Los bestiales NG+ Pawns de Dragons Dogma 2 están robando toda la gloria a los jugadores

Los bestiales NG+ Pawns de Dragons Dogma 2 están robando toda la gloria a los jugadores

La falta de escalado de New Game Plus en Dragon’s Dogma 2 ha provocado un pequeño desequilibrio. Los peones errantes son tan poderosos que la mayoría de los monstruos son derribados antes de que los jugadores puedan asestar un golpe.

Dragon’s Dogma 2 tiene una serie de herramientas para la construcción que pueden conducir a un juego bastante optimizado. Combinar la vocación adecuada con varios aumentos y mejoras de equipo cuidadosamente planificadas puede convertir a tu Arisen y a tu peón principal en verdaderas potencias.

Normalmente, en un juego de rol como este, cuando hayas alcanzado tu punto máximo del final del juego, llevarás esa versión a New Game Plus para aumentar un poco el desafío. Desafortunadamente, Dragon’s Dogma 2 no tiene el mismo tipo de escala New Game Plus que tienen juegos como Elden Ring. Esto significa que las reservas de salud y el daño producido por los monstruos siguen siendo los mismos.

Esto y la falta de un modo difícil están afectando gravemente la diversión de ciertos juegos. No porque sean demasiado poderosos para que se presente cualquier tipo de desafío, sino porque, para empezar, no pueden encontrar un desafío.

Así que he estado jugando NG+ por un tiempo solo para ver cómo es y he notado algo… por u/s1nh en DragonsDogma

Debido a que Dragon’s Dogma 2 llena su mundo abierto con peones errantes a sueldo que son similares en nivel y poder al tuyo, ingresar a New Game Plus en un nivel alto con buen equipo puebla el mundo con semidioses. El usuario de Reddit u/s1nh expresó sus inquietudes a la comunidad del juego y muchos jugadores compartieron experiencias similares.

«Estos peones básicamente están matando a todos los grandes monstruos del mundo por sí solos y no estoy seguro de cómo sentirme ante esta revelación», explicaron. En su propia partida, los peones errantes derrotaron a un grifo y a un lich sin intervención de u/s1nh.

«Me di cuenta de esto en mi propio juego alrededor del nivel 35, los peones de la carretera comenzaron a matar a la mayoría de las criaturas que encontré, lo cual es bueno», respondió otro Arisen. “Pero has respondido a mi pregunta sobre si los peones de nivel superior seguirán matando las cosas buenas. Es muy gracioso.»

Sin embargo, no todos los jugadores piensan que es divertido. Muchos piden que se agreguen configuraciones de mayor dificultad al juego y otros que no pueden esperar están recurriendo a las modificaciones. Existen grandes preocupaciones sobre la rejugabilidad de Dragon’s Dogma 2 si no se hace nada.

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