Dragon’s Dogma 2: Explicación del viaje rápido – Oxcarts & Portcrystals

Dragon’s Dogma 2: Explicación del viaje rápido – Oxcarts & Portcrystals

Dragon’s Dogma 2 te ofrece varias opciones diferentes para viajes rápidos, pero todas requieren más administración que opciones similares en otros juegos.

Si entras en Dragon’s Dogma 2 esperando poder teletransportarte alrededor del mundo con facilidad, te decepcionarás. Este juego quiere que explores tanto como sea posible, incluso si eso significa retroceder.

Ni siquiera puedes ensillar a un confiable Epona o Roach, ya que no hay monturas disponibles en Dragon’s Dogma 2. Es cuero de zapato hasta el final mientras te precipitas hacia las manadas de monstruos que se reúnen en el desierto del juego .

Dragon’s Dogma 2 ofrece algunas opciones de viaje rápido para su mundo abierto , pero las mecánicas son complejas y, si no las sigues, podrías estar corriendo más de lo necesario.

Carro de bueyes en el desierto en Dragon's Dogma 2
diestro

Cómo utilizar carretas en Dragon’s Dogma 2

¿Te gusta tomar el autobús en la vida real? Dragon’s Dogma 2 tiene un equivalente de fantasía: puedes usar Oxcarts para viajar entre diferentes asentamientos.

Las carretas de bueyes se muestran en el mapa con un icono de cabeza de buey . Como en la vida real, debes llegar a tiempo, ya que la mayoría de las carretas llegan y salen por la mañana, por lo que es útil quedarse en una posada o dormir junto a una fogata antes de ir a una.

Una vez que llegue el Oxcart, hable con el conductor (o siéntese en un asiento del carro para iniciar automáticamente una conversación) y se le pedirá que pague el viaje. Una vez que hayas pagado, siéntate en el carrito para iniciar el viaje.

Puedes experimentar el paseo en Oxcart en la vida real si lo deseas, pero si quieres acelerar las cosas, selecciona la opción «Doze Off», que aparecerá en las indicaciones de los botones en la parte inferior derecha de la pantalla.

Recuerde que los paseos en carretas de bueyes no son intrínsecamente seguros: los monstruos pueden atacarlos. Una vez que esto suceda, mata a los monstruos y luego regresa a bordo. Los monstruos pueden matar al buey y a los jinetes, lo que podría dejarte abandonado en el desierto.

También debe asegurarse de que su carreta vaya al lugar correcto. Las principales ciudades tienen varias paradas de Oxcart, así que revisa el letrero y habla con el conductor para asegurarte de que estás en la correcta.

Peones de Dragon's Dogma 2 en la grieta en la oscuridad
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Cómo utilizar Ferrystones en Dragon’s Dogma 2

Si desea un método de viaje más rápido y seguro, puede utilizar Ferrystones para viajar instantáneamente a un Portcrystal. Las Ferrystones son gemas azules que se encuentran en la sección «Implementos» del menú Elementos.

¡Recuerda que Ferrystones sólo se puede utilizar en exteriores! Usarlos en un área con techo o techo no funcionará, pero el artículo no se consumirá.

Puedes encontrar Ferrystones en cofres o como recompensas de misiones, pero la mejor manera de adquirirlas es comprándolas en las tiendas. Las tiendas marcadas en el mapa con una botella de poción suelen vender Ferrystones.

Las piedras de ferry son caras y las tiendas tienen una oferta limitada . Esto significa que debes pensar detenidamente y planificar con anticipación antes de usar uno de manera imprudente, ya que no querrás quedarte sin ninguno.

Cómo usar Portcrystals en Dragon’s Dogma 2

Los Ferrystones solo pueden viajar a lugares con un Portcrystal. Lugares como Vernworth y Harve Village tienen Portcrystals permanentes que puedes visitar en cualquier momento, siempre que tengas Ferrystones.

Hay Portcrystals portátiles disponibles para usted, que le permiten establecer puntos de viaje rápidos. Se parecen a torres de cristal y se pueden encontrar en la parte Implementos del menú Elementos. Si usas un Portcrystal, los Arisen lo colocarán en el suelo donde se encuentran actualmente.

¡ Puedes recoger Portcrystals si quieres mover el punto de viaje rápido! No están bloqueados permanentemente en una ubicación, así que no dudes en usarlos si sabes que estarás en un área durante mucho tiempo, ya que puedes reclamarla cuando te vayas.

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