Esto tiene lugar en algún momento después de la derrota de Lilith en la historia de Diablo 4, como ocurre con todas las historias de Seasonal Journey, pero la razón por la que el personaje del jugador lo que sigue siendo humano nunca se explica. Erys les dice que ya deberían haberse dado la vuelta e implica que puede haber algo diferente o especial en el personaje del jugador. También sospechamos que esta es la razón por la que pudieron derrotar a Lilith, por la que Inarius estaba preparado para aliarse con ellos y por qué Mephisto y Lilith intentaron convencer al jugador de su causa.

Ahora que la temporada 2 está llegando a su fin, Vampire Powers se eliminará de Diablo 4. Si bien siempre podrían regresar o incorporarse en otro lugar, Blizzard probablemente explicará su ausencia porque el protagonista ya no tiene una conexión con Zir. Ahora que el maestro vampiro está muerto, sus secuaces están dispersos y potencialmente impotentes, tiene sentido que los poderes vampíricos que heredamos comiencen a desaparecer. Sin embargo, eso no explica por qué nuestros personajes eran inmunes en primer lugar.

diablo 4 temporada 3
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¿Lilith creía que el jugador era un nephalem?

¿Por qué éramos inmunes a la maldición de los vampiros?

Nuestra teoría es que el personaje(s) jugador(es) es un Nephalem y es por eso que son tan poderosos e inmunes al vampiro. maldición. Si bien todos los humanos descienden de Nephalem en el universo de Diablo, un híbrido de Ángel y Demonio, algunos humanos nacen como verdaderos Nephalem, y esos seres son temidos. por las fuerzas del Cielo y del Infierno. Los vampiros fueron creados casi al mismo tiempo que Nephalem, pero son más bien una rama de la humanidad que fue infectada con un virus demoníaco que los convirtió en chupasangres no-muertos.

Por lo tanto, es lógico que un verdadero Nephalem sea inmune a la plaga de vampiros pero sea capaz de manifestar los poderes y dones que ésta proporciona. Los nephalem son raros en el universo de Diablo, siendo Rathma el primero de ellos. Los héroes de Diablo 3 eran todos Nephalem, pero nunca se ha confirmado si los personajes jugadores de Diablo 4 lo eran.

Sin embargo, sospechamos que sí, y que esto se revelará en una expansión DLC posterior. También explicaría por qué Mephisto les teme tanto y por qué Lilith estaba tan interesada en reclutarlos, en lugar de simplemente destruirlos como hizo con sus otros enemigos. No olvidemos que Lilith lloró a Rathma, su primer hijo, cuando fue asesinado por Inarius. ¿Veía al personaje del jugador como otro de sus hijos? Será interesante ver si esto se responde en una expansión posterior, pero por ahora, esa es nuestra teoría principal.

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