Los jugadores de Dungeons & Dragons lanzan la mayoría de los hechizos «inútiles» del juego

Los jugadores de Dungeons & Dragons lanzan la mayoría de los hechizos «inútiles» del juego

Los jugadores de D&D están defendiendo los hechizos más inútiles en la historia del juego, que van desde Cantrips increíblemente débiles hasta hechizos épicos que son demasiado caros.

El combate de Dungeons & Dragons implica administrar recursos, y los jugadores juzgan cuándo usar sus mejores habilidades. Esto es especialmente cierto en el caso de los lanzadores de hechizos , que deben confiar en sus limitados espacios de hechizos para salvar el día, ya sea curando a aliados heridos o infligiendo una gran cantidad de daño en un solo ataque.

No todos los hechizos en D&D son iguales, ya que algunos son mucho más débiles que otros de su nivel. Esto ha sido cierto a lo largo de la historia del juego y todavía está presente hasta el día de hoy, con muchos fanáticos de D&D 5e criticando ciertos Cantrips y hechizos.

Si bien a los jugadores les encanta enviar burlas crueles y explosiones sobrenaturales en el fragor de la batalla, rara vez se utilizan muchos hechizos. Esto se debe a que se ha corrido la voz de que no merecen el tiempo del día que se necesita para emitirlos.

Los jugadores de D&D piensan que estos hechizos son inútiles

Un usuario de DnD Reddit ha creado un hilo preguntando a los jugadores cuál creen que es el hechizo más cómicamente inútil del juego. Sugirieron el hechizo épico 3.0 Origen de las especies: Achaierai, cuyo lanzamiento costó una cantidad ridícula de oro y puntos de experiencia, todo para crear una sola forma de vida.

¿Cuál es el hechizo más cómicamente inútil que has encontrado en cualquier edición de D&D? por u/SneakySnakeySlither en DnD

«En Becmi, ODnD, en el Gazeteer de los elfos de las sombras, hay un hechizo llamado Respiración de Lava», mencionó un jugador, «Este hechizo no te da ningún tipo de resistencia a la lava o al fuego, lo que significa que puedes respirarlo, pero todavía morirá quemado”.

“En 5e, Descarga de Bruja. Es un hechizo de primer nivel con peor alcance que un truco, y eso consume tu concentración. Y una vez que superas el nivel 5, causa menos daño por acción que un truco”, escribió un usuario, mientras que otro dijo: “Hechizo de truco del libro de arcanos desenterrado de OG que te permite convocar a una abeja enojada”.

Sin embargo, un hechizo fue el mayor objetivo de todos. “Golpe verdadero. Puedes usar tu acción ahora para obtener ventaja en un ataque en la PRÓXIMA ronda, contra una sola criatura. ¿Sabes qué es mejor que eso? Atacar ahora y luego atacar de nuevo en la siguiente ronda…”

“True Strike”, coincidió otro usuario, “todos sabemos que es True Strike. Es literalmente peor que simplemente atacar dos veces”.

El pobre True Strike nunca recibe amor, incluso la base de fans de Baldur’s Gate 3 se acumula . Con suerte, la versión actualizada del Manual del jugador de D&D 5e finalmente solucionará el problema de True Strike y les dará a los lanzadores una razón para usarlo en combate.

Y aunque True Strike puede apestar, al menos no cuesta 360.000 piezas de oro convocar a un pavo malvado como lo hace Origin of Species: Achaierai.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *